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Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004

2004 Digital Extremes
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Über Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004 ist ein Action und Shooter-Spiel entwickelt von Digital Extremes und veröffentlicht von Atari, Inc., erschienen am 16 März 2004.

Unreal Tournament 2004 ist ein multiplayerfähiger First-Person-Shooter, der das tödliche oder sterbende Erlebnis gladiatorischer Kämpfe mit zukunftsweisender Technologie verbindet. Zehn Spielmodi – sowohl teambasiert als auch jeder gegen jeden – bieten selbst den härtesten Gamern schweißtreibende Herausforderungen in unglaublich detaillierten Innenarenen und riesigen Außenumgebungen. Als ultimativer Techno-Gladiator der Zukunft nehmen Spieler ihr Schicksal in die Hand und kämpfen online gegen bis zu 32 andere Spieler in actiongeladenen, tödlichen Arenen. Assault-Modus – Der Assault-Modus kehrt zurück! Für UT2004 neu gestaltet, sieht dieser beliebte Modus Teams gegeneinander antreten, um befestigte Basen zu verteidigen und anzugreifen, sei es auf schnellen Zügen durch eine trockene Alien-Wüste oder an Bord eines Skaarj-Mutterschiffs, das bereit ist, die menschliche Heimatwelt anzugreifen. Onslaught-Modus – Der Onslaught-Modus treibt den Teamkampf auf ein neues Level! Gegenseitig kämpfende Teams müssen strategische Punkte erobern und halten, um den gegnerischen Kraftkern anzugreifen und zu zerstören. In riesigen Außenumgebungen kommt hier der vehikuläre Kampf voll zur Geltung. Fliegende und fahrende Maschinen bringen die Kämpfer an die Front, und gigantische mobile Kampfstationen dienen als Plattform für verheerende Angriffe. Fahrzeuge – Starten Sie durch und steigen Sie in eine Vielzahl von land-, luft- und raumgestützten Fahrzeugen ein, die eine entscheidende Rolle in einer erfolgreichen Kampfstrategie in den Modi Assault und Onslaught spielen. Mit Fahrzeugen, die von einsitzigen Jägern bis zu fünfköpfigen Ungetümen reichen, bietet Unreal Tournament 2004 Spielern zahlreiche Wahlmöglichkeiten für mechanisierte Zerstörungsinstrumente. Levels – Mehr als 95 Karten sind sofort verfügbar, darunter über 45 brandneue Karten für alle bestehenden Spielmodi sowie neue Spielarten. Weite Außenumgebungen, Weltraumkampfzonen und eng gepackte Innen-Technobahnen warten auf die neuesten Teilnehmer des Turniers. Waffen – Das gesamte Arsenal an tödlichen Waffen aus Unreal Tournament 2003 kehrt zurück, damit erfahrene Spieler sie meisterhaft gegen neue Kontrahenten einsetzen können. Dazu kommen drei neue Vernichtungsinstrumente: der Minenleger, der spinnenartige Bomben abwirft, die Feinde in Reichweite verfolgen und belästigen; der Anti-Vehikel-Raketenwerfer (AVRiL), der eine massive Raketenladung abfeuert, die auf feindliche mechanisierte Einheiten abzielt; der Granatwerfer, der zeitgesteuerte Sprengkörper abfeuert, die am Boden abprallen und an Feinden und feindlichen Fahrzeugen haften bleiben, bevor sie durch den Alternativfeuerbefehl gezündet werden; und die Rückkehr des berüchtigten Scharfschützengewehrs aus dem ursprünglichen Unreal Tournament, komplett überarbeitet und aufgerüstet, um Köpfe rollen zu lassen. Neue Charaktere – Unreal Tournament 2004 führt 32 neue Charaktere in vier neuen Teams ein: die menschlichen Thunder Crash, angeführt vom Turniersieger Malcolm; die robotischen Corrupt, angeführt von einem aufgerüsteten Xan Kriegor; die Iron Skull, eine Mannschaft gnadenloser Skaarj-Krieger; und die Hellions – rücksichtslose menschliche Söldner und Piraten, die sich an der Adrenalinjagd erfreuen. Neue Technologie – Unreal Tournament bringt nicht nur neuen Inhalt für Hardcore-Fans, sondern liefert auch ein technologisches Update gegenüber seinem Vorgänger, das eine schnellere, flüssigere und tiefgründigere Erfahrung bietet als je zuvor.

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Das Spiel spielt in einem Universum, in dem die Menschen einst einen Krieg gegen die Skaarj führten und deren galaktisches Imperium in Schutt und Asche legten. Um bei der Wiederherstellung der Kolonien durch Beruhigung der aufgebrachten Kolonisten zu helfen, kam die Liandri Corporation auf die Idee, einen gladiatorischen Wettbewerb für die Bergleute zu veranstalten. Das Interesse war so groß, dass es zu einem Sport wurde, bei dem gesponserte Teams in speziell gebauten Arenen gegeneinander antraten. Von Anfang an herrschte Xan Kriegor, ein Roboter, als Champion des Turniers, bis Malcolm, der damals die Mannschaft Thunder Crash anführte, ihn besiegte und sich mit der anderen beliebten Mannschaft der Zeit – der Iron Guard, angeführt von Brock – vereinte. Im letzten Turnier wurden sie von den Juggernauts, angeführt von dem genetisch verstärkten Monster Gorge, besiegt. Das Spiel beginnt, als das Turnier sein 10. Jahr erreicht: Malcolm kehrt mit seinem alten Team Thunder Crash zurück, um seinen Titel als Champion zurückzuerobern, Brock kehrt mit der Iron Guard zurück, um seinen eigenen Ruhm zu suchen, und Gorge und die Juggernauts sind da, um ihren Titel zu verteidigen. Zudem hat das Skaarj-Imperium ein eigenes Team zum Turnier geschickt, auf der Suche nach Ehre und Ruhm, und der ehemalige Champion Xan Kriegor, nach einigen Modifikationen, ist zurück, um den Titel dorthin zurückzubringen, wo er hingehört.
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FAQ
Auf welchen Plattformen ist Unreal Tournament 2004 verfügbar?

Unreal Tournament 2004 ist auf PC, Mac, Linux verfügbar.

Wann ist Unreal Tournament 2004 erschienen?

Unreal Tournament 2004 erschien am 16 März 2004, entwickelt von Digital Extremes.

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