Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.
Jouw tier voor deze game?
Kies een letter en maak daarna een gratis account aan om hem op te slaan.
Over Dungeons & Dragons: Dragonshard
Dungeons & Dragons: Dragonshard is een Rollenspel (RPG) en RPG-game ontwikkeld door Liquid Entertainment en uitgegeven door Atari, Inc., verschenen op 21 september 2005.
Dungeons & Dragons: Dragonshard is een real-time strategie-rolspel, ontwikkeld voor Microsoft Windows door Liquid Entertainment en uitgegeven door Atari in 2005. Het speelwereld is gevestigd in Eberron, een van de officiële Dungeons & Dragons campagne-werelden. Het spel combineert elementen van traditionele real-time strategie met rolspelsystemen zoals helden-eenheden en quests. Dragonshard bevat twee singleplayer-campagnes, skirmish-kaarten en multiplayerondersteuning. De singleplayer-campagne volgt de strijd van drie rivaliserende facties om controle over een magisch artefact, bekend als het Hart van Siberys. Hoewel Atari Dragonshard promootte als "de eerste Dungeons & Dragons real-time strategie-ervaring", werd het overschaduwd door Stronghold uit 1993, dat meer dan een decennium eerder verscheen.
Lees meer
Dragonshard speelt zich af in de wereld van Eberron. Volgens de scheppingsmythe van Eberron voerde de draak Khyber oorlog met zijn zuster Siberys en vernietigde hij haar lichaam in stukken. In zijn woede wikkelde zijn broer Eberron hem in zijn slangenlichaam, waardoor Khyber gevangen zat. De lichamen van de drie draken vormden de drie delen van de wereld Eberron: het oppervlak van Eberron, de Ring van Siberys die Eberron omringt, en de onderwereld van Khyber. Deze drie delen van de wereld produceren dragonshards – kristallen en steenfragmenten die doordrenkt zijn met magische kracht. Het Hart van Siberys is de grootste dragonshard in Eberron. Toen het van de Ring van Siberys naar het continent Xen’drik viel, ontstond er een stormachtige bergketen, bekend als de Ring van Stormen, en zonk een stad weg in de aarde. De enorme magische kracht ervan zorgde ervoor dat de natuurlijke wezens van de Ring van Storm evolueerden tot Lizardfolk. Tot op de dag van vandaag lokt het Hart facties uit tot conflicten om de controle over zijn macht. Naast de speelbare rassen is Eberron bewoond door verschillende neutrale, niet-spelerbestuurde facties en wezens, waaronder illithiden, oude vijanden van de Umbragen, een schare golems gebouwd door een uitgestorven elfenras, ettins en thri-kreen. Dragonshard is het eerste videospel dat zich afspeelt in het Eberron-campagne-universum van Dungeons & Dragons. Keith Baker, de schepper van Eberron, schreef het verhaal voor Dragonshard. Er bestaan echter enkele verschillen tussen het spel en het canonische Eberron Campaign Setting. Siberys-dragonshards zouden goudkleurig moeten zijn, maar in het spel zijn ze blauw. De bouw van nieuwe warforgeds is verboden volgens het Verdrag van Thronehold dat de Laatste Oorlog beëindigde – de enige bronnen voor nieuwe warforgeds zijn de illegale smederij van Merrix d’Cannith in Sharn en de smederij van de Lord of Blades in Mournland. In het spel kan de Order-factie echter Warforged Titans bouwen.
Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.
Communitywiki
Vraag het de wiki
Quests, locaties, ontgrendelingen: vraag alles over
Dungeons & Dragons: Dragonshard en krijg een antwoord uit de communitywiki van de game, met bronnen.
Zit je vast? Stel een vraag, het antwoord verwijst naar de wikipagina's waar het vandaan komt.
Wiki lezen...
Log in om de wiki te raadplegen en je gesprekken te bewaren.