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Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004

2004 Digital Extremes
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Acerca de Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004 es un juego de acción y disparos desarrollado por Digital Extremes y publicado por Atari, Inc., lanzado el 16 marzo 2004.

Unreal Tournament 2004 es un shooter en primera persona multijugador que combina la experiencia de matar o ser muerto del combate gladiatorial con tecnología de vanguardia. Diez modos de juego — tanto basados en equipos como de «cada uno por sí mismo» — ofrecen incluso al jugador más duro desafíos que te harán sudar las manos, a través de arenas interiores increíblemente detalladas y vastos entornos exteriores. Como el gladiador tecnológico definitivo del futuro, los jugadores tomarán su destino en sus propias manos, luchando contra hasta 32 otros jugadores en línea en arenas llenas de acción y repletas de muertes. Modo Asalto — ¡El modo Asalto regresa! Rediseñado para UT2004, este modo favorito de los fans enfrenta a equipos para defender y atacar bases fortificadas, desde trenes en movimiento rápido cruzando un desierto alienígena árido hasta una nave nodriza Skaarj, lista para atacar el mundo humano. Modo Asalto Total — El modo Asalto Total lleva el combate en equipo al siguiente nivel. Equipos opuestos se enfrentan para capturar y mantener puntos estratégicos con el fin de atacar y destruir el núcleo de poder enemigo. La acción tiene lugar en entornos al aire libre masivos, donde el combate vehicular brilla con luz propia. Máquinas voladoras y terrestres llevan a los combatientes a la primera línea, y gigantescas estaciones de batalla móviles sirven como plataforma para lanzar ataques devastadores. Vehículos — Arranca y sal al volante de una variedad de vehículos terrestres, aéreos y espaciales que desempeñan roles críticos en una estrategia de combate exitosa en los modos Asalto y Asalto Total. Con vehículos que van desde cazas de un solo piloto hasta bestias de cinco plazas, Unreal Tournament 2004 ofrece a los jugadores muchas opciones al elegir un implemento mecanizado de destrucción. Mapas — Más de 95 mapas estarán disponibles de inmediato, incluyendo más de 45 mapas nuevos para todos los modos de juego existentes, así como nuevos modos de juego. Amplios entornos exteriores, zonas de combate en el espacio profundo y arenas tecnológicas interiores estrechamente apiñadas esperan a los nuevos participantes del Torneo. Armas — Todo el menú de armas letales de Unreal Tournament 2003 regresa para que el jugador experimentado las maneje con maestría contra nuevos contendientes. A estas se unen tres nuevas herramientas de destrucción: el Mine Layer, que dispersa bombas en forma de araña que persiguen y acosan a cualquier enemigo que entre en su rango; el AVRiL (lanzacohetes antivehículos), que libera una carga de cohetes masivos calibrados para detectar y destruir unidades mecanizadas enemigas; el Lanzagranadas, que lanza explosivos programables que rebotan en el suelo y se adhieren a enemigos y vehículos enemigos, para ser detonados con el comando de fuego alternativo de la arma; y el regreso de la infame Escopeta de Francotirador del torneo original Unreal, completamente rediseñada y actualizada para hacer rodar cabezas. Nuevos Personajes — Unreal Tournament 2004 introduce 32 nuevos personajes en cuatro nuevos equipos: Thunder Crash, el equipo humano liderado por el héroe del torneo, Malcolm; Corrupt, el equipo robótico liderado por un Xan Kriegor actualizado; Iron Skull, un equipo de guerreros Skaarj despiadados; y los Hellions — mercenarios y piratas humanos sin miedo que disfrutan del thrill de matar. Nueva Tecnología — Unreal Tournament no solo trae nuevo contenido para los fans más duros, sino que también entrega una actualización tecnológica significativa sobre su predecesor, ofreciendo una experiencia más rápida, fluida y profunda que nunca antes.

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La historia del juego transcurre en un universo donde los humanos lucharon mucho tiempo atrás contra los Skaarj, dejando su imperio galáctico en ruinas. Para ayudar en la reconstrucción de las colonias calmando a los colonos enfurecidos, la Corporación Liandri tuvo la idea de organizar un torneo gladiatorial para los mineros. El interés fue tan alto que se convirtió en un deporte, con equipos patrocinados compitiendo en arenas especialmente diseñadas. Desde el principio, Xan Kriegor, un robot, reinó como campeón en el Torneo, hasta que Malcolm, entonces líder del equipo Thunder Crash, lo derrotó y procedió a fusionarse con el otro equipo popular de la época — Iron Guard, liderado por Brock. En el torneo del año pasado, fueron derrotados por los Juggernauts, liderados por el monstruo genéticamente mejorado Gorge. La acción del juego tiene lugar cuando el Torneo entra en su décimo año, Malcolm regresa con su viejo equipo Thunder Crash y trata de recuperar su título de campeón, Brock regresa con Iron Guard y busca su propia gloria, y Gorge y los Juggernauts están allí para defender su título. Además, el Imperio Skaarj ha enviado su propio equipo al torneo en busca de honor y gloria, y el excampeón Xan Kriegor ha tenido algunas modificaciones y regresa para devolver el título a donde pertenece.
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FAQ
¿En qué plataformas está disponible Unreal Tournament 2004?

Unreal Tournament 2004 está disponible en PC, Mac, Linux.

¿Cuándo se lanzó Unreal Tournament 2004?

Unreal Tournament 2004 se lanzó el 16 marzo 2004, desarrollado por Digital Extremes.

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