Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Beoordeel We Love Katamari in de app
Downloaden
We Love Katamari

We Love Katamari

2005 Keita Takahashi
We Love Katamari
2005 Keita Takahashi
Community-tier

Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.

Jouw tier voor deze game?
Kies een letter en maak daarna een gratis account aan om hem op te slaan.

Over We Love Katamari

We Love Katamari is een actie en avontuur-game ontwikkeld door Keita Takahashi en uitgegeven door Electronic Arts, verschenen op 6 juli 2005.

We Love Katamari is een puzzel-actiespel in de derde persoon, waarin de speler de Prins bestuurt, de vijf centimeter grote zoon van de goddelijke entiteit de Koning van het Hele Kosmos. De Prins rolt een magische bal, de katamari, die alle objecten kleiner dan zichzelf aan zich trekt. Gedurende elk niveau moet de speler objecten verzamelen om de doelen te vervullen die door de Prins' vader zijn gesteld.

Lees meer
We Love Katamari vertelt twee verhalen: een zelfreferentiële verhaallijn over hoe de Koning van het Hele Kosmos reageert op het onverwachte succes van Katamari Damacy, en een oorsprongsverhaal over hoe de Koning van het Hele Kosmos koning werd, zijn vrouw ontmoette en zijn zoon kreeg. Reactie op het succes van Katamari Damacy: Na het voltooien van zijn doel om de sterren aan de hemel te recreëren, was de Koning van het Hele Kosmos verbaasd om te ontdekken dat hij veel fans had op Aarde. Zo begint We Love Katamari, waarin de Koning van het Hele Kosmos probeert de wensen van zijn fans te vervullen – met hulp van zijn zoon en zijn neven, die opnieuw de Aarde doorkruisen en dingen oprollen tot een katamari. De oorsprong van de Koning van het Hele Kosmos: De geschiedenis van de Koning van het Hele Kosmos wordt verteld in de cutscenes van We Love Katamari, die tussen de levels van het spel ingesloten zijn. De Koning van het Hele Kosmos was niet altijd koning. Zijn vader was de vorige Koning van het Hele Kosmos (ook wel Keizer van het Kosmos of Papa genoemd). De toekomstige Koning van het Hele Kosmos groeide op op Aarde zelf of op een planeet die er sterk op leek, in een gigantisch kasteel op een heuvel omringd door groene velden. (Hoewel het spel je er vroeg in doet geloven dat alle actie zich afspeelt in een wereld genaamd 'The Great Cosmos'.)
Waar te spelen

Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.

Advertentie
Communitywiki

Vraag het de wiki

Quests, locaties, ontgrendelingen: vraag alles over We Love Katamari en krijg een antwoord uit de communitywiki van de game, met bronnen.

Zit je vast? Stel een vraag, het antwoord verwijst naar de wikipagina's waar het vandaan komt.

Log in om de wiki te raadplegen en je gesprekken te bewaren.

Log in om te vragen

Antwoorden worden gegenereerd op basis van community-wiki's en kunnen onjuist zijn.

Gameplay

Kenmerken

Galerij

Media

Content

DLC & uitbreidingen

Collectie

Meer uit Katamari Damacy

FAQ
Hoe lang duurt het om We Love Katamari uit te spelen?

Hoofdverhaal: 10h; Completionist: 15h.

Op welke platforms is We Love Katamari beschikbaar?

We Love Katamari is beschikbaar op PlayStation 2.

Wanneer is We Love Katamari uitgebracht?

We Love Katamari is uitgebracht op 6 juli 2005, ontwikkeld door Keita Takahashi.

Advertentie