Jak 3 est un jeu action et aventure développé par Naughty Dog et édité par Sony Interactive Entertainment, sorti le 9 novembre 2004.
Jak 3 est un jeu de plateforme développé par Naughty Dog pour la console PlayStation 2 de Sony. Il s'agit de la suite de Jak II et du troisième volet de la série. Le jeu propose de nouvelles armes et dispositifs, de nouvelles zones jouables, ainsi qu'une intrigue qui fait suite aux événements des précédents opus. Comme dans les autres jeux de la série, le joueur incarne les protagonistes récurrents Jak et Daxter.
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Le jeu commence par l'exil de Jak et Daxter dans le Désert par le tyrannique Comte Veger pour des crimes présumés contre la ville de Haven. Ashelin, qui s'oppose à cet exil, remet à Jak un phare avant de partir et lui dit de "rester en vie". Alors qu'ils traversent le désert, des flashbacks révèlent que Haven est en guerre entre la Ligue de la Liberté et les survivants des Metal Heads ainsi que leurs alliés, les KG Death Bots. Le Palais est ensuite détruit par une force inconnue. Alors que Jak, Daxter et Pecker perdent connaissance, ils sont secourus par un groupe d'habitants du désert, qui les ramènent à Spargus City. Réveillé à Spargus, le roi Damas déclare que Jak doit prouver sa valeur en tant que guerrier, tant dans les défis de l'Arène qu'en servant la cité, dont "la vie lui appartient désormais" pour l'avoir sauvé. Ses missions incluent la récupération d'artefacts après des tempêtes de sable, des courses en buggies et sur des lézards sauteurs pour des améliorations, des cristaux Eco et des buggies, la capture de rats Kanga sur un lézard sauteur, ainsi que plusieurs autres tâches étranges dans la cité oasienne. Parmi ces événements, le plus important est que Jak reçoit des pouvoirs Eco de lumière pour équilibrer les ténèbres en lui, accordés par un oracle dans le temple des Précurseurs qui croit que Jak est le dernier espoir de la civilisation. Ces pouvoirs incluent le ralentissement du temps, des capacités de guérison, des boucliers et même le vol. En chemin, Jak se lie d'amitié avec le Moine Précurseur, Seem, et un propriétaire de garage de buggies, Kliever – qui le méprisent initialement jusqu'à ce qu'il gagne leur confiance. Lors d'une mission de Damas dans le désert, Jak est retrouvé par Ashelin, qui révèle savoir que Damas le trouverait, car elle savait qu'il vérifierait ses anciens phares. Elle refuse de lui dire comment elle connaît Damas, puis supplie Jak de revenir à Haven City pour la défendre contre les Metal Heads et les nouveaux Deathbots de la Krimzon Guard. Toujours amer de son exil, il refuse de retourner. Ashelin le quitte, mais plus tard, après avoir découvert ce que le méchant Comte Veger réserve à ses amis, Jak change d'avis et entreprend le voyage vers Haven City. Jak et Daxter aident à réunir la résistance de Haven, divisée en raison des barrières érigées par les ennemis, et leur redonnent espoir de vaincre les Metal Heads et les Deathbots.