Hoppa till innehåll
Tier
Tier Din speldagbok
Hämta
The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim Together går in i sluten beta: spela Skyrim med upp till åtta vänner

34 visningar 0 kommentarer
The Elder Scrolls V: Skyrim
I den här artikeln
The Elder Scrolls V: Skyrim
B 2011
Visa spel

The Elder Scrolls V: Skyrim

Kan man faktiskt spela The Elder Scrolls V: Skyrim med vänner nu, eller är det fortfarande ett rykte som sprids på Reddit-trådar? Från och med 9 oktober 2026 är svaret ja – åtminstone för de som backade det. Den långvariga Skyrim Together-modden gick in i sluten beta den dagen, med en öppen beta som lovades följa strax därefter, och den stöder redan grupper på upp till åtta spelare som vandrar Skyims tundra tillsammans. Följande är en steg-för-steg-guide för att spela Skyrim just nu, solo eller i grupp, med den nya multiplayer-modden och en separat Elden Ring-inspirerad stridsövertäckning som båda omformar vad den femton år gamla RPG:n kan göra.

Första timmarna: Helgen till Whiterun, nu med sju andra personer

Skyrims öppningssträcka har alltid varit en ensam krypning genom en brinnande fästning och en snöig väg. Skyrim Together förändrar texturen på den promenaden utan att skriva om den. Moddens gränssnitt visar varje co-op-partners hälsostapel i realtid, låter en karaktär med Restoration-spec slänga helande trollformler över gruppen och flaggar ögonblicket då någon går upp i nivå. Den är, avsiktligt, byggd för att de första timmarna ska kännas som en delad kampanj snarare än en rundtur du råkar ge.

Teamet bakom modden beskriver sig själva som en grupp mjukvaruingenjörer som har ägnat år åt att specifikt försöka få multiplayer-funktionalitet att fungera i en motor som aldrig byggdes för det. Det tålamodet syns i de små detaljerna – modden fungerar redan bra med annat Creation Kit-innehåll, och testare har vandrat på gatorna i Bruma, staden som lagts till av Beyond Skyrim-expansionsprojektet, som en grupp snarare än ensamma.

Mittspelsväggen: Uppdrag som glömde att du tog med en grupp

Varje Skyrim-spelare stöter förr eller senare på samma vägg: spelets enspelarskript börjar slå tillbaka. Drake-möten är det tydligaste exemplet just nu – i den nuvarande versionen fungerar drake-händelser bara ordentligt tills draken faktiskt landar, varefter skriptet som skrevs för en hjälte börjar ansträngas under fyra, sex eller åtta. Vissa andra enspelaruppdrag bär samma risk; moddens eget team har varit öppet med att story-kritiska sekvenser skrivna för en ensam Dragonborn inte alltid löser sig rent när sju andra spelare står i rummet.

Detta är den ärliga mittspelsavvägningen: Skyrim Together är anmärkningsvärt funktionell för utforskning, strid och delad nivåhöjning, men uppdragssynkronisering över flera spelare förblir ett öppet problem som moddarna inte har löst helt. Om din grupps plan är att snabbt klara huvuduppdraget tillsammans, förvänta dig friktion precis där historien blir personlig.

Den slutna betan är för dem som backar projektet på Patreon. Den öppna betan lanseras omedelbart efter den slutna betan, som moddarna sa inte skulle vara länge.

Sent spel: Alduins skugga, nu med Elden Rings fotarbete

För spelare som jagar slutspelet – Alduin, jakten på Daedric-artefakter, teoribyggandet av sena spelbyggen – kommer en andra, orelaterad mod att spela lika stor roll som multiplayer-modden. En moddare som arbetar i programmeringsspråket Rust har byggt en strids- och rörelseöverdragning som ger Elden Ring-liknande vikt och timing till Skyims svärdsstrider, och den har redan fått den typ av mottagande som moddare sällan får: fans som kallar den, helt enkelt,


Sources :

Utforska

Fler action-spel

Bästa action-spelen
[ Recension ] 0 röster
Inga röster ännu.
0% S 0% A 0% B 0% C 0% D 0% F
Logga in för att ge din tier.

Kommentarer 0

Inga kommentarer
Bli först med att reagera.
Logga in för att kommentera. Logga in