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Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004

2004 Digital Extremes
Unreal Tournament 2004
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Sobre Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004 é um jogo de ação e tiro desenvolvido por Digital Extremes e editado por Atari, Inc., lançado a 16 março 2004.

O Unreal Tournament 2004 é um jogo de tiro em primeira pessoa multijogador que combina a experiência de combate gladiatorial de matar ou ser morto com tecnologia de ponta. Dez modos de jogo — tanto em equipe como individual — oferecem até aos jogadores mais exigentes desafios que deixam as mãos suadas, através de arenas interiores incrivelmente detalhadas e vastos ambientes ao ar livre. Como o gladiador tecnológico definitivo do futuro, os jogadores assumem o seu destino nas mãos, batalhando contra até 32 outros jogadores online em arenas repletas de ação e mortes rápidas. Modo Assalto — o modo Assalto regressa! Redesenhado para o UT2004, este modo favorito dos fãs opõe equipes para defender e atacar bases fortificadas, desde trens em movimento rápido, atravessando um deserto alienígena árido, até uma nave-mãe Skaarj, pronta para atacar o mundo natal humano. Modo Assalto Total — este modo leva o combate em equipe ao próximo nível! Equipes opostas são enfrentadas para capturar e manter pontos estratégicos a fim de atacar e destruir o núcleo de energia inimigo. Realizado em ambientes exteriores massivos, aqui é onde o combate veicular entra em sua plenitude. Máquinas voadoras e terrestres levam os combatentes para a linha da frente, e gigantescas estações de batalha móveis servem como plataforma para lançar ataques devastadores. Veículos — acelere e parta para a ação em uma variedade de veículos terrestres, aéreos e espaciais que desempenham papéis críticos em uma estratégia de combate bem-sucedida nos modos Assalto e Assalto Total. Com veículos que vão desde caças de um homem até behemots de cinco homens, o Unreal Tournament 2004 oferece aos jogadores muitas escolhas ao procurar por um implemento mecanizado de destruição. Mapas — mais de 95 mapas estarão disponíveis imediatamente, incluindo mais de 45 novos mapas para todos os modos de jogo existentes, bem como novos modos de jogo. Vastos ambientes exteriores, áreas de combate no espaço profundo e arenas tecnológicas interiores apertadas aguardam os novos participantes do Torneio. Armas — todo o leque de armamento letal do Unreal Tournament 2003 retorna para que os jogadores experientes possam usá-lo com maestria contra novos contendores. A essas armas juntam-se três novos implementos de destruição: o Mine Layer, que dispersa bombas em forma de aranha que perseguem e assediam qualquer inimigo que entre em seu alcance; o lançador de foguetes antiveículos, ou AVRiL, que libera uma carga de foguetes maciços ajustados para rastrear e destruir unidades mecanizadas inimigas; o lançador de granadas, que lança explosivos temporizados que ricocheteiam no chão e se grudam em inimigos e veículos inimigos, para serem detonados pelo comando de fogo alternativo; e o retorno do notório Fuzil de Precisão do original Unreal Tournament, completamente redesenhado e atualizado para fazer cabeças rolarem. Novos Personagens — o Unreal Tournament 2004 introduz 32 novos personagens em quatro novas equipes: os humanos Thunder Crash, liderados pelo herói do torneio, Malcolm; os robóticos Corrupt, liderados por um Xan Kriegor atualizado; os Iron Skull, uma equipe de guerreiros Skaarj implacáveis; e os Hellions — mercenários e piratas humanos sem lei que se deliciam com a adrenalina do combate. Nova Tecnologia — o Unreal Tournament não traz apenas novo conteúdo para os fãs mais hardcore desfrutarem, mas também entrega uma atualização tecnológica significativa em relação ao seu predecessor, proporcionando uma experiência mais rápida, suave e profunda do que nunca.

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O jogo decorre num universo onde os humanos, há muito tempo, lutaram contra os Skaarj, deixando o seu império galáctico em ruínas. Para ajudar na reconstrução das colónias e acalmar os colonos enfurecidos, a corporação Liandri teve a ideia de organizar um torneio gladiatorial para os mineiros. O interesse foi tão grande que se transformou num desporto, com equipes patrocinadas a batalharem em arenas especialmente construídas. Desde o início, Xan Kriegor, um robô, reinou como campeão do Torneio, até Malcolm, então líder da equipe Thunder Crash, o derrotar e prosseguir para se fundir com outra equipe popular da época — os Iron Guard, liderados por Brock. No torneio do ano passado, foram derrotados pelos Juggernauts, liderados pelo monstro geneticamente aprimorado Gorge. A história começa quando o Torneio entra no seu 10º ano, Malcolm regressa com a sua antiga equipe Thunder Crash e tenta recuperar o seu título de campeão, Brock regressa com os Iron Guard e busca a glória própria, enquanto Gorge e os Juggernauts estão lá para defender o seu título. Além disso, o Império Skaarj enviou uma equipe própria para o torneio em busca de honra e glória, e o ex-campeão Xan Kriegor sofreu algumas modificações e regressa para devolver o título ao seu lugar.
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FAQ
Em que plataformas está Unreal Tournament 2004 disponível?

Unreal Tournament 2004 está disponível em PC, Mac, Linux.

Quando saiu Unreal Tournament 2004?

Unreal Tournament 2004 foi lançado em 16 março 2004, desenvolvido por Digital Extremes.

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