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Dungeons & Dragons: Dragonshard

Dungeons & Dragons: Dragonshard

2005 Liquid Entertainment
Dungeons & Dragons: Dragonshard
2005 Liquid Entertainment
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Acerca de Dungeons & Dragons: Dragonshard

Dungeons & Dragons: Dragonshard es un juego de Rol (RPG) y RPG desarrollado por Liquid Entertainment y publicado por Atari, Inc., lanzado el 21 septiembre 2005.

Dungeons & Dragons: Dragonshard es un videojuego de estrategia en tiempo real con elementos de rol, desarrollado para Microsoft Windows por Liquid Entertainment y publicado por Atari en 2005. La trama se desarrolla en Eberron, uno de los escenarios oficiales de campaña de Dungeons & Dragons. El juego combina elementos de estrategia en tiempo real tradicional con aspectos de rol, como unidades de héroes y misiones. Dragonshard incluye dos campañas para un solo jugador, mapas de escaramuzas para un solo jugador y soporte multijugador. La campaña para un solo jugador sigue las luchas de tres facciones rivales por el control de un artefacto mágico conocido como el Corazón de Siberys. Aunque Atari promocionó Dragonshard como "la primera experiencia de estrategia en tiempo real basada en Dungeons & Dragons", Stronghold (1993) lo precedió por más de una década.

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Dragonshard transcurre en el mundo de Eberron. Según el mito de creación de Eberron, el dragón Khyber guerreó con su hermana Siberys y destrozó su cuerpo en pedazos. En su ira, el hermano de Khyber, Eberron, lo envolvió con sus espirales, atrapando a Khyber. Los cuerpos de los tres dragones se convirtieron en las tres partes del mundo de Eberron: la superficie de Eberron, el Anillo de Siberys que rodea Eberron y el inframundo de Khyber. Las tres partes del mundo producen fragmentos de dragonshard, cristales y rocas imbuidos de poder mágico. El Corazón de Siberys es el fragmento de dragonshard más grande de Eberron. Cuando cayó del Anillo de Siberys al continente de Xen’drik, creó una cordillera azotada por tormentas conocida como el Anillo de Tormentas y provocó que una ciudad se hundiera en la tierra. Su inmensa fuerza mágica hizo que las criaturas naturales del Anillo de Tormentas evolucionaran en Lizardfolk. Hasta el día de hoy, el Corazón atrae a las facciones en conflicto por el control de su poder. Además de las razas jugables, Eberron está poblado por numerosas facciones y criaturas neutrales no controladas por el jugador, incluyendo illithids, antiguos enemigos de los Umbragen, una multitud de golems construidos por una raza élfica extinta, ettins y thri-kreen. Dragonshard es el primer videojuego ambientado en el escenario de campaña Eberron de Dungeons & Dragons. Keith Baker, creador de Eberron, escribió la trama para Dragonshard. Sin embargo, existen discrepancias entre el juego y el escenario canónico Eberron Campaign Setting. Los fragmentos de dragonshard de Siberys deberían ser dorados, pero en el juego son azules. Construir nuevos warforged está prohibido por el Tratado de Thronehold que puso fin a la Última Guerra — las únicas fuentes para nuevos warforged son el taller ilegal de Merrix d’Cannith en Sharn y el taller del Señor de las Cuchillas en Mournland. En el juego, sin embargo, la facción Order puede construir Titanes Warforged.
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¿En qué plataformas está disponible Dungeons & Dragons: Dragonshard?

Dungeons & Dragons: Dragonshard está disponible en PC.

¿Cuándo se lanzó Dungeons & Dragons: Dragonshard?

Dungeons & Dragons: Dragonshard se lanzó el 21 septiembre 2005, desarrollado por Liquid Entertainment.