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Time Crisis

Time Crisis

1995 Namco
Time Crisis
1995 Namco
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Informazioni Time Crisis

Time Crisis è un gioco di genere arcade e sparatutto sviluppato e pubblicato da Namco, uscito il 1 dicembre 1995.

Time Crisis è un sparatutto arcade con pistola ottica, sviluppato da Namco e pubblicato nel dicembre 1995. Successivamente, nel 1997, è stato portato su PlayStation in bundle con il controller Guncon. Time Crisis è un rail shooter in prima persona tridimensionale, simile a Virtua Cop e alle varie edizioni di The House of the Dead, in cui il giocatore utilizza una pistola ottica per colpire nemici sullo schermo. Il gioco è famoso per il suo sistema di copertura, che permette ai giocatori di nascondersi dietro ostacoli per evitare i colpi nemici e ricaricare le armi. Ci sono tre livelli, ognuno composto da tre aree e un combattimento contro un boss. Le caratteristiche uniche sono descritte di seguito: un pedale che svolge funzioni multiple: quando viene rilasciato, il giocatore si nasconde per conservare i punti ferita mentre ricarica l'arma. Mentre il pedale è rilasciato, il giocatore non può attaccare. Nella versione per console, una combinazione di tasti riproduce le funzioni del pedale. Il giocatore perde una vita se colpito da un proiettile diretto o da un ostacolo senza essere protetto, e il gioco termina se perde tutte le vite. Una pistola ottica (introdotta in Point Blank), che utilizzava una speciale scheda di memoria per sincronizzare le aree dello schermo mentre il giocatore ruotava l'arma. La pistola ottica include anche una funzione di rinculo, che simula il rimbalzo di un'arma reale. Un timer che si ricarica eliminando i nemici in un'area. Poiché il termine del conteggio causa una fine immediata della partita, il giocatore deve correre rischi, sparando ai nemici rapidamente e nascondendosi solo quando necessario. Un'estensione del tempo viene premiata al completamento di un'area, e ci sono anche bonus temporali per aver colpito certi nemici velocemente. La versione PlayStation include una modalità esclusiva di storia laterale, in cui le prestazioni del giocatore, come la velocità con cui completa un'area, influenzano il percorso che segue nel gioco, risultando in diverse possibilità.

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Nel 1995, la V.S.S.E., un'agenzia internazionale di protezione, aiuta il leader dell'opposizione serciana William McPhearson a organizzare un colpo di stato che rovescia un regime autoritario secolare. Poco dopo, McPhearson viene eletto primo presidente della repubblica di Sercia. Tuttavia, Sherudo Garo, l'ultimo sopravvissuto del regime, trama per ristabilire l'ordine antico, lanciando una serie di attacchi e omicidi che destabilizzano rapidamente la nazione. Come colpo di grazia, Sherudo fa rapire Rachel, la figlia di McPhearson, e la imprigiona nel castello di famiglia su un'isola remota, chiedendo segreti militari vitali in cambio della sua vita. Un disperato McPhearson contatta la V.S.S.E., che a sua volta invia l'agente veterano Richard Miller, soprannominato 'l'Esercito di un Uomo Solo', per infiltrarsi nel castello e salvare Rachel. Miller raggiunge l'isola e fa schiantare la sua imbarcazione carica di esplosivi contro l'esterno del castello per creare un ingresso. Sherudo sente il botto, ma il suo capo della sicurezza, Wild Dog, lo rassicura che Miller non durerà a lungo contro i suoi mercenari altamente addestrati. Nel frattempo, Miller si fa strada verso il cortile principale sotto pesante resistenza, raggiungendo infine la posizione di Rachel. Lei lo avverte di un'imboscata prima di essere portata via. Miller viene poi affrontato da Moz, il capo sicario di Dog, e dalla sua unità. Lo sconfigge e interroga Moz, che rivela che il vero nascondiglio si trova nella torre dell'orologio. Lì, Miller viene attaccato da Sherudo, un esperto lanciatore di coltelli, che lo uccide, solo per trovare Rachel tenuta in ostaggio da Dog. Adirato per la morte di Sherudo (poiché significa che non verrà pagato), Dog rivela le sue intenzioni di far saltare in aria il castello con Richard all'interno e fuggire con Rachel. Inseguendoli fino all'eliporto del castello, Miller arriva proprio mentre Rachel riesce a liberarsi, spingendo Dog a spararle. Un furioso Miller si scontra con Dog in una sparatoria veloce sul tetto, durante la quale Dog inavvertitamente attiva il detonatore, uccidendosi in un'esplosione di fuoco. Richard raccoglie la ferita Rachel e fugge con l'elicottero di Sherudo proprio mentre il resto del castello va a fuoco. Nella versione PS1, i giocatori possono anche sbloccare una missione speciale nota come 'Kantaris Deal', che si svolge diverse settimane dopo gli eventi della storia principale. Miller viene avvisato dalla V.S.S.E. della presenza di un'illegale fabbrica di armi in un hotel serciano legato all'organizzazione di Wild Dog. Gli viene assegnato l'incarico di infiltrarsi nella fabbrica ed eliminarne il proprietario, Kantaris. Dopo aver superato l'atrio, Miller ha tre percorsi diversi per raggiungere il suo obiettivo. Il primo lo porta attraverso la sala da ballo/casinò, dove elimina l'assassino con la mano falce di Kantaris, Spider. Poi la insegue fino alla piscina proprio mentre cerca di fuggire in aria. Dopo aver abbattuto una nave da guerra di scorta, Miller danneggia i motori della nave di Kantaris mentre sta decollando, causando il suo schianto e la sua esplosione. Il secondo percorso, accessibile solo se sul cronometro rimangono meno di 22 secondi, passa invece per il centro commerciale e scende in una discarica. Lì, Miller usa un braccio meccanico per aprire un buco nel muro, permettendogli di accedere alla fabbrica di armi sotterranea. Da lì, raggiunge l'ufficio di Kantaris nel Lounge e sconfigge il suo droid di sicurezza personale, che poi si guasta e rotola fuori dalla finestra, portandola con sé. Il terzo percorso può essere sbloccato se Richard non attiva il braccio meccanico in tempo. Invece di entrare nella fabbrica, passa per il parcheggio. Dopo aver sconfitto un carro armato a zampe di ragno, Miller disabilita l'auto di Kantaris, costringendola a schiantarsi. Se in qualsiasi di queste situazioni Miller non agisce abbastanza velocemente, Kantaris scappa e la missione viene abortita. (Canonicamente, il seguito Time Crisis: Project Titan si svolge dopo il fallimento della missione.)
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FAQ
Quanto tempo ci vuole per finire Time Crisis?

Storia principale: 2h; Completista: 4h.

Su quali piattaforme è disponibile Time Crisis?

Time Crisis è disponibile su Arcade, PlayStation.

Quando è uscito Time Crisis?

Time Crisis è uscito il 1 dicembre 1995, sviluppato da Namco.