Metro Exodus: Enhanced Edition es un juego de acción y aventura desarrollado por 4A Games y publicado por Deep Silver, lanzado el 6 mayo 2021.
Metro Exodus es un épico disparador en primera persona con una historia inmersiva desarrollado por 4A Games, que combina combate letal y sigilo con exploración y terror de supervivencia en uno de los mundos de juego más inmersivos jamás creados. Explora la naturaleza rusa a través de vastos niveles no lineales y sigue una trama apasionante que abarca un año completo, desde la primavera hasta el otoño y hasta las profundidades del invierno nuclear. Inspirado en las novelas de Dmitry Glukhovsky, Metro Exodus continúa la historia de Artyom en la mayor aventura Metro hasta ahora. La Edición Mejorada ofrece funciones adicionales de Ray Tracing, incluyendo Reflejos Avanzados Ray Traced y soporte para DLSS 2.0. Además, esta actualización mejora la tecnología existente de Iluminación Global Ray Traced para hacer que cada fuente de luz sea completamente Ray Traced. También implementa la tecnología de Iluminación Emisiva Ray Traced de The Two Colonels en todo el juego.
Leer más
Tras el ataque a D6, Artyom se desilusiona con las constantes luchas internas y la corrupción dentro del Metro y abandona el Orden Espartano. Se obsesiona con demostrar que existen otros supervivientes humanos fuera de Moscú y emprende numerosas expediciones peligrosas a la superficie, para gran preocupación de Anna y frustración de Miller. Durante una de estas expediciones junto a Anna, presencian un tren en funcionamiento en la superficie. Antes de poder seguirlo, son capturados por soldados de Hansa, junto con un grupo de personas que afirman ser de fuera de Moscú. Los soldados de Hansa ejecutan a los demás prisioneros, y Artyom es disparado y dejado por muerto, llevándose a Anna con ellos a su base. Sobreviviendo al disparo, Artyom sigue a los soldados para rescatar a Anna, y en el proceso destruye accidentalmente un jammer de señal que bloqueaba todas las comunicaciones entrantes y salientes de Moscú. Comienzan a captarse transmisiones de radio de todo el mundo, y Artyom y Anna se dan cuenta de que la humanidad no ha desaparecido. Escapan robando una de las locomotoras de Hansa, la "Aurora", con la ayuda de un ingeniero de tren desertor de Hansa llamado Yermak. Mientras el tren se aleja, el Orden Espartano interviene para recuperarlo y queda impactado y confundido por la presencia de Artyom y Anna. Sabiendo que Hansa los ejecutará a todos por conocer la verdad, Miller concluye que la mejor oportunidad de supervivencia de los Espartanos es huir de Moscú. Una vez fuera de la ciudad, revela a los demás que, aunque muchas ciudades rusas fueron bombardeadas, la guerra no terminó y la OTAN procedió a ocupar lo que quedaba de la nación. Para evitar que la OTAN atacara Moscú, el liderazgo ruso decidió jammer todas las comunicaciones en secreto para hacer creer al mundo exterior que nadie había sobrevivido. Luego reciben una transmisión de radio de la Comandancia de Defensa de Moscú pidiendo a los supervivientes que se reúnan en el "Arca", ubicada en el Monte Yamantau. Miller decide dirigirse allí, creyendo que el Arca es donde el gobierno ruso se ha reconstruido. Tras cruzar el río Volga, controlado por una secta, los Espartanos llegan a la base de Yamantau. Descubren que la tripulación de servicio y construcción de la base se ha convertido en caníbales que atraen a supervivientes con la falsa promesa de seguridad. Artyom y los Espartanos logran luchar y escapar, pero la fe de Miller en Rusia se rompe cuando descubre que el gobierno nunca buscó refugio en Yamantau ni sobrevivió a la guerra, dejando a los Espartanos preguntándose qué hacer a continuación. Usando un mapa recuperado de Yamantau, deciden viajar a un centro de comunicaciones por satélite cerca del Mar Caspio con la esperanza de obtener acceso a un satélite para encontrar tierras habitables donde establecerse. En los restos secos del Mar Caspio, los Espartanos roban agua y combustible de los bandidos locales mientras obtienen un mapa actualizado por satélite. Mientras los Espartanos continúan su viaje, Anna comienza a toser sangre, temiendo que la causa fuera haber respirado accidentalmente gas tóxico durante el viaje. Deciden explorar un valle del bosque taiga cercano para ver si es adecuado para establecerse. Mientras exploran el bosque, Artyom queda atrapado entre dos facciones rivales de supervivientes y descubre que la presa que protege el valle de la radiación está a punto de fallar, haciendo la zona inhabitable. Artyom regresa al tren para descubrir que la condición de Anna ha empeorado. Los Espartanos desvían su ruta hacia la altamente irradiada ciudad de Novosibirsk, el lugar más cercano donde podría encontrarse un antídoto. Miller y Artyom deciden adentrarse en la ciudad solos para buscar el antídoto a pesar del riesgo. Entran en el Metro de Novosibirsk y encuentran a un joven llamado Kirill, uno de los últimos supervivientes de Novosibirsk, quien les explica que su padre salió en una misión para obtener un mapa que marque la ubicación de una zona limpia y habitable. Miller y Artyom se separan, con Miller yendo a buscar el mapa y Artyom buscando el antídoto. Logra recuperar el antídoto, pero queda gravemente herido por un mutante y absorbe una alta dosis de radiación. Artyom, Miller y Kirill regresan al tren con el mapa y el antídoto, pero Miller muere por envenenamiento por radiación en el camino de regreso tras usar una dosis de suero antirradiación destinada a sí mismo para salvar a Artyom. El resto de los Espartanos donan su propia sangre para darle a Artyom una transfusión crítica. Anna es curada con el antídoto y, con el mapa, los Espartanos se establecen en las orillas del Lago Baikal, completamente libre de radiación. El destino final de Artyom depende de las elecciones que el jugador haya hecho durante el viaje; En el mal final, Artyom muere por envenenamiento por radiación, y los Espartanos y una Anna afligida celebran un funeral para él y Miller, mientras los espíritus de Artyom y Miller despiertan en una versión deteriorada de la "Aurora", quedando atrapados en un purgatorio fantasmagórico para siempre. En el buen final, Artyom sobrevive. Miller es enterrado y Artyom es elegido para tomar su lugar como líder del Orden Espartano. Ahora con un hogar libre de radiación, Artyom decide regresar a Moscú y revelar la verdad del mundo a los supervivientes del Metro.