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Dante's Inferno

Dante's Inferno

2010 Artificial Mind & Movement
Dante's Inferno
2010 Artificial Mind & Movement
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Über Dante's Inferno

Dante's Inferno ist ein Action und Abenteuer-Spiel entwickelt von Artificial Mind & Movement und veröffentlicht von Electronic Arts, erschienen am 4 Februar 2010.

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Dante’s Inferno ist ein episches Singleplayer-Action-Adventure-Spiel aus der Third-Person-Perspektive, inspiriert von Inferno, dem ersten Teil von Dante Alighieris klassischem italienischem Epos Die Göttliche Komödie. Mit durchgehender Action bei 60 Bildern pro Sekunde, ikonischen und aufrüstbaren Waffen, Angriffskombinationen und manabasierten Zaubern sowie der Wahl, die Seelen besiegter Gegner zu bestrafen oder zu begnadigen, erzählt das Spiel eine mittelalterliche Geschichte des ewigen Konflikts mit der Sünde und den Schrecken der Hölle – neu interpretiert für eine moderne Generation und ein neues Medium.

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Die Handlung folgt Dante Alighieri, einem Kreuzritter, der nach Jahren brutaler Kriegszüge nach Hause zurückkehrt und erfährt, dass seine geliebte Beatrice ermordet wurde. Noch bevor er den Verlust verarbeiten kann, erscheint ihre Seele und beginnt, sich zum Himmel zu erheben, wird jedoch plötzlich von Luzifer gepackt und in die Hölle gezerrt. Dante begibt sich auf eine verzweifelte Verfolgung, angetrieben nicht nur von Liebe, sondern auch von überwältigender Schuld wegen der Sünden, die er während des Krieges begangen hat – darunter Verrat, Grausamkeit und moralische Verderbtheit. Bewaffnet mit einem heiligen Kreuz, das ihm Beatrice gab, und einer von der Personifikation des Todes gestohlenen Sense, steigt Dante in die Hölle hinab, wo er durch ihre neun Kreise reist, die jeweils verschiedene Formen der Sünde symbolisieren. Unterwegs trifft er auf gequälte Seelen, groteske Monster und Manifestationen menschlicher Laster, die sowohl die Korruption der Welt als auch seine eigenen Taten widerspiegeln. Wiederholt wird er mit Visionen konfrontiert, die die Wahrheit über sein Verhalten und das Ausmaß seiner Schuld offenbaren, sodass immer deutlicher wird, dass seine Reise nicht nur darum geht, Beatrice zu retten, sondern auch, die Konsequenzen seiner eigenen Entscheidungen zu bewältigen. Luzifer manipuliert Dante psychologisch, indem er ihm verborgene Wahrheiten enthüllt, darunter die, dass Dante Beatrice’ Vertrauen bereits vor ihrem Tod gebrochen hatte – was die gesamte Mission von einer heldenhaften Rettung in einen tief persönlichen Konflikt mit Selbsttäuschung und Verantwortung verwandelt. In der tiefsten Schicht der Hölle stellt Dante sich schließlich Luzifer in einem letzten Kampf, doch der eigentliche Konflikt ist nicht nur körperlich, sondern moralisch, zwingt ihn, seine Sünden anzuerkennen, statt sie zu leugnen. Nach dem Sieg über Luzifer befreit Dante Beatrice’ Seele, die zum Himmel aufsteigen darf, während Dante selbst aus der Hölle aufsteigt – nicht als erlöster Held im klassischen Sinne, sondern als Mann, der endlich seine Fehler und die Last seiner Vergangenheit akzeptiert hat. Das Ende bleibt bewusst offen, denn sein Weg zur Erlösung hat gerade erst begonnen und ist noch nicht vollendet.
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Wie lange braucht man, um Dante's Inferno durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 6h 52m; Komplettist: 7h.

Auf welchen Plattformen ist Dante's Inferno verfügbar?

Dante's Inferno ist auf PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360 verfügbar.

Wann ist Dante's Inferno erschienen?

Dante's Inferno erschien am 4 Februar 2010, entwickelt von Artificial Mind & Movement.

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