Ingen community-tier än. Bli först med att betygsätta spelet.
Din tier för det här spelet?
Välj en bokstav och skapa sedan ett gratis konto för att spara den.
Om Dante's Inferno
Dante's Inferno är ett action och äventyr-spel utvecklat av Artificial Mind & Movement och utgivet av Electronic Arts, släpptes den 4 februari 2010.
Of the RAWG players who own Dante's Inferno, 22% have finished it and 7% dropped it.
Dante's Inferno är ett episkt singleplayer-actionäventyrsspel i tredje person, inspirerat av Inferno, första delen av Dante Alighieris klassiska italienska dikt Den gudomliga komedin. Med nonstop-action i 60 bildsekunder, signaturvapen som kan uppgraderas, attackkombinationer och manadrivna trollformler, samt valet att straffa eller förlåta de besegrade fiendes själar, är det en klassisk medeltidsberättelse om det eviga kampen mot synd och de följande helvetesfruktansvärdheterna, anpassad för en ny generation och ett nytt medium.
Läs mer
Handlingen följer Dante Alighieri, en korsfararkrigare som återvänder hem efter år av brutal krigföring, bara för att upptäcka att hans älskade Beatrice har mördats. Innan han ens hinner bearbeta förlusten dyker hennes själ upp och börjar stiga mot himlen, men plötsligt grips hon och dras ner till helvetet av Lucifer. Dante tvingas in i en desperat förföljelse, driven inte bara av kärlek utan också av överväldigande skuld över synderna han begått under kriget, inklusive förräderi, grymhet och moralisk förfall. Beväpnad med ett heligt kors som Beatrice gav honom och en lie från döden själv, stiger Dante ner i helvetet, där han reser genom dess nio kretsar, var och en representerande olika former av synd. Under resan möter han torturerade själar, groteska monster och manifestationer av människans laster som speglar både världens förfall och hans egna tidigare handlingar. Han konfronteras upprepade gånger med visioner som avslöjar sanningen om hans beteende och omfattningen av hans skuld, vilket gör det alltmer klart att hans resa inte enbart handlar om att rädda Beatrice, utan om att möta konsekvenserna av sina egna val. Lucifer manipulerar honom psykologiskt genom att avslöja dolda sanningar, inklusive att Dante förrådde Beatrice:s förtroende redan innan hennes död, vilket omdefinierar hela uppdraget från en hjältemässig räddning till en djupgående personlig konfrontering med självbedrägeri och ansvar. När Dante når helvetets djupaste lager står han slutligen inför Lucifer i ett slutligt slag där den verkliga konflikten inte är fysisk utan moralisk, tvingande Dante att erkänna sina synder istället för att förneka dem. Efter att ha besegrat Lucifer lyckas han befria Beatrice:s själ, vilket tillåter henne att stiga upp, medan Dante själv börjar stiga ur helvetet, inte som en traditionellt förlåten hjälte, utan som en man som slutligen har accepterat sina brister och tyngden av sitt förflutna. Slutet lämnas medvetet olöst, eftersom hans väg mot försoning bara har börjat, snarare än att vara fullbordad.