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Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

1999 Loki Software
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
1999 Loki Software
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Über Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia ist ein Rollenspiel (RPG) und Strategie-Spiel entwickelt und veröffentlicht von Loki Software, erschienen am 28 Februar 1999.

Heroes of Might and Magic III: Die Wiederherstellung von Erathia ist ein rundenbasiertes Strategiespiel und der dritte Teil der Heroes of Might and Magic-Reihe. Die Handlung des Spiels wird erstmals in Might and Magic VI: Das Mandat des Himmels erwähnt und spielt vor den Ereignissen von Might and Magic VII: Für Blut und Ehre. Der Spieler kann sich für sechs verschiedene Kampagnen entscheiden, die die Geschichte erzählen, oder in Szenarien gegen den Computer oder menschliche Gegner antreten.

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Die Handlung des Spiels entfaltet sich hauptsächlich durch eine Reihe von sieben spielbaren Kampagnen, die alle auf dem Kontinent Antagarich spielen. Während der Kampagnen wird die Geschichte aus wechselnden Perspektiven erzählt, sodass die Spieler die Möglichkeit haben, jede der Stadtausrichtungen zu steuern. Nach dem Verschwinden von König Roland Ironfist von Enroth vor den Ereignissen von Might and Magic VI: Das Mandat des Himmels bleibt seine Frau, Königin Catherine, als Herrscherin zurück. Gleichzeitig wird ihr Vater, König Gryphonheart von Erathia, ermordet. Ohne ihren geliebten König fällt das Königreich Erathia den dunklen Mächten von Nighon und Eeofol zum Opfer. Königin Catherine kehrt nach Antagarich zurück, um ihr Volk zu einen und gegen das Böse zu führen, das ihr Land verwüstet hat. Die Hauptstadt Erathias, Steadwick, wird von den Dungeon-Herren von Nighon und den Kreegans von Eeofol geplündert. Gleichzeitig kämpfen die Nationen Tatalia und Krewlod an der westlichen Grenze, um die Gelegenheit zu nutzen und ihr Territorium zu erweitern. Catherines erste Aufgabe besteht darin, in dem eroberten Königreich einen Fuß zu fassen, indem sie Verbündete gewinnt. Die Magier von Bracada und die Elfen von AvLee kommen ihrem Ruf nach und drängen gemeinsam auf Steadwick zu, erobern es zurück und beenden schnell den Grenzkonflikt im Westen. Bald darauf schickt Lucifer Kreegan, ein Kommandant der Eeofol-Armeen, einen Boten nach Erathia mit der Behauptung, dass Roland Ironfist in ihren Gebieten gefangen gehalten wird. AvLee greift Eeofol an, scheitert jedoch an der Rettung Rolands, der in ihre nördlichen Besitzungen gebracht wird. Anschließend fällt Catherine in Nighon ein und drängt die Dungeon-Armeen zurück in ihre Heimatinsel. Gleichzeitig planen die Nekromanten von Deyja, die für den Mord an König Gryphonheart verantwortlich sind, dessen Leichnam als Lich wiederzubeleben. Sie beabsichtigen, seine Weisheit zu nutzen, um ihre eigenen Armeen der Untoten zu führen. Doch der Wille König Gryphonhearts erweist sich selbst in seinem korrumpierten Zustand als zu stark, und er wird zu einem unkontrollierbaren Lich. Da ihr keine andere Wahl bleibt, schließt sich Königin Catherine mit den Nekromanten zusammen, und gemeinsam machen sie sich auf, das Lich von König Gryphonheart zu vernichten, bevor es zu mächtig wird. Eine abschließende Bonus-Kampagne, die nur nach Abschluss der Hauptkampagnen zugänglich ist, erzählt die Geschichte der Separatisten, die in den Umstrittenen Landen leben, einer von Krieg gezeichneten Grenzregion zwischen Erathia und AvLee. Ermüdet von den Scharmützeln, die Unruhe in ihre Heimat bringen, verbünden sie sich, um ihre Unabhängigkeit von den beiden großen Königreichen zu erkämpfen. Später wird angedeutet, dass dieser Aufstand von Archibald Ironfist, dem Antagonisten von Heroes of Might and Magic II, inszeniert wurde.
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Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia ist auf Dreamcast, PC, Mac, Linux verfügbar.

Wann ist Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia erschienen?

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia erschien am 28 Februar 1999, entwickelt von Loki Software.

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