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Beste Spiele

Beste Sport-Spiele auf Amiga

Die 8 besten Sport-Spiele auf Amiga, sortiert nach 294 Kritiker- und Spielerwertungen.

Das beste Sport-Spiel auf Amiga ist derzeit Lemmings 2: The Tribes, mit einem Kritiker-Score von 89/100 — Stand Oktober 2026.

So entsteht diese Rangliste

  • Die Spiele werden nach dem aggregierten Kritikerscore von 100 gewertet, importiert von IGDB und Metacritic, nie nach den Tier-eigenen Wertungen.
  • Ein Spiel kommt erst ab 30 externen Bewertungen ins Ranking, damit eine einzelne begeisterte Rezension nie einen bewährten Klassiker überholt.
  • Die Community-Wertungen von F bis S stehen neben jedem Spiel und werden erst ab 5 Tier-Bewertungen als Fakt ausgewiesen.
  • Abgedeckter Erscheinungszeitraum: 1970 bis 2026.
  • 8 Spiele stehen auf dieser Seite, zusammen mit 294 Bewertungen.
  • Die Ranglisten werden stündlich neu berechnet; diese wurde am 12 Oktober 2026 zuletzt neu aufgebaut.

Top 8

03 Stunts Stunts 1990 · 36 Bewertungen Stunts (auch bekannt als 4D Sports Driving) ist ein frühes 3D-Rennspiel, entwickelt von Distinctive Software, Inc. Das Spiel legt den Fokus auf das Fahren auf Stunt-Strecken und bietet einen Strecken-Editor. Es ist deutlich vom Arcade-Spiel Hard Drivin’ beeinflusst und weist viele Ähnlichkeiten mit dem Spiel Stunt Driver auf, das etwa zur gleichen Zeit veröffentlicht wurde. In Stunts fahren die Spieler eine Runde um die Strecke, mit dem Ziel, die Runde so schnell wie möglich ohne Absturz zu absolvieren. Diese Runden beinhalten oft spezielle Streckenabschnitte wie Schleifen, Sprünge (inklusive über hohe Gebäude), Slalomstrecken und Schraubenlinien. Der Spielbereich ist durch ein großes, festes quadratisches Gebiet begrenzt, umgeben von einer Zäunung, die verhindert, dass der Spieler das Gebiet verlässt. Spieler können entweder gegen die Uhr fahren oder zwischen sechs verschiedenen Gegnern wählen; Echtzeit-Mehrspieler ist nicht unterstützt. Stunts bietet 11 verschiedene fahrbare Autos mit entweder automatischem oder manuellem Getriebe. Rennaufnahmen können gespeichert und später angeschaut werden. Während des Spiels und der Nachbesprechung stehen vier Kameraperspektiven zur Verfügung, und das Armaturenbrett kann als optionale Überlagerung auf allen Ansichten eingeblendet werden. Es ist auch möglich, das Rennen von jedem Punkt in der Aufnahme fortzusetzen, allerdings wird die Zeit für dieses Rennen nicht aufgezeichnet. Eine weitere wichtige Funktion des Spiels ist der integrierte Strecken- und Gelände-Editor, mit dem der Nutzer beliebige neue Strecken oder Modifikationen bestehender Strecken entwerfen kann. Die Autos können auf asphaltierten Straßen, Schotterstraßen, eisigen/schneebedeckten Straßen und Gras fahren, falls sie die Strecke verlassen – alle bieten unterschiedliche Haftungseigenschaften. Das Spiel verfügt über einen für seine Zeit relativ fortschrittlichen Pseudophysik-Motor, der Übersteuern und Untersteuern simulieren kann, wobei die Haftung auch proportional zur Neigung einer Kurve ist. Das Spiel nutzt einen 3D-Motor mit Flächenschattierung und ohne Texturen und setzt polygonale Grafiken für die meisten Objekte ein, einschließlich Bäume und Verkehrsschilder, wobei es nur wenige Sprites gibt. Die Auflösung beträgt 320×200 mit 256 Farben. Es gibt eine Option für hohe und niedrige Detailstufe. Das Spiel wurde für DOS entwickelt und läuft im Realmodus. Stunts enthält eine Form von Kopierschutz. Nach jedem Programmstart müssen die Spieler einen bestimmten Satz aus dem Spielhandbuch eingeben, bevor sie Rennen fahren dürfen. Wenn der Spieler den Satz dreimal nicht korrekt eingibt, wird das nächste Rennen trotzdem geladen. Etwa vier Sekunden nach Rennbeginn wird dem Spieler mitgeteilt, dass er das Sicherheitssystem des Autos nicht deaktiviert hat, das Auto stürzt ab, und der Spieler wird zurück zum Hauptmenü gebracht. 85 /100
07 Sensible World of Soccer Sensible World of Soccer 1994 · 32 Bewertungen Sensible World of Soccer ist eine überarbeitete Version von Sensible Soccer. Fast alle wichtigen Fußballligen der Welt sind in diesem Spiel enthalten, wobei einige Länder nicht nur eine erste Liga, sondern auch zweite, dritte und weitere Divisionen haben. Auch alle wichtigen internationalen Wettbewerbe (auf Vereins- und Nationalmannschaftsebene) sind enthalten. Das Spiel bietet einen Karriere-Modus, in dem man bis zu 20 Saisons als Spieler-Trainer oder ausschließlich als Trainer durchspielen kann. Als Trainer ist man nicht an einen Verein oder eine Nationalmannschaft gebunden, was bedeutet, dass große Vereine einem Angebote machen können, wenn man gut genug ist. Alle im Spiel vertretenen Teams haben reale Spieler (Namen, Stärken, Schwächen etc.) aus der Saison 1994/1995. Der Managementteil des Spiels ermöglicht es, diese Spieler (insgesamt 24.000) zu kaufen, wenn man genug Geld hat und einen freien Platz im Kader. Neben dem Spieler-Trainer-Karrieremodus kann man Freundschaftsspiele, eine einzelne Saison eines Wettbewerbs und benutzerdefinierte Wettbewerbe spielen, die man von Grund auf neu erstellen oder auf einem realen Wettbewerb basieren lassen kann. Die Teams, die an diesen Wettbewerben teilnehmen, können aus jedem Land ausgewählt werden. Alle Teams können von einem menschlichen Spieler oder vom Computer gesteuert werden. Die DOS-Version basiert auf der Amiga-Version 1.1 mit den Daten der Saison 1995/1996. Version 1.1 ermöglicht den Wechsel zwischen Spieler-Trainer- und reinem Trainer-Modus vor jedem Spiel einer Karriere und verbesserte Fähigkeiten auf dem Platz für die Spielerteams. Auch die Statistiken der Athleten verbessern sich durch konsequentes Torerzielen. 80 /100
Was ist das beste Sport-Spiel auf Amiga?

Lemmings 2: The Tribes führt das Ranking derzeit mit einem Score von 89/100 aus 36 Wertungen an. Ranking aktualisiert: Oktober 2026.

Wie entsteht dieses Ranking?

Die Spiele werden nach ihrem aggregierten Kritiker-Score von 100 sortiert, mit einer Mindestanzahl an Wertungen, damit eine einzelne Lobeshymne nie einen bewährten Klassiker überholt; die F-bis-S-Noten der Tier-Community stehen neben jedem Spiel.