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We Love Katamari

We Love Katamari

2005 Keita Takahashi
We Love Katamari
2005 Keita Takahashi
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Über We Love Katamari

We Love Katamari ist ein Action und Abenteuer-Spiel entwickelt von Keita Takahashi und veröffentlicht von Electronic Arts, erschienen am 6 Juli 2005.

We Love Katamari ist ein Third-Person-Puzzle-Actionspiel, in dem der Spieler den Prinzen steuert, den 5 Zentimeter großen Sohn des gottgleichen Wesens, des Königs von All Cosmos. Er rollt einen 'Katamari', einen magischen Ball, der kleinere Gegenstände an sich zieht. Während jedes Levels muss der Spieler Objekte sammeln, um die vom Vater des Prinzen gesetzten Ziele zu erfüllen.

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We Love Katamari erzählt zwei Geschichten: eine selbstreferenzielle über die Reaktion des Königs von All Cosmos auf den unerwarteten Erfolg von Katamari Damacy und eine Ursprungsgeschichte, wie der König von All Cosmos zum König wurde, seine Frau kennenlernte und seinen Sohn zeugte. Reaktion auf den Erfolg von Katamari Damacy: Nach Erreichen seines Ziels, die Sterne am Himmel neu zu erschaffen, war der König von All Cosmos überrascht, viele Fans auf der Erde zu entdecken. So beginnt We Love Katamari, in dem der König von All Cosmos versucht, die Wünsche seiner Fans mit Hilfe seines Sohnes und dessen Cousins zu erfüllen – die erneut die Erde bereisen und Dinge zu einem Katamari aufrollen. Die Herkunft des Königs von All Cosmos: Seine Geschichte wird in den Zwischensequenzen von We Love Katamari erzählt, die zwischen den Spielabschnitten eingebettet sind. Der König von All Cosmos war nicht immer König. Sein Vater war der vorherige König von All Cosmos (auch genannt Kaiser des Kosmos oder Papa). Der zukünftige König von All Cosmos wuchs entweder auf der Erde selbst oder auf einem sehr ähnlichen Planeten auf, in einer riesigen Burg auf einem Hügel, umgeben von grünen Feldern. (Obwohl zu Beginn des Spiels angenommen wird, dass alle Handlungen in einer Welt namens 'The Great Cosmos' stattfinden.)
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Die ganze Reihe Katamari Damacy

FAQ
Wie lange braucht man, um We Love Katamari durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 10h; Komplettist: 15h.

Auf welchen Plattformen ist We Love Katamari verfügbar?

We Love Katamari ist auf PlayStation 2 verfügbar.

Wann ist We Love Katamari erschienen?

We Love Katamari erschien am 6 Juli 2005, entwickelt von Keita Takahashi.

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