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Beste Spiele

Beste Strategie-Spiele des Jahres 2002

Die 8 besten Strategie-Spiele aus 2002, sortiert nach 2.762 Kritiker- und Spielerwertungen.

Das beste Strategie-Spiel des Jahres 2002 ist Warcraft III: Reign of Chaos, mit einem Kritiker-Score von 93/100 — Stand November 2026.

So entsteht diese Rangliste

  • Die Spiele werden nach dem aggregierten Kritikerscore von 100 gewertet, importiert von IGDB und Metacritic, nie nach den Tier-eigenen Wertungen.
  • Ein Spiel kommt erst ab 30 externen Bewertungen ins Ranking, damit eine einzelne begeisterte Rezension nie einen bewährten Klassiker überholt.
  • Jedes Spiel wird nur in einem Genre gewertet, dem prägendsten, damit derselbe Titel nie zwei verschiedene Genre-Charts anführt.
  • Die Community-Wertungen von F bis S stehen neben jedem Spiel und werden erst ab 5 Tier-Bewertungen als Fakt ausgewiesen.
  • Abgedeckter Erscheinungszeitraum: 2002.
  • 8 Spiele stehen auf dieser Seite, zusammen mit 2.762 Bewertungen.
  • Die Ranglisten werden stündlich neu berechnet; diese wurde am 13 November 2026 zuletzt neu aufgebaut.

Top 8

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02 Medieval: Total War Medieval: Total War 2002 · 88 Bewertungen Erlebe das Mittelalter in all seiner blutigen Pracht. Von den üppigen Grasländern Westeuropas bis zu den trockenen Wüsten Nordafrikas, vom ersten Kreuzzug bis zum Fall Konstantinopels – führe Diplomatie, Handel, Spionage und Attentate durch, verbreite deine Religion und führe totale Kriege, um deinen Einfluss zu erweitern und deine Herrschaft über ein dynastisches Reich zu sichern, das sich über vier Jahrhunderte erstreckt. Total War ist der Nachfolger von Shogun: Total War aus dem Jahr 2000. Wie bei Shogun ist das Spiel in zwei Abschnitte unterteilt: die strategische Kampagnenkarte, in der der Spieler taktische Entscheidungen treffen, Armeen rekrutieren und bewegen, Siedlungen belagern, Seeschlachten führen und Agenten wie Gesandte, Spione und Attentäter einsetzen muss, um Diplomatie zu betreiben, Bündnisse anzubieten oder Bestechungen zu leisten – oder noch heimlichere Aktionen durchzuführen. Religion spielt eine zentrale Rolle im Spiel: Ob eine Fraktion muslimisch, orthodox oder christlich ist, beeinflusst Bündnisse und öffentliche Loyalität. Als katholisches Land muss der Spieler die Wünsche der Papststaaten erfüllen, gegebenenfalls einen heiligen Krieg beginnen oder das Risiko der Exkommunikation eingehen. Falls die öffentliche Ordnung und Loyalität in einer bestimmten Region zu stark sinken, kann es zu einem Aufstand oder einem Bürgerkrieg kommen – in diesen Fällen kann der Spieler sich entscheiden, die Rebellen oder die aktuellen Herrscher zu unterstützen, um den Aufstand niederzuschlagen oder ein tyrannisches Regime zu stürzen. 88 /100
Was ist das beste Strategie-Spiel des Jahres 2002?

Warcraft III: Reign of Chaos führt das Ranking derzeit mit einem Score von 93/100 aus 1.685 Wertungen an. Ranking aktualisiert: November 2026.

Wie entsteht dieses Ranking?

Die Spiele werden nach ihrem aggregierten Kritiker-Score von 100 sortiert, mit einer Mindestanzahl an Wertungen, damit eine einzelne Lobeshymne nie einen bewährten Klassiker überholt; die F-bis-S-Noten der Tier-Community stehen neben jedem Spiel.