Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Jouw gamedagboek
Downloaden
Beste games

De beste Taito-games

De 8 beste games van Taito, gerangschikt op 615 beoordelingen van critici en spelers.

De beste Taito-game is Arkanoid, met een criticusscore van 80/100. Bijgewerkt in oktober 2026.

  • De gerangschikte releases lopen van 1978 tot 2006.
  • Gemiddelde criticusscore van de 8 gerangschikte games: 76/100.
  • 615 beoordelingen van critici en spelers achter deze ranglijst.

Hoe deze ranglijst is opgebouwd

  • Games worden gerangschikt op de samengestelde criticiscore op 100 die van IGDB en Metacritic komt, nooit op de eigen scores van Tier.
  • Een game komt pas in de ranglijst vanaf 30 externe beoordelingen, zodat één enthousiaste recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft.
  • De community-scores van F tot S staan naast elke game en worden pas als feit gesteld boven 5 Tier-beoordelingen.
  • Gedekte releaseperiode: 1970 tot 2026.
  • 8 games staan op deze pagina, samen goed voor 615 beoordelingen.
  • De ranglijsten worden elk uur herberekend; deze is op 11 oktober 2026 opnieuw opgebouwd.

Top 8

02 Bubble Bobble (1986) Bubble Bobble (1986) 1986 · 134 beoordelingen In het spel bestuurt elke speler één van de twee Bubble Dragons, Bub of Bob. De speler kan zich bewegen langs platforms, evenals springen naar die erboven en opzij, vergelijkbaar met de meeste platformspellen. De speler kan ook belletjes blazen. Deze kunnen vijanden vangen, die verslagen worden als het belletje wordt gekraakt door de stekelige rug van de speler. Belletjes die vijanden bevatten kunnen tegelijkertijd worden gekraakt, waardoor verschillende voedingsmiddelen rond het niveau worden verspreid. Elke vijand die in een belletje zit, komt overeen met een ander voedingsmiddel. Voedsel wordt gegeten en omgezet in punten (een stijgende schaal van 1000 punten wordt toegekend voor elke vijand die tegelijkertijd met een andere wordt verslagen: één vijand verslaan geeft één voedingsmiddel waard 1000 punten, twee vijanden verslaan geeft twee voedingsmiddelen waard 1000 en 2000 punten, drie vijanden verslaan geeft drie voedingsmiddelen waard 1000, 2000 en 4000 punten, en zo verder), wat resulteert in het winnen van extra levens. Deze belletjes drijven ook een tijdje voordat ze barsten, en kunnen worden opgesprongen, waardoor toegang wordt gegeven tot anders onbereikbare gebieden. Spelers gaan naar het volgende niveau als alle vijanden op het huidige niveau zijn verslagen. Vijanden worden 'boos' — ze worden roze en bewegen sneller — als ze de laatste overgebleven vijand zijn, ontsnappen uit een belletje nadat ze te lang zijn achtergehouden, of een bepaalde hoeveelheid tijd is verstreken op het huidige niveau. Een monster wordt ook boos als een van de spelers een schedel (het enige negatieve item in het spel) verzamelt, en het monster wordt geraakt door de resulterende komeet die over het scherm beweegt (hoewel dit een zeldzame gebeurtenis is). Na een verdere tijdslimiet verstreken, verschijnt er een extra onoverwinnelijke vijand voor elke speler, die actief wordt achtervolgd met alleen verticale en horizontale bewegingen. Deze hoeven niet verslagen te worden om het niveau te voltooien en verdwijnen zodra een speler een leven verliest. Contact met vijanden en hun projectielen (stenen, lasers, vuurballen, enz.) leidt tot dood. 80 /100
Wat is de beste Taito-game?

Arkanoid voert de ranglijst momenteel aan met een score van 80/100 uit 112 beoordelingen. Ranglijst bijgewerkt in oktober 2026.

Hoe komt deze ranglijst tot stand?

Games worden gerangschikt op hun geaggregeerde critic score op 100, met een minimumdrempel aan stemmen zodat één lovende recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft; de F-tot-S-grades van de Tier-community staan naast elke game.