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Dungeons & Dragons: Dragonshard

Dungeons & Dragons: Dragonshard

2005 Liquid Entertainment
Dungeons & Dragons: Dragonshard
2005 Liquid Entertainment
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À propos de Dungeons & Dragons: Dragonshard

Dungeons & Dragons: Dragonshard est un jeu Jeu de rôle (RPG) et RPG développé par Liquid Entertainment et édité par Atari, Inc., sorti le 21 septembre 2005.

Dungeons & Dragons: Dragonshard est un jeu vidéo de stratégie en temps réel et de rôle, développé pour Microsoft Windows par Liquid Entertainment et publié par Atari en 2005. Il se déroule dans l'Eberron, l'un des univers officiels des campagnes Dungeons & Dragons. Le jeu combine des éléments de stratégie en temps réel traditionnelle avec des aspects de jeu de rôle, comme les unités héroïques et les quêtes. Dragonshard inclut deux campagnes en solo, des cartes de batailles en solo et un support multijoueur. La campagne en solo suit les luttes de trois factions rivales pour le contrôle d'un artefact magique connu sous le nom de Cœur de Siberys. Bien qu'Atari ait présenté Dragonshard comme « la première expérience de stratégie en temps réel Dungeons & Dragons », Stronghold (1993) le précède de plus d'une décennie.

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Dragonshard se déroule dans le monde d'Eberron. Selon le mythe de la création d'Eberron, le dragon Khyber a guerroyé contre sa sœur Siberys et a brisé son corps en morceaux. Dans sa colère, le frère de Khyber, Eberron, l'a enveloppé dans ses replis, emprisonnant Khyber. Les corps des trois dragons sont devenus les trois parties du monde d'Eberron : Eberron de surface, l'Anneau de Siberys qui entoure Eberron, et le monde souterrain de Khyber. Les trois parties du monde produisent des éclats de dragonshard, des fragments de cristal et de roche imprégnés de pouvoir magique. Le Cœur de Siberys est le plus grand éclat de dragonshard d'Eberron. Lorsqu'il est tombé de l'Anneau de Siberys sur le continent de Xen’drik, il a créé une chaîne de montagnes balayée par les tempêtes, connue sous le nom d'Anneau des Tempêtes, et a fait sombrer une ville dans la terre. Sa force magique immense a fait évoluer les créatures naturelles de l'Anneau des Tempêtes en Lizardfolk. À ce jour, le Cœur attire les factions en conflit pour le contrôle de son pouvoir. En plus des races jouables, Eberron est peuplé de nombreuses factions et créatures neutres non-jouables, y compris les illithids, anciens ennemis des Umbragen, une multitude de golems construits par une race elfique éteinte, des ettins et des thri-kreen. Dragonshard est le premier jeu vidéo se déroulant dans l'univers de campagne Eberron de D&D. Keith Baker, le créateur d'Eberron, a écrit l'histoire de Dragonshard. Cependant, certaines incohérences existent entre le jeu et les éléments canoniques de l'univers d'Eberron. Les éclats de dragonshard de Siberys devraient être dorés, mais ils sont bleus dans le jeu. La construction de nouveaux warforged est interdite par le Traité de Thronehold qui a mis fin à la Dernière Guerre – les seules sources de nouveaux warforged sont le fourclon illégal de Merrix d’Cannith à Sharn et le four du Seigneur des Lames dans les Terres du Deuil. Pourtant, dans le jeu, la faction Order peut construire des Titans Warforged.
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FAQ
Sur quelles plateformes Dungeons & Dragons: Dragonshard est-il disponible ?

Dungeons & Dragons: Dragonshard est disponible sur PC.

Quand Dungeons & Dragons: Dragonshard est-il sorti ?

Dungeons & Dragons: Dragonshard est sorti le 21 septembre 2005, développé par Liquid Entertainment.