Bubble Bobble (1986)
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Über Bubble Bobble (1986)
Bubble Bobble (1986) ist ein Arcade und Plattformer-Spiel entwickelt und veröffentlicht von Taito, erschienen am 16 Juni 1986.
Im Spiel steuert jeder Spieler einen der beiden Blasen-Drachen, Bub oder Bob. Der Spieler kann sich auf Plattformen bewegen, darüber springen sowie seitlich, ähnlich wie in den meisten Plattformspielen. Zudem kann der Spieler Blasen ausblasen. Diese können Feinde fangen, die besiegt werden, wenn die Blase anschließend vom stacheligen Rücken des Spielers geplatzt wird. Blasen mit Feinden können gleichzeitig geplatzt werden, wodurch verschiedene Lebensmittel um das Level herum projiziert werden. Jeder in einer Blase gefangene Feind entspricht einem anderen Lebensmittel. Die Lebensmittel werden verzehrt und in Punkte umgewandelt (eine steigende Skala von 1000 Punkten wird für jeden gleichzeitig geplatzten Feind vergeben: ein geplatster Feind entspricht einem Lebensmittelpunktwert von 1000, zwei geplatste Feinde entsprechen zwei Lebensmitteln mit 1000 und 2000 Punkten, drei geplatste Feinde entsprechen drei Lebensmitteln mit 1000, 2000 und 4000 Punkten, und so weiter), was zu zusätzlichen Leben führt. Diese Blasen schweben auch für eine bestimmte Zeit, bevor sie platzen, und können übersprungen werden, wodurch sonst unzugängliche Bereiche erreicht werden können. Die Spieler gelangen zum nächsten Level, sobald alle Feinde auf dem aktuellen Level besiegt sind. Feinde werden "wütend" – sie werden rosa und bewegen sich schneller –, wenn sie der letzte verbliebene Feind sind, aus einer Blase fliehen, nachdem sie zu lange darin waren, oder wenn eine bestimmte Zeit auf dem aktuellen Level vergangen ist. Ein Monster wird ebenfalls wütend, wenn einer der Spieler einen Schädel (das einzige negative Objekt im Spiel) sammelt und das Monster von der resultierenden Kometenbahn getroffen wird, die den Bildschirm durchquert (dies ist jedoch ein seltenes Ereignis). Nach Ablauf einer weiteren Zeitgrenze erscheint für jeden Spieler ein zusätzlicher unbesiegbarer Feind, der sie aktiv nur mit vertikalen und horizontalen Bewegungen verfolgt. Diese müssen nicht besiegt werden, um das Level abzuschließen, und verschwinden, sobald ein Leben des Spielers verloren geht. Kontakt mit Feinden und ihren Projektilen (Steine, Laser, Feuerbälle usw.) führt zum Tod.
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Specs
Medien
DLC & Erweiterungen
Die ganze Reihe Bubble Bobble
Auf welchen Plattformen ist Bubble Bobble (1986) verfügbar?
Bubble Bobble (1986) ist auf Apple II, Arcade, Atari ST/STE, Amiga, Game Boy, Game Gear verfügbar.
Wann ist Bubble Bobble (1986) erschienen?
Bubble Bobble (1986) erschien am 16 Juni 1986, entwickelt von Taito.