Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.
Jouw tier voor deze game?
Kies een letter en maak daarna een gratis account aan om hem op te slaan.
Over Dante's Inferno
Dante's Inferno is een actie en avontuur-game ontwikkeld door Artificial Mind & Movement en uitgegeven door Electronic Arts, verschenen op 4 februari 2010.
Of the RAWG players who own Dante's Inferno, 22% have finished it and 7% dropped it.
Dante’s Inferno is een episch singleplayer actie-avonturenspel in de derde persoon, geïnspireerd door Inferno, het eerste deel van Dante Alighieri’s klassieke Italiaanse epos De Goddelijke Komedie. Het biedt non-stop actie met 60 frames per seconde, kenmerkende en te upgraden wapens, aanvalskombinaties en manakrachtige toverij, evenals de keuze om de zielen van verslagen vijanden te straffen of te vergeven. Het is een klassiek middeleeuws verhaal over de eeuwige strijd tegen zonde en de resulterende gruwelen van de hel, aangepast voor een nieuwe generatie en een nieuw medium.
Lees meer
Het verhaal volgt Dante Alighieri, een kruisvaarder die na jaren van brutale oorlog terugkeert naar huis en ontdekt dat zijn geliefde Beatrice is vermoord. Nog voordat hij de verlies kan verwerken, verschijnt haar ziel en begint ze op te stijgen naar de hemel, maar wordt plotseling gegrepen en naar de hel gesleept door Lucifer. Dante wordt hierdoor gedwongen tot een wanhopige achtervolging, aangedreven niet alleen door liefde, maar ook door overweldigende schuldgevoelens over de zonden die hij beging tijdens de oorlog, waaronder verraad, wreedheid en morele corruptie. Bewapend met een heilig kruis gegeven door Beatrice en een sikkel gestolen van de Dood zelf, daalt Dante af naar de hel, waar hij door de negen cirkels reist, elk vertegenwoordigend een andere vorm van zonde. Onderweg ontmoet hij gemartelde zielen, groteske monsters en manifestaties van menselijke ondeugden die zowel de corruptie van de wereld als zijn eigen verleden weerspiegelen, terwijl hij herhaaldelijk geconfronteerd wordt met visioenen die de waarheid over zijn gedrag en de omvang van zijn schuld blootleggen, waardoor steeds duidelijker wordt dat zijn reis niet puur gaat over het redden van Beatrice, maar over het onder ogen zien van de gevolgen van zijn eigen keuzes. Lucifer manipuleert hem voortdurend psychologisch door verborgen waarheden te onthullen, waaronder het feit dat Dante Beatrice’s vertrouwen al had verraden voordat ze stierf, wat de hele missie omzet van een heldhaftige reddingsoperatie naar een diep persoonlijke confrontering met zelfbedrog en verantwoordelijkheid. Wanneer Dante de diepste laag van de hel bereikt, staat hij uiteindelijk Lucifer tegenover in een laatste gevecht, waarbij de echte strijd niet alleen fysiek, maar moreel is, waardoor Dante gedwongen wordt zijn zonden te erkennen in plaats van ze te ontkennen. Na het overwinnen van Lucifer kan Dante Beatrice’s ziel bevrijden, zodat zij kan opstijgen, terwijl Dante zelf begint te stijgen uit de hel, niet als een verlossene held in de traditionele zin, maar als een man die eindelijk zijn fouten en de last van zijn verleden heeft geaccepteerd. Het einde blijft opzettelijk onopgelost, aangezien zijn pad naar verlossing pas begint, in plaats van volledig voltooid te zijn.