Metro Exodus: Enhanced Edition è un gioco di genere avventura e azione sviluppato da 4A Games e pubblicato da Deep Silver, uscito il 6 maggio 2021.
Metro Exodus è un epico sparatutto in prima persona guidato dalla narrazione, sviluppato da 4A Games, che fonde combattimenti letali e furtività con esplorazione e survival horror in uno dei mondi di gioco più immersivi mai creati. Esplora l'immensa wilderness russa attraverso vasti livelli non lineari e segui una trama avvincente che si estende per un intero anno, dalla primavera all'autunno fino alle profondità dell'inverno nucleare. Ispirato dai romanzi di Dmitry Glukhovsky, Metro Exodus prosegue la storia di Artyom nella più grande avventura Metro mai realizzata. L’Edizione Enhaced offre funzionalità aggiuntive di Ray Tracing, tra cui riflessi avanzati Ray Traced e supporto per DLSS 2.0. Inoltre, questo aggiornamento migliora la tecnologia esistente di Illuminazione Globale Ray Traced per rendere ogni fonte di luce completamente Ray Traced. Implementa anche la tecnologia di Illuminazione Emissiva Ray Traced, presente in The Two Colonels, in tutto il gioco.
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Dopo l’attacco a D6, Artyom si disillude per le continue lotte interne e la corruzione all’interno del Metro e lascia l’Ordine Spartano. Diventa ossessionato dalla prova che esistano altri sopravvissuti umani al di fuori di Mosca e intraprende numerose pericolose spedizioni in superficie, nonostante le preoccupazioni di Anna e la frustrazione di Miller. Durante una di queste spedizioni con Anna, però, assistono al passaggio di un treno funzionante in superficie. Prima che possano seguirlo, vengono catturati dai soldati di Hansa, insieme a un gruppo di persone che affermano di provenire da fuori Mosca. I soldati di Hansa giustiziano gli altri prigionieri, e Artyom viene colpito e lasciato per morto, mentre Anna viene portata alla loro base. Sopravvissuto al colpo di arma da fuoco, Artyom segue i soldati per salvare Anna e, nel frattempo, distrugge involontariamente un jammer che bloccava tutte le comunicazioni in entrata e uscita da Mosca. Le trasmissioni radio da tutto il mondo iniziano ad essere captate, e Artyom e Anna realizzano che l’umanità non si è estinta. Fuggono rubando una delle locomotive di Hansa, l’Aurora, con l’aiuto di un ingegnere dei treni di Hansa disertore di nome Yermak. Mentre il treno parte, l’Ordine Spartano interviene per riprendere il controllo e rimane scioccato e confuso dalla presenza di Artyom e Anna. Sapendo che Hansa li avrebbe uccisi tutti per ciò che sanno, Miller conclude che la migliore possibilità di sopravvivenza degli Spartani sia fuggire da Mosca. Una volta fuori città, rivela agli altri che, sebbene molte città russe siano state bombardate, la guerra non è finita e la NATO ha occupato ciò che rimaneva della nazione. Per impedire alla NATO di attaccare Mosca, il governo russo aveva deciso di bloccare segretamente tutte le comunicazioni per far credere al mondo esterno che nessuno fosse sopravvissuto. Successivamente ricevono una trasmissione radio dal Comando Difesa di Mosca che invita i sopravvissuti a radunarsi presso l’Ark, situata sul Monte Yamantau. Miller decide di recarvisi, convinto che l’Ark sia il luogo in cui il governo russo si sia ricostituito. Dopo aver attraversato il fiume Volga controllato da una setta, gli Spartani raggiungono la base di Yamantau. Scoprono che il personale di servizio e costruzione della base si è trasformato in cannibali che attirano i sopravvissuti con false promesse di sicurezza. Artyom e gli Spartani riescono a combattere e fuggire, ma la fede di Miller nella Russia viene distrutta quando scopre che il governo non si è mai rifugiato a Yamantau, né è sopravvissuto alla guerra, lasciando gli Spartani a chiedersi cosa fare dopo. Utilizzando una mappa recuperata a Yamantau, decidono di viaggiare verso un centro di comunicazione satellitare vicino al Mar Caspio, nella speranza di accedere a un satellite per trovare terre abitabili dove insediarsi. Ai resti prosciugati del Mar Caspio, gli Spartani rubano acqua e carburante ai banditi locali mentre ottengono una mappa satellitare aggiornata. Mentre gli Spartani continuano il loro viaggio, Anna inizia a tossire sangue, temendo che la causa sia stata l’inalazione accidentale di gas tossico durante il percorso. Decidono di esplorare una vicina valle della foresta taiga per vedere se sia adatta per un insediamento. Mentre esplora la foresta, Artyom viene coinvolto tra due fazioni rivali di sopravvissuti e scopre che la diga che protegge la valle dalla radiazione è sul punto di crollare, rendendo l’area inabitabile. Artyom torna al treno per scoprire che le condizioni di Anna sono peggiorate. Gli Spartani deviano verso la città pesantemente irradiata di Novosibirsk, il luogo più vicino dove trovare un antidoto. Miller e Artyom decidono di entrare in città da soli per cercare l’antidoto, nonostante i rischi. Entrano nel Metro di Novosibirsk e incontrano un giovane ragazzo di nome Kirill, uno degli ultimi sopravvissuti della città, che spiega che suo padre è partito in missione per ottenere una mappa che indichi la posizione di una zona abitabile e pulita. Miller e Artyom si separano: Miller va a cercare la mappa, mentre Artyom cerca l’antidoto. Riesce a recuperarlo, ma viene gravemente ferito da un mutante e assorbe una dose massiccia di radiazioni. Artyom, Miller e Kirill tornano al treno con la mappa e l’antidoto, ma Miller muore per avvelenamento da radiazioni durante il ritorno, dopo aver usato una dose di siero antiradiazioni destinata a sé stesso per salvare Artyom. Il resto degli Spartani donano il proprio sangue per dare ad Artyom una trasfusione critica. Anna viene curata con l’antidoto e, con la mappa, gli Spartani si insediano sulle rive del Lago Baikal, completamente libero da radiazioni. Il destino finale di Artyom dipende dalle scelte fatte dal giocatore durante il viaggio: nel finale negativo, Artyom muore per avvelenamento da radiazioni, e gli Spartani e una desolata Anna tengono un funerale per lui e Miller, mentre gli spiriti di Artyom e Miller si risvegliano su una versione fatiscente dell’Aurora, rimanendo in una sorta di purgatorio etereo per l’eternità. Nel finale positivo, Artyom sopravvive. Miller viene sepolto e Artyom viene scelto per prendere il suo posto come leader dell’Ordine Spartano. Ora con una casa libera dalle radiazioni, Artyom decide di tornare a Mosca per rivelare la verità sul mondo ai sopravvissuti del Metro.