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F.E.A.R. Extraction Point

F.E.A.R. Extraction Point

2006 TimeGate Studios
F.E.A.R. Extraction Point
2006 TimeGate Studios
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Sobre F.E.A.R. Extraction Point

F.E.A.R. Extraction Point é um jogo de ação e tiro desenvolvido por TimeGate Studios e editado por Vivendi Universal Games, lançado a 24 outubro 2006.

O F.E.A.R. Extraction Point é o primeiro pacote de expansão autónomo para o jogo F.E.A.R. Um elemento de jogabilidade proeminente novo neste jogo é o tempo de reflexo, uma habilidade que abrandar o mundo do jogo enquanto permite que o jogador vise e reaja à velocidade normal. Este efeito simula os reflexos sobre-humanos do personagem, representado por efeitos visuais estilizados, como balas em voo que causam distorção do ar ou interagem com o sistema de partículas do jogo. Outras novas funcionalidades incluem a capacidade de arrombar portas usando a função corpo a corpo, bem como abri-las com explosivos, e a capacidade de esmagar caixas, algumas das quais contêm suprimentos.

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A história começa exatamente onde terminou o primeiro jogo. Tu e dois dos teus companheiros, Holiday e Jin, sobreviveram à explosão do laboratório secreto e agora regressam à base de helicóptero, assumindo que o dia tinha sido salvo e que Alma e Fettel estavam mortos. Mas, como sempre, nada é como parece, e de repente Alma embarca no helicóptero, que cai. Separado dos teus companheiros, diriges-te para o ponto de extração, sem saberes o que te espera...
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Fonte: F.E.A.R. Wiki CC-BY-SA

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Jogabilidade

Características

Relacionado com F.E.A.R.
Galeria

Multimédia

Coleção

Toda a série F.E.A.R.

FAQ
Quanto tempo demora a terminar F.E.A.R. Extraction Point?

História principal: 5h 05m; Completista: 7h 30m.

Em que plataformas está F.E.A.R. Extraction Point disponível?

F.E.A.R. Extraction Point está disponível em PC, Xbox 360.

Quando saiu F.E.A.R. Extraction Point?

F.E.A.R. Extraction Point foi lançado em 24 outubro 2006, desenvolvido por TimeGate Studios.

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