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Katamari Damacy

Katamari Damacy

2004 Keita Takahashi
Katamari Damacy
2004 Keita Takahashi
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Über Katamari Damacy

Katamari Damacy ist ein Action und Abenteuer-Spiel entwickelt von Keita Takahashi und veröffentlicht von Namco, erschienen am 18 März 2004.

Der König des gesamten Kosmos hat versehentlich alle Sterne zerstört und – nachdem er sich erholt hat – möchte der Prinz sie wiederherstellen. Leider ist der Prinz etwas weniger als einen halben Fuß groß, sodass die Rekonstruktion der Sterne einige Mühe erfordern wird. Hier kommt der Katamari ins Spiel, eine Kugel, die der Prinz durch unsere Welt rollen kann, um Gegenstände « aufzurollen » und so die Größe des Katamari zu vergrößern, bis er für den König geeignet ist. Das Spiel spielt in stilisierten Versionen japanischer Häuser, Städte und Umgebungen, in denen der Prinz den Katamari umherrollt und dabei Gegenstände aufsammelt, die an ihm haften bleiben. Anfangs kann der Prinz nur kleinere Gegenstände aufnehmen, aber je größer der Katamari wird, desto mehr kann er sammeln. Reißzwecken und Büroklammern haften am Katamari und vergrößern seine Größe, sodass er Hindernisse überwinden und größere Gegenstände aufnehmen kann. Nach vielen Levels kann der Katamari schließlich Menschen, Autos und andere größere Gegenstände aufnehmen. Die Spieler steuern den Katamari aus einer Third-Person-Perspektive mit den Analogsticks der PS2. Eine Tutorial-Ebene führt den Spieler durch die Steuerung und stellt die Geschichte sowie eine Nebenhandlung über ein japanisches Mädchen vor, das das Universum spüren kann. Um den Prinzen herauszufordern, setzt der König Anforderungen an die Größe des Katamari und Zeitlimits für die Levels. Bonusmissionen stellen Konstellationen wieder her und haben eigene Beschränkungen. Die Welt von Katamari Damacy wird durch ungewöhnliche Animation und einen eingängigen Soundtrack zum Leben erweckt. Spieler können in den Levels versteckte Geschenke finden, die Accessoires für den Prinzen enthalten. Zwei Spieler können auch in einem Katamari-Wettkampf gegeneinander antreten.

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Das Spiel beginnt mit einer Szene, in der der König alle Sterne und den Mond zerstört. Am nächsten Tag spricht der König mit dem Prinzen über das Geschehene in der Nacht zuvor, wie er sich als eins mit dem Kosmos fühlte und dass es eine wunderschöne Symphonie der Zerstörung war, als er die Sterne vernichtete. In der japanischen Version des Spiels gibt der König offen zu, betrunken gewesen zu sein, während die englische Fassung dies nur andeutet. Anschließend beauftragt er den Prinzen, die Sterne wiederherzustellen, indem er Gegenstände mit dem Katamari aufrollt – hoffentlich, bevor jemand etwas bemerkt.
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FAQ
Auf welchen Plattformen ist Katamari Damacy verfügbar?

Katamari Damacy ist auf PlayStation 3, PlayStation 2 verfügbar.

Wann ist Katamari Damacy erschienen?

Katamari Damacy erschien am 18 März 2004, entwickelt von Keita Takahashi.

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