Metro Exodus: Enhanced Edition is een actie en avontuur-game ontwikkeld door 4A Games en uitgegeven door Deep Silver, verschenen op 6 mei 2021.
Metro Exodus is een episch, verhalend first-person schietspel van 4A Games dat dodelijke gevechten en stiekemheid combineert met verkennen en survival horror in een van de meest immersieve gamewerelden ooit gemaakt. Ontdek het Russische wild op uitgestrekte, niet-lineaire levels en volg een spannend verhaal dat zich over een heel jaar uitstrekt, van de lente tot de herfst en uiteindelijk de diepte van de nucleaire winter. Geïnspireerd door de romans van Dmitry Glukhovsky, zet Metro Exodus Artyom’s verhaal voort in het grootste Metro-avontuur tot nu toe. De Enhanced Edition biedt extra Ray Tracing-functies, waaronder Advanced Ray Traced Reflections en ondersteuning voor DLSS 2.0. Daarnaast verbetert deze update de bestaande Ray Traced Global Illumination-technologie om elk lichtbron volledig Ray Traced te maken. Ook wordt de Ray Traced Emissive Lighting-technologie uit The Two Colonels door het hele spel geïmplementeerd.
Lees meer
Na de aanval op D6 raakt Artyom ontgoocheld door de constante strijd en corruptie binnen de Metro en verlaat hij de Spartaanse Orde. Hij wordt geobsedeerd door het bewijs te vinden dat er nog andere menselijke overlevenden bestaan buiten Moskou en onderneemt gevaarlijke expedities naar het oppervlak, tot grote bezorgdheid van Anna en frustratie van Miller. Tijdens een van deze expedities met Anna zien ze echter een werkende trein op het oppervlak. Voordat ze deze kunnen volgen, worden ze samen met een groep mensen die beweren uit Moskou te komen, gevangengenomen door Hansa-soldaten. De Hansa-soldaten executeren de andere gevangenen, en Artyom wordt neergeschoten en achtergelaten als dood, terwijl Anna naar hun basis wordt gebracht. Artyom herstelt van de schotwond en volgt de soldaten om Anna te redden, en vernietigt daarbij per ongeluk een signaaljammer die alle communicatie naar en van Moskou blokkeerde. Radioberichten uit de hele wereld worden nu ontvangen, en Artyom en Anna beseffen dat de mensheid niet is uitgestorven. Ze ontsnappen door een van de Hansa-locomotieven, de Aurora, te stelen met behulp van een overgelopen Hansa-treinmachinist genaamd Yermak. Terwijl de trein vertrekt, trekt de Spartaanse Orde op om hem terug te veroveren en is verbaasd en verward door het verschijnen van Artyom en Anna. Miller concludeert dat de beste kans van overleving voor de Spartanen is om Moskou te ontvluchten, nu Hansa hen allemaal zal doden als ze de waarheid kennen. Zodra ze buiten de stad zijn, onthult Miller dat hoewel veel Russische steden zijn gebombardeerd, de oorlog niet was geëindigd en dat NATO het overgebleven land bezette. Om een aanval op Moskou te voorkomen, besloot de Russische leiding alle communicatie geheim te jammen, zodat de buitenwereld zou denken dat niemand was overgeleefd. Ze ontvangen een radio-uitzending van het Moskou Defensiecommando dat overlevenden oproept zich te verzamelen bij de Ark, gelegen op de berg Yamantau. Miller besluit daarheen te gaan, in de overtuiging dat de Ark de plek is waar de Russische regering zich heeft heropgebouwd. Na de Volga-rivier te hebben overgestoken, die onder controle staat van een sekte, bereiken de Spartanen de Yamantau-basis. Ze ontdekken dat het personeel en de bouwploeg van de basis zijn gedegenereerd tot kannibalen die overlevenden lokken met valse beloftes van veiligheid. Artyom en de Spartanen vechten zich een weg vrij en ontsnappen, maar Millers geloof in Rusland wordt verwoest toen hij ontdekt dat de regering zich nooit in Yamantau heeft verscholen, noch de oorlog heeft overleefd. De Spartanen weten niet wat ze nu moeten doen. Met behulp van een kaart die ze in Yamantau hebben gevonden, besluiten ze te reizen naar een satellietcommunicatiecentrum bij de Kaspische Zee, in de hoop toegang te krijgen tot een satelliet om bewoonbare grond te vinden. Bij de uitgedroogde restanten van de Kaspische Zee stelen de Spartanen water en brandstof van lokale bandieten en verkrijgen een bijgewerkte satellietkaart. Terwijl de Spartanen verder reizen, begint Anna bloed op te hoesten, en ze vreest dat dit komt door per ongeluk giftig gas in te ademen tijdens de reis. Ze besluiten een nabijgelegen taigabosvallei te verkennen om te zien of het geschikt is om zich daar te vestigen. Tijdens het verkennen van het bos wordt Artyom gevangen tussen twee rivaliserende overlevendengroepen, en hij ontdekt dat de dam die de vallei beschermt tegen straling op het punt staat te bezwijken, waardoor het gebied onbewoonbaar wordt. Artyom keert terug naar de trein en ontdekt dat Anna’s toestand verslechterd is. De Spartanen maken een detour naar de zwaar verstraalde stad Novosibirsk, de dichtstbijzijnde locatie waar een tegengif kan worden gevonden. Miller en Artyom besluiten alleen de stad in te gaan om naar het tegengif te zoeken, ondanks de risico’s. Ze betreden de Metro van Novosibirsk en ontmoeten Kirill, een van de laatste overlevenden van Novosibirsk, die uitlegt dat zijn vader op missie is gegaan om een kaart te bemachtigen die een schone, bewoonbare locatie aangeeft. Miller en Artyom splitsen zich op: Miller gaat op zoek naar de kaart, terwijl Artyom het tegengif zoekt. Hij vindt het tegengif, maar raakt zwaar gewond door een mutant en neemt een hoge dosis straling op. Artyom, Miller en Kirill keren terug naar de trein met de kaart en het tegengif, maar Miller sterft onderweg aan stralingsvergiftiging nadat hij een dosis anti-stralingsserum dat voor zichzelf bestemd was, gebruikt om Artyom te redden. De rest van de Spartanen doneert hun eigen bloed om Artyom een levensreddende bloedtransfusie te geven. Anna wordt genezen met het tegengif, en met de kaart vestigen de Spartanen zich aan de oevers van het Baikalmeer, dat volledig vrij is van straling. Artyom’s uiteindelijke lot hangt af van de keuzes die de speler tijdens de reis maakt: In het slechte einde sterft Artyom aan stralingsvergiftiging, en de Spartanen en een rouwende Anna houden een begrafenis voor hem en Miller, terwijl Artyom’s en Millers geesten ontwaken op een vervallen versie van de Aurora, voor eeuwig vast in een geestelijk vagevuur. In het goede einde overleeft Artyom. Miller wordt begraven en Artyom wordt gekozen om zijn plaats als leider van de Spartaanse Orde in te nemen. Nu met een thuis dat vrij is van straling, besluit Artyom terug te keren naar Moskou om de waarheid over de wereld te onthullen aan de overlevenden van de Metro.