F.E.A.R.
Críticas
Acerca de F.E.A.R.
F.E.A.R. es un juego de acción y disparos desarrollado por Monolith Productions y publicado por Sierra Entertainment, lanzado el 31 octubre 2006.
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El puerto Xbox 360 de F.E.A.R. contiene un modo de acción instantánea para un solo jugador. En este modo, los jugadores se lanzan a un nivel modificado y deben llegar a un punto designado lo más rápido posible, mientras que simultáneamente matan a tantos enemigos como sea posible y son lo más exactos posible. Gráficamente, estas versiones son equivalentes a la versión PC en configuraciones máximas con una iluminación de alto rango dinámico, un sistema avanzado de partículas y texturas HD. También cuenta con un nivel de bonificación exclusivo no encontrado en el PC original, que representa el intento de Holiday de extraer a Bishop de la sede de ATC. Estas versiones también cuentan con un nuevo arma, dos pistolas automáticas de pelado. El puerto de PlayStation 3 de F.E.A.R. cuenta con el mismo modo de acción instantánea de la versión Xbox 360. También tiene su propio arma adicional exclusiva (una escopeta de barrido callejero) y una misión de bonificación, que representa el viaje del equipo de reconocimiento de Delta Force a través de la sede de ATC antes de encontrar Alma. Como la versión de Xbox, la resolución nativa del juego fue de 720p, pero las otras mejoras fueron eliminadas para esta versión.
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¿En qué plataformas está disponible F.E.A.R.?
F.E.A.R. está disponible en PlayStation 3, Xbox 360.
¿Cuándo se lanzó F.E.A.R.?
F.E.A.R. se lanzó el 31 octubre 2006, desarrollado por Monolith Productions.