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Might & Magic: Clash of Heroes

Might & Magic: Clash of Heroes

2009 Capybara Games
Might & Magic: Clash of Heroes
2009 Capybara Games
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Acerca de Might & Magic: Clash of Heroes

Might & Magic: Clash of Heroes es un juego de aventura y puzles desarrollado y publicado por Capybara Games, lanzado el 1 diciembre 2009.

Repartidos en cinco regiones distintas, cinco héroes especiales deben recorrer caminos peligrosos para ganar fuerza, desentrañar una conspiración demoníaca y, finalmente, salvar el mundo del caos.

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El juego es el tercer título de la continuidad de Ubisoft de la serie y actúa como precuela de Heroes of Might and Magic V, transcurriendo en el mundo ficticio de Ashan antes de los eventos del juego (los productores Erwan Le Breton y Romain de Waubert han señalado que ocurre 40 años antes del ciclo de Heroes V y Dark Messiah of Might and Magic, situándose alrededor del año 946 YSD en la línea temporal). El modo historia del juego gira en torno a sus cinco protagonistas principales: Godric, Aidan, Anwen, Nadia y Fiona, quienes comandan caballeros, demonios, elfos, magos y necromantes, respectivamente. Godric y Anwen ya habían aparecido como personajes jugables en Heroes V, mientras que otros personajes recurrentes mostrados en capturas incluyen a Cyrus, Findan y Markal. Los protagonistas son descritos como cinco niños perdidos cuyas vidas son destruidas por "un Señor Demonio misterioso con intenciones muy siniestras". Este Señor Demonio resulta ser Azh Rafir, padre de Nadia, quien había ideado un plan loco para usar un artefacto poderoso conocido como Blade of Binding y abrir las puertas al mundo demoníaco de Sheogh, ahogando Ashan en caos. Se muestra que adora a Urgash, el dragón del caos, en la historia de Fiona. También se revela, en la historia de Aidan, que este había tomado sin saberlo el Blade of Binding. Tras descubrir que su propio padre había roto su vida y la de sus amigos, una destrozada Nadia decide enfrentarse a Azh Rafir en su forma de Señor Demonio en el clímax de la historia. Tras vencerlo, destruye el Blade of Binding y finalmente desbarata su plan, trayendo paz a Ashan.
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¿Vale la pena?

A 8,86 € en Kinguin, eso son unos 0,25 € por hora para una historia principal de unas 35h 46m.

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FAQ
¿Cuánto se tarda en terminar Might & Magic: Clash of Heroes?

Historia principal: 35h 46m.

¿En qué plataformas está disponible Might & Magic: Clash of Heroes?

Might & Magic: Clash of Heroes está disponible en PC, iOS, Android, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS.

¿Cuándo se lanzó Might & Magic: Clash of Heroes?

Might & Magic: Clash of Heroes se lanzó el 1 diciembre 2009, desarrollado por Capybara Games.

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