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Bubble Bobble (1986)

Bubble Bobble (1986)

1986 Taito
Bubble Bobble (1986)
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À propos de Bubble Bobble (1986)

Bubble Bobble (1986) est un jeu arcade et plateforme développé et édité par Taito, sorti le 16 juin 1986.

Dans le jeu, chaque joueur contrôle l’un des deux dragons à bulles, Bub ou Bob. Le joueur peut se déplacer sur des plateformes, sauter vers celles situées au-dessus et sur les côtés, comme dans la plupart des jeux de plateforme. Il peut également souffler des bulles. Celles-ci peuvent piéger les ennemis, qui sont vaincus si la bulle est ensuite éclatée par le dos épineux du joueur. Les bulles contenant des ennemis peuvent être éclatées simultanément, projetant différents aliments autour du niveau. Chaque ennemi piégé dans une bulle correspond à un aliment différent. Les aliments sont consommés et convertis en points (une échelle croissante de 1000 points est attribuée pour chaque ennemi éclaté en même temps : un ennemi éclaté équivaut à un aliment valant 1000 points, deux ennemis éclatés équivalent à deux aliments valant 1000 et 2000 points, trois ennemis éclatés équivalent à trois aliments valant 1000, 2000 et 4000 points, et ainsi de suite), ce qui permet de gagner des vies. Ces mêmes bulles flottent pendant un certain temps avant d’éclater et peuvent être sautées, permettant d’accéder à des zones autrement inaccessibles. Les joueurs passent au niveau suivant une fois que tous les ennemis du niveau actuel sont vaincus. Les ennemis deviennent "en colère" — devenant roses et se déplaçant plus vite — s’ils sont le dernier ennemi restant, s’échappent d’une bulle après y avoir été laissés trop longtemps ou si un certain temps a été passé sur le niveau actuel. Un monstre deviendra également en colère si l’un des joueurs ramasse un crâne (le seul objet négatif du jeu), et que le monstre est frappé par la comète résultante traversant l’écran (bien que cela soit rare). Après qu’un délai supplémentaire expire, un ennemi invincible supplémentaire apparaît pour chaque joueur, les poursuivant activement en utilisant uniquement des mouvements verticaux et horizontaux. Ceux-ci n’ont pas besoin d’être vaincus pour compléter le niveau et disparaissent une fois qu’une vie du joueur est perdue. Le contact avec les ennemis et leurs projectiles (rochers, lasers, boules de feu, etc.) entraîne la mort.

Où jouer

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Gameplay

Specs

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FAQ
Sur quelles plateformes Bubble Bobble (1986) est-il disponible ?

Bubble Bobble (1986) est disponible sur Apple II, Arcade, Atari ST/STE, Amiga, Game Boy, Game Gear.

Quand Bubble Bobble (1986) est-il sorti ?

Bubble Bobble (1986) est sorti le 16 juin 1986, développé par Taito.

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