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Beste PlayStation 2-Spiele des Jahres 2002

Die 23 besten PlayStation 2-Spiele aus 2002, sortiert nach 10.622 Kritiker- und Spielerwertungen.

Das beste PlayStation 2-Spiel des Jahres 2002 ist Grand Theft Auto: Vice City, mit einem Kritiker-Score von 94/100 — Stand November 2026.

So entsteht diese Rangliste

  • Die Spiele werden nach dem aggregierten Kritikerscore von 100 gewertet, importiert von IGDB und Metacritic, nie nach den Tier-eigenen Wertungen.
  • Ein Spiel kommt erst ab 80 externen Bewertungen ins Ranking, damit eine einzelne begeisterte Rezension nie einen bewährten Klassiker überholt.
  • Die Community-Wertungen von F bis S stehen neben jedem Spiel und werden erst ab 5 Tier-Bewertungen als Fakt ausgewiesen.
  • Abgedeckter Erscheinungszeitraum: 2002.
  • 23 Spiele stehen auf dieser Seite, zusammen mit 10.622 Bewertungen.
  • Die Ranglisten werden stündlich neu berechnet; diese wurde am 13 November 2026 zuletzt neu aufgebaut.

Top 23

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06 Medal of Honor: Frontline Medal of Honor: Frontline 2002 · 128 Bewertungen Frontline ist ein Ego-Shooter, bei dem Spieler die Kontrolle über die Protagonistin oder den Protagonisten aus der ersten Person übernehmen und während des Zweiten Weltkriegs gegen die Wehrmacht kämpfen. Dabei setzen sie historische Waffen der Epoche ein und führen eine Reihe militärischer Operationen durch. Jede Mission beginnt mit einer Einsatzbesprechung, die die Handlung vorantreibt und neue Charaktere einführt. Jede Mission besteht aus mehreren linearen Levels, die unterschiedliche Schauplätze, Aktionsniveaus und Spielstile bieten. Anfangs befindet sich der Spieler an der Front während der D-Day-Landung, unterstützt von anderen, von der KI gesteuerten Soldaten, wobei der Fokus auf schnellem, waffenbasiertem Gameplay liegt. Mit Fortschreiten der Handlung wird der Spieler für verschiedene Missionen eingesetzt, darunter auch geheime und unterdeckte Operationen in Orten wie Militärbasen, von den Deutschen besetzten Städten und Herrenhäusern, U-Booten und ländlichen Gebieten. Der Spieler erhält während der Levels unterschiedliche Aufgaben wie Infiltration, Spionage, Rettung und Aufklärung. Aufgrund der Vielfalt der Missionen und Schauplätze variiert auch das Spielgeschehen im Tempo. Während viele Missionen alliierte Angriffe auf deutsche Ziele beinhalten, enthalten andere Elemente von Tarnung und Erkundung. Beispielsweise sieht eine Auswahl an Missionen vor, dass sich der Spieler von einem alliierten Angriff löst, um ein deutsches U-Boot zu infiltrieren und so zu einer geheimen Anlage zu gelangen, während eine andere Mission ihn zu einem Treffen und einer heimlichen Infiltration in ein deutsches Hauptquartier in Verkleidung führt, um einen Agenten zu retten. Viele Missionen werden allein durchgeführt, einige jedoch mit einem KI-Begleiter als Unterstützung. Die Gesundheit wird durch eine Lebensleiste dargestellt, die durch den Gebrauch von "Medikits" wiederhergestellt werden kann, die in den Levels mit unterschiedlichen Effekten zu finden sind. Während der Missionen können Spieler durch das Erfüllen von Anforderungen wie das Abschließen von Zielen, das Eliminieren einer bestimmten Anzahl von Gegnern und das Aufrechterhalten eines bestimmten Gesundheitsprozentsatzes Medaillen in Bronze, Silber oder Gold am Ende jedes Levels gewinnen. 88 /100
08 Sly Cooper and the Thievius Raccoonus Sly Cooper and the Thievius Raccoonus 2002 · 180 Bewertungen Sly Cooper und der Thievius Raccoonus ist ein Stealth-Plattformer, entwickelt von Sucker Punch Productions und veröffentlicht von Sony Computer Entertainment. Das Spiel erschien 2002 für die PlayStation 2 und folgt Sly Cooper, einem geschickten Waschbär-Dieb, sowie seiner Bande, die versuchen, den Thievius Raccoonus zu bergen – ein Buch, das die Geheimnisse des Diebeserbes seiner Familie enthält. Das Gameplay kombiniert Stealth, Plattformelemente, Rätsel und leichte Kämpfe, bekannt für seinen cel-shaded Stil und humorvolle Handlung. Das Spiel ist in fünf Welten unterteilt, jede thematisch an einem Teil der Welt und dem dort ansässigen Schurken orientiert. Die meisten Welten bestehen aus einem zentralen Hub mit Zugängen zu zahlreichen Einzellevels. Jedes Level hat ein Hauptziel, das dem Spieler einen Schlüssel einbringt. Um den Boss einer Welt zu bekämpfen, müssen alle Schlüssel gesammelt werden. Viele Level haben eine Plattformstruktur, bei der das Ziel darin besteht, den Schlüssel zu erreichen. Wichtige Stealth-Elemente erfordern, dass der Spieler Scheinwerfern ausweicht, Laser vermeidet, die Alarme auslösen, und Wachen nicht alarmiert. Neben dem Hauptziel gibt es Flaschen mit Hinweisen zu finden. Alle Hinweise eines Levels zu sammeln, ermöglicht es, einen Safe zu öffnen, der eine Seite des Thievius Raccoonus enthält und eine neue Fähigkeit freischaltet. Danach folgt ein Meisterdieb-Sprint, bei dem der Spieler von Anfang bis Ende eines Levels innerhalb einer Zeitgrenze gelangen muss. 86 /100
Was ist das beste PlayStation 2-Spiel des Jahres 2002?

Grand Theft Auto: Vice City führt das Ranking derzeit mit einem Score von 94/100 aus 3.191 Wertungen an. Ranking aktualisiert: November 2026.

Wie entsteht dieses Ranking?

Die Spiele werden nach ihrem aggregierten Kritiker-Score von 100 sortiert, mit einer Mindestanzahl an Wertungen, damit eine einzelne Lobeshymne nie einen bewährten Klassiker überholt; die F-bis-S-Noten der Tier-Community stehen neben jedem Spiel.