Hoppa till innehåll
Tier
Tier Betygsätt Time Crisis i appen
Hämta
Time Crisis

Time Crisis

1995 Namco
Time Crisis
1995 Namco
Communityns tier

Ingen community-tier än. Bli först med att betygsätta spelet.

Din tier för det här spelet?
Välj en bokstav och skapa sedan ett gratis konto för att spara den.

Om Time Crisis

Time Crisis är ett arkad och skjutspel-spel utvecklat och utgivet av Namco, släpptes den 1 december 1995.

Time Crisis är ett arkadspel i light-gun-shooter-genren som släpptes av Namco i december 1995. Spelet portades senare till PlayStation 1997, bundlat med Guncon-lightgun-kontrollen. Time Crisis är ett tredimensionellt first-person-rail-shooter-spel likt Virtua Cop och The House of the Dead-serien, där spelaren använder en light gun för att skjuta på fiender på skärmen. Spelet är mest känt för sitt skyddssystem, där spelaren kan ta skydd bakom täckning för att undvika fiendernas skott och ladda om vapnet. Det finns tre nivåer, var och en bestående av tre områden och en bossstrid. Spelets unika funktioner beskrivs nedan. En fotpedal med flera funktioner: när pedalen släpps, tar spelaren skydd för att spara livspoäng medan vapnet laddas om. Medan pedalen är släppt kan spelaren inte attackera. I konsolversionerna ersätts fotpedalens funktioner av en knappkommando. Spelaren förlorar ett liv om hen träffas av ett direkt skott eller hinder utan att ta skydd, och spelet slutar om alla liv förloras. En light gun (introducerad i Point Blank), som använde en specialiserad minneschip för att synkronisera områden på skärmens bild när spelaren roterade vapnet. Light gunen har även en efterrullsfunktion, som simulerar verklighetsnära vapnereko. En nedräkningstimer, som laddas upp genom att klara av ett område med fiender. När timern tar slut slutar spelet omedelbart, så spelaren måste ta risker, skjuta snabbt på fiender och gömma sig endast när det är nödvändigt. En tidsförlängning belönas när ett område klaras, och det finns även tidbonusar för att snabbt skjuta på vissa fiender. PlayStation-versionen innehåller en exklusiv sidohistoria, där spelarens prestation, som hur snabbt hen klarar ett område, påverkar vilken väg hen tar genom spelet, vilket resulterar i flera möjligheter.

Läs mer
År 1995 hjälper den internationella skyddsorganisationen V.S.S.E. Sercian oppositionspolitiker William McPhearson att genomföra ett statskupp som störtar ett århundradel gammalt auktoritärt regime. Kort därefter väljs McPhearson till Sercias första republikanska president. Sherudo Garo, den siste överlevande från det gamla regimet, planerar dock att återställa den gamla ordningen och startar en serie attacker och mordförsök som snabbt destabiliserar nationen. Som det sista draget kidnappar Sherudo McPhearsons dotter Rachel och fängslar henne på sin familjs slott på en avlägsen ö, där han kräver vitala militära hemligheter i utbyte mot hennes liv. En desperat McPhearson vänder sig till V.S.S.E., som i sin tur skickar den erfarne agenten Richard Miller, kallad "Enmansarmén", för att infiltrera slottet och rädda Rachel. Miller når ön och ramlar in med sin sprängladdade båt i slottets yttre vägg för att skapa en ingång. Sherudo hör den resulterande explosionen, men hans säkerhetschef Wild Dog försäkrar honom om att Miller inte kommer att överleva länge mot hans vältränade lejonungar. Medan Miller tar sig fram till huvudgården under tungt motstånd, når han slutligen Rachels plats. Hon varnar honom för en fälla innan hon försvinner. Miller konfronteras sedan av Dogs främste mördare, Moz, och hans enhet. Han besegrar dem och förhör Moz, som avslöjar att den verkliga gömstället är i klocktornet. Där attackerar Sherudo, en skicklig knivkastare, Miller och skjuter ner honom, bara för att upptäcka att Rachel hålls i gisslan av Dog. Upprörd över Sherudos död (eftersom det innebär att han inte kommer att få betalt) avslöjar Dog sina avsikter att spränga slottet med Richard inuti och fly med Rachel. När Miller jagar dem till slottets helikopterplatta anländer han precis när Rachel lyckas bryta sig loss, vilket får Dog att skjuta henne. En rasande Miller engagerar sig i en snabb och farlig skottväxling med Dog över taket, under vilken Dog av misstag utlöser sin detonator och dör i en eldsvåda. Richard samlar den skadade Rachel och flyr med Sherudos helikopter precis när resten av slottet exploderar i lågor. I PS1-versionen kan spelaren även låsa upp en specialuppdrag kallad "Kantaris Deal", som utspelar sig några veckor efter huvudhistorien. Miller varnas av V.S.S.E. om en illegal vapentillverkning i ett Sercianskt hotell med kopplingar till Wild Dogs organisation. Han får i uppdrag att infiltrera fabriken och eliminera ägaren, Kantaris. Efter att ha klarat lobbyen har Miller tre olika vägar till sitt mål. Den första tar honom genom balrummet/kasinot, där han eliminerar Kantaris scythe-hand-mördare, Spider. Han förföljer henne till poolen precis när hon försöker flyga iväg. Efter att ha skjutit ner ett eskortflygplan skadar Miller motorerna på Kantaris fartyg precis när det lyfter, vilket får det att krascha och explodera. Den andra vägen, som endast kan nås om det finns mindre än 22 sekunder kvar på klockan, går istället genom köpcentret och ner i en sopförbränning. Där använder Miller en klorarm för att slå ett hål i väggen, vilket låter honom ta sig in i den underjordiska vapentillverkningen. Från där tar han sig till Kantaris kontor i Loungen och besegrar hennes personliga säkerhetsdroid, som sedan havererar och rullar ut genom fönstret, med henne i klammer. Den tredje vägen kan göras tillgänglig om Richard inte aktiverar klorarmen i tid. Istället för att gå in i fabriken tar han sig genom parkeringsplatsen. Efter att ha besegrat en spindelbent stridsvagn förlamar Miller Kantaris bil, vilket får den att krascha. Om Miller i något av dessa scenarier inte agerar snabbt nog, flyr Kantaris och uppdraget avbryts. (Kanoniskt sett utspelar sig spin-off-spelet Time Crisis: Project Titan efter misslyckandet med detta uppdrag.)
Var kan du spela

Affiliatelänkar: vi kan få provision.

Gemenskapswiki

Fråga wikin

Uppdrag, platser, upplåsningar: fråga om vad som helst kring Time Crisis och få ett svar från spelets gemenskapswiki, med källor.

Har du fastnat? Ställ en fråga, svaret hänvisar till de wikisidor det kommer från.

Logga in för att fråga wikin och spara dina konversationer.

Logga in för att fråga

Svaren genereras från communityns wikier och kan vara felaktiga.

Gameplay

Egenskaper

Galleri

Media

Samling

Hela serien Time Crisis

FAQ
Hur lång tid tar det att klara Time Crisis?

Huvudberättelse: 2h; Completionist: 4h.

På vilka plattformar finns Time Crisis?

Time Crisis finns på Arcade, PlayStation.

När släpptes Time Crisis?

Time Crisis släpptes 1 december 1995 och utvecklades av Namco.