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F.E.A.R. Extraction Point

F.E.A.R. Extraction Point

2006 TimeGate Studios
F.E.A.R. Extraction Point
2006 TimeGate Studios
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Über F.E.A.R. Extraction Point

F.E.A.R. Extraction Point ist ein Action und Shooter-Spiel entwickelt von TimeGate Studios und veröffentlicht von Vivendi Universal Games, erschienen am 24 Oktober 2006.

F.E.A.R. Extraction Point ist das erste eigenständige Add-On für das Videospiel F.E.A.R. Ein neues, zentrales Gameplay-Element ist die Reflexzeit, eine Fähigkeit, die die Spielwelt verlangsamt, während der Spieler weiterhin normal schnell zielen und reagieren kann. Dieser Effekt simuliert die übermenschlichen Reflexe des Protagonisten und wird durch stilvolle visuelle Effekte dargestellt, wie etwa fliegende Kugeln, die Luftverzerrungen verursachen oder mit dem Partikeleffekt-System interagieren. Weitere neue Funktionen sind die Möglichkeit, Türen mit dem Nahkampfmodus einzuschlagen oder sie mit Sprengstoff zu sprengen, sowie das Zertrümmern von Kisten, von denen einige Vorräte enthalten.

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Die Geschichte setzt direkt dort ein, wo das erste Spiel aufgehört hat. Du und zwei deiner Teamkollegen, Holiday und Jin, habt die Explosion des geheimen Labors überlebt und seid auf dem Weg zurück zur Basis mit dem Helikopter, in der Annahme, der Tag sei gerettet und Alma sowie Fettel seien tot. Doch wie immer ist nichts so, wie es scheint, und plötzlich steigt Alma in den Helikopter ein – und er stürzt ab. Getrennt von deinen Teamkollegen, machst du dich auf den Weg zum Extraction Point, ohne zu wissen, was dich dort erwartet...
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Gameplay

Merkmale

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Sammlung

Die ganze Reihe F.E.A.R.

FAQ
Wie lange braucht man, um F.E.A.R. Extraction Point durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 5h 05m; Komplettist: 7h 30m.

Auf welchen Plattformen ist F.E.A.R. Extraction Point verfügbar?

F.E.A.R. Extraction Point ist auf PC, Xbox 360 verfügbar.

Wann ist F.E.A.R. Extraction Point erschienen?

F.E.A.R. Extraction Point erschien am 24 Oktober 2006, entwickelt von TimeGate Studios.

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