F.E.A.R.
Críticas
Sobre F.E.A.R.
F.E.A.R. é um jogo de ação e tiro desenvolvido por Monolith Productions e editado por Sierra Entertainment, lançado a 31 outubro 2006.
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A porta Xbox 360 da F.E.A.R. contém um modo de ação instantânea para um jogador. Neste modo, os jogadores são lançados em um nível modificado e devem chegar a um ponto designado o mais rápido possível, enquanto simultaneamente matam o maior número possível de inimigos e são tão precisos quanto possível. Graficamente, esta versão é equivalente à versão PC em configurações máximas com uma iluminação de alta faixa dinâmica, um sistema avançado de partículas e texturas HD. Ele também apresenta um nível de bônus exclusivo não encontrado no original do PC, que retrata a tentativa de Holiday de extrair Bishop da sede da ATC. Estas versões também apresentam uma nova arma, armas automáticas duplas. A porta PlayStation 3 da F.E.A.R. possui o mesmo modo de ação instantânea da versão Xbox 360. Ele também tem sua própria arma adicional exclusiva (uma espingarda varredor de rua) e missão bônus, que retrata a jornada da equipe de reconhecimento da Delta Force através da sede da ATC antes de encontrar Alma. Como a versão Xbox, a resolução nativa do jogo foi de 720p, mas as outras melhorias foram removidas para esta versão.
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Em que plataformas está F.E.A.R. disponível?
F.E.A.R. está disponível em PlayStation 3, Xbox 360.
Quando saiu F.E.A.R.?
F.E.A.R. foi lançado em 31 outubro 2006, desenvolvido por Monolith Productions.