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Might & Magic: Clash of Heroes

Might & Magic: Clash of Heroes

2009 Capybara Games
Might & Magic: Clash of Heroes
2009 Capybara Games
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Über Might & Magic: Clash of Heroes

Might & Magic: Clash of Heroes ist ein Abenteuer und Puzzle-Spiel entwickelt und veröffentlicht von Capybara Games, erschienen am 1 Dezember 2009.

Verstreut über fünf verschiedene Regionen müssen fünf besondere Helden gefährliche Wege bereisen, um an Stärke zu gewinnen, eine dämonische Verschwörung zu enthüllen und die Welt schließlich vor dem Chaos zu retten.

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Das Spiel ist der dritte Titel in der Ubisoft-Reihe und dient als Prequel zu Heroes of Might and Magic V, spielt in der fiktiven Welt von Ashan vor den Ereignissen des Spiels (die Produzenten Erwan Le Breton und Romain de Waubert haben es 40 Jahre vor dem Zyklus von Heroes V und Dark Messiah of Might and Magic angesiedelt, etwa im Jahr 946 YSD in der Zeitlinie). Der Geschichtemodus des Spiels dreht sich um seine fünf Hauptprotagonisten: Godric, Aidan, Anwen, Nadia und Fiona, die jeweils Ritter, Dämonen, Elfen, Magier und Nekromanten anführen. Godric und Anwen waren bereits spielbare Charaktere in Heroes V, während weitere Rückkehrer in Screenshots Cyrus, Findan und Markal zeigen. Die Protagonisten werden als fünf verlorene Kinder beschrieben, deren Leben durch "einen mysteriösen Dämonenherrscher mit sehr finsteren Absichten" zerstört werden. Dieser Dämonenherrscher entpuppt sich als Azh Rafir, Nadias Vater, der einen wahnsinnigen Plan geschmiedet hatte, um mit Hilfe eines mächtigen Artefakts namens Blade of Binding die Tore zur Dämonenwelt Sheogh zu öffnen und Ashan im Chaos zu ertränken. In Fionas Geschichte wird gezeigt, dass er Urgash, den Drachen des Chaos, anbetet. Zudem wird in Aidans Geschichte enthüllt, dass Aidan unbewusst die Blade of Binding an sich genommen hatte. Nach der Enthüllung, dass ihr eigener Vater ihr Leben und das ihrer Freunde zerstört hatte, beschließt eine gebrochene Nadia, Azh Rafir in seiner Dämonenherrscherform im Höhepunkt der Geschichte zu bekämpfen. Nach seiner Niederlage zerstört sie die Blade of Binding und vereitelt schließlich seinen Plan, was Frieden für Ashan bringt.
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Für 8,86 € bei Kinguin sind das etwa 0,25 € pro Stunde für eine Hauptgeschichte von etwa 35h 46m.

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FAQ
Wie lange braucht man, um Might & Magic: Clash of Heroes durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 35h 46m.

Auf welchen Plattformen ist Might & Magic: Clash of Heroes verfügbar?

Might & Magic: Clash of Heroes ist auf PC, iOS, Android, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS verfügbar.

Wann ist Might & Magic: Clash of Heroes erschienen?

Might & Magic: Clash of Heroes erschien am 1 Dezember 2009, entwickelt von Capybara Games.

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