The Binding of Isaac: Rebirth
Recensies
Over The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth is een actie en avontuur-game ontwikkeld door Edmund McMillen en uitgegeven door Nicalis, Inc., verschenen op 4 november 2014.
Of the RAWG players who own The Binding of Isaac: Rebirth, 13% have finished it and 9% dropped it.
The Binding of Isaac: Rebirth is een top-down, procedurally gegenereerd roguelike spel, gebaseerd op het originele spel The Binding of Isaac. Je speelt als Isaac, een jongen die door zijn moeder wordt achtervolgd naar de kelder, die van plan is hem te doden als haar verlosser. Je verkent verschillende levels, verzamelt items en probeert je moeder te verslaan... en alles andere kwaad dat je te wachten staat. Als je sterft, start je opnieuw zonder de items die je hebt verzameld, en moet je de kelder en alles daarbuiten opnieuw verkennen.
Lees meer
Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.
Is het de moeite waard?
Meestal goedkoperThe Binding of Isaac: Rebirth zakte de afgelopen 90 dagen naar € 3,80; de beste prijs vandaag is € 8,90 bij Kinguin.
Dat is ongeveer € 0,27 per uur voor een hoofdverhaal van ongeveer 32h 50m.
Prijzen in EUR, door Tier gevolgd sinds 9 oktober 2026.
Vraag het de wiki
Quests, locaties, ontgrendelingen: vraag alles over The Binding of Isaac: Rebirth en krijg een antwoord uit de communitywiki van de game, met bronnen.
Zit je vast? Stel een vraag, het antwoord verwijst naar de wikipagina's waar het vandaan komt.
Log in om de wiki te raadplegen en je gesprekken te bewaren.
Log in om te vragenKenmerken
Media
DLC & uitbreidingen
Meer uit The Binding of Isaac
Hoe lang duurt het om The Binding of Isaac: Rebirth uit te spelen?
Hoofdverhaal: 32h 50m; Completionist: 377h.
Op welke platforms is The Binding of Isaac: Rebirth beschikbaar?
The Binding of Isaac: Rebirth is beschikbaar op New Nintendo 3DS, PC, PS Vita, Mac, Linux, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo 3DS, Wii U.
Wanneer is The Binding of Isaac: Rebirth uitgebracht?
The Binding of Isaac: Rebirth is uitgebracht op 4 november 2014, ontwikkeld door Edmund McMillen.