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Might & Magic: Heroes VI

Might & Magic: Heroes VI

2011 Black Hole Entertainment
Might & Magic: Heroes VI
2011 Black Hole Entertainment
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Sobre Might & Magic: Heroes VI

Might & Magic: Heroes VI é um jogo de Jogo de interpretação (RPG) e RPG desenvolvido por Black Hole Entertainment e editado por Ubisoft Entertainment, lançado a 13 outubro 2011.

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A aventura em Heroes VI começa 400 anos antes dos eventos de Heroes V e lança uma família de heróis numa épica história de ritmo acelerado, onde Anjos planeiam pôr fim, de uma vez por todas, a uma guerra não terminada contra seus antigos rivais, os Sem-Rosto. Um lendário General Arcanjo é ressuscitado, mas com seus poderes debilitados. Assombrado por horríveis memórias das Guerras dos Anciãos, trama recuperar seus poderes e tomar o controle de Ashan, destruindo tanto os Sem-Rosto quanto os Demônios em uma série de ataques e traições cuidadosamente orquestrados. No entanto, ele subestima o poder da muito humana dinastia Griffin.

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Na guerra eterna entre os Orks e o Império Griffin, liderado pelo duque Pavel Griffin, Toghrul, um xamã Ork, invoca demônios para ajudar a si e à sua tribo a se livrarem de Pavel. Os demônios então subjugam Pavel e o matam, mas sua irmã, Sveltana (uma necromante disfarçada), consegue aprisionar a alma de Pavel na espada familiar dos Griffin, com a qual ele lutava. Porém, antes que ela possa intervir, um Anjo desce e rouba a espada. Conselhado pelos Anjos na iminente guerra contra os demônios, o Imperador Liam Falcon emite um decreto permitindo que o Duque Gerhart do Ducado do Lobo extermine os Orks no Império. O Duque Slava, filho de Pavel, retalia em solidariedade aos Orks, e as brigas entre os duques forçam o Arcanjo Uriel — irmão de Michael — a intervir. Uriel decide que a filha mais velha de Slava, Irina, será prometida a Gerhart para forçar uma paz duradoura. Uma década passa, e Sandor descobre que Irina foi presa nas masmorras do Ducado do Lobo por ferir Gerhart. Ele mobiliza um exército de Orks para libertá-la, e os renegados fogem para o Oceano de Jade, onde Sandor deixa Irina em Hashima e parte. Irina rapidamente se torna amiga dos nativos Naga e os ajuda a destruir um porto comercial do Ducado do Lobo, antes de descobrir que está grávida do filho de Gerhart. Gerhart acusa Slava de orquestrar o ataque de Sandor, e os dois duques são chamados perante o Imperador, onde a filha de Slava, Anastasya — discípula e amante de Uriel — mata Slava com uma faca escondida perante a corte. Anton é coroado duque, mas a inquisição tenta forçar uma confissão de Anastasya, temendo que ela esteja aliada aos Sem-Rosto; Anton opta por eutanasiar sua irmã antes que ela seja torturada. Descobre-se que Jorgen — um dos antigos conselheiros de Slava — é um Sem-Rosto infiltrado, mas não o assassino de Slava, enquanto Anastasya é ressuscitada por Sveltana como um não-morto. Resolvida a descobrir quem a manipulou para matar seu pai, ela libera Jorgen da inquisição antes de prosseguir para Heresh com sua tia. Enquanto isso, Kiril descobre-se abandonado em Sheogh por sua mentora, a Arcanjo Sarah, com a alma de um príncipe demônio compartilhando seu corpo. Desesperado para expulsar o demônio, persegue Sarah enquanto uma nova invasão demoníaca começa. Sveltana é sequestrada pela rival de Anastasya, Miranda. Suspeitando que ela esteja por trás da morte de Slava, Anastasya mata Miranda, que explica que Anastasya estava sendo controlada por um pente empoderado pela magia dos Sem-Rosto. Irina saqueia o Ducado do Lobo, matando Gerhart, e tanto ela quanto Sandor dedicam seus recursos à erradicação dos demônios. Michael envia Anton para ajudar Gerhart contra os Naga, mas Anton logo descobre que o duque já foi morto. Usando o pente, Anastasya entra na mente de seu traidor: Uriel, que buscava usar sua alma para reencarnar sua mãe. Furiosa, Anastasya destrói a mente de Uriel, e tanto ele quanto o Imperador Liam são mortos em batalha, deixando Anton para eliminar os demônios restantes. Kiril finalmente captura Sarah, que revela que vendeu a alma de Kiril aos demônios para enfraquecer os Sem-Rosto destruindo seu repositório de conhecimento; Kiril usurpa o repositório e se liberta da possessão, enquanto Sveltana descobre que a alma de Pavel foi usada para ressuscitar Michael. Com os demônios derrotados, Michael apela aos herdeiros Griffin para ajudá-lo a pôr fim à sua guerra contra as trevas. Se o alinhamento do herdeiro escolhido pelo jogador for Lágrimas, o herdeiro rejeita os apelos de Michael e lidera exércitos contra os Anjos, ao lado de Cate. Michael é morto na batalha e Cate consegue enviar as almas dos Anjos restantes para Elrath, mas o ritual resulta eventualmente em sua morte. Alternativamente, se o alinhamento do herdeiro for Sangue, eles lançam uma ofensiva contra Cate, patrocinada por Michael, e conseguem matá-la para aparentemente evitar o conflito iminente. Em ambos os casos, os Griffin lamentam a morte de Cate e a enterram ao lado de Slava, enquanto Jorgen conspira com o Elfo Escuro Raelag para instigar a guerra contra Elrath após sua ausência.
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FAQ
Em que plataformas está Might & Magic: Heroes VI disponível?

Might & Magic: Heroes VI está disponível em PC.

Quando saiu Might & Magic: Heroes VI?

Might & Magic: Heroes VI foi lançado em 13 outubro 2011, desenvolvido por Black Hole Entertainment.

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