Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Jouw gamedagboek
Downloaden
Bubble Bobble (1986)

Bubble Bobble (1986)

1986 Taito
Bubble Bobble (1986)
1986 Taito
Community-tier

Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.

Jouw tier voor deze game?
Kies een letter en maak daarna een gratis account aan om hem op te slaan.

Over Bubble Bobble (1986)

Bubble Bobble (1986) is een arcade en platformer-game ontwikkeld en uitgegeven door Taito, verschenen op 16 juni 1986.

In het spel bestuurt elke speler één van de twee Bubble Dragons, Bub of Bob. De speler kan zich bewegen langs platforms, evenals springen naar die erboven en opzij, vergelijkbaar met de meeste platformspellen. De speler kan ook belletjes blazen. Deze kunnen vijanden vangen, die verslagen worden als het belletje wordt gekraakt door de stekelige rug van de speler. Belletjes die vijanden bevatten kunnen tegelijkertijd worden gekraakt, waardoor verschillende voedingsmiddelen rond het niveau worden verspreid. Elke vijand die in een belletje zit, komt overeen met een ander voedingsmiddel. Voedsel wordt gegeten en omgezet in punten (een stijgende schaal van 1000 punten wordt toegekend voor elke vijand die tegelijkertijd met een andere wordt verslagen: één vijand verslaan geeft één voedingsmiddel waard 1000 punten, twee vijanden verslaan geeft twee voedingsmiddelen waard 1000 en 2000 punten, drie vijanden verslaan geeft drie voedingsmiddelen waard 1000, 2000 en 4000 punten, en zo verder), wat resulteert in het winnen van extra levens. Deze belletjes drijven ook een tijdje voordat ze barsten, en kunnen worden opgesprongen, waardoor toegang wordt gegeven tot anders onbereikbare gebieden. Spelers gaan naar het volgende niveau als alle vijanden op het huidige niveau zijn verslagen. Vijanden worden 'boos' — ze worden roze en bewegen sneller — als ze de laatste overgebleven vijand zijn, ontsnappen uit een belletje nadat ze te lang zijn achtergehouden, of een bepaalde hoeveelheid tijd is verstreken op het huidige niveau. Een monster wordt ook boos als een van de spelers een schedel (het enige negatieve item in het spel) verzamelt, en het monster wordt geraakt door de resulterende komeet die over het scherm beweegt (hoewel dit een zeldzame gebeurtenis is). Na een verdere tijdslimiet verstreken, verschijnt er een extra onoverwinnelijke vijand voor elke speler, die actief wordt achtervolgd met alleen verticale en horizontale bewegingen. Deze hoeven niet verslagen te worden om het niveau te voltooien en verdwijnen zodra een speler een leven verliest. Contact met vijanden en hun projectielen (stenen, lasers, vuurballen, enz.) leidt tot dood.

Waar te spelen

Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.

Advertentie
Gameplay

Specs

Galerij

Media

Content

DLC & uitbreidingen

Collectie

Meer uit Bubble Bobble

FAQ
Op welke platforms is Bubble Bobble (1986) beschikbaar?

Bubble Bobble (1986) is beschikbaar op Apple II, Arcade, Atari ST/STE, Amiga, Game Boy, Game Gear.

Wanneer is Bubble Bobble (1986) uitgebracht?

Bubble Bobble (1986) is uitgebracht op 16 juni 1986, ontwikkeld door Taito.

Advertentie