Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Jouw gamedagboek
Downloaden
Beste games

Beste actie-games van 1990

De 9 beste actie-games uit 1990, gerangschikt op 858 beoordelingen van critici en spelers.

De beste actie-game van 1990 is Metal Gear 2: Solid Snake, met een critic score van 80/100 — bijgewerkt in oktober 2026.

Hoe deze ranglijst is opgebouwd

  • Games worden gerangschikt op de samengestelde criticiscore op 100 die van IGDB en Metacritic komt, nooit op de eigen scores van Tier.
  • Een game komt pas in de ranglijst vanaf 30 externe beoordelingen, zodat één enthousiaste recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft.
  • De community-scores van F tot S staan naast elke game en worden pas als feit gesteld boven 5 Tier-beoordelingen.
  • Gedekte releaseperiode: 1990.
  • 9 games staan op deze pagina, samen goed voor 858 beoordelingen.
  • De ranglijsten worden elk uur herberekend; deze is op 12 oktober 2026 opnieuw opgebouwd.

Top 9

05 Castlevania III: Dracula's Curse Castlevania III: Dracula's Curse 1990 · 155 beoordelingen Onder leiding van de onsterfelijke graaf Dracula is het grootste leger van kwaad dat ooit is samengesteld op het punt om de mensheid te begraven in een Graf van Terror. Het vernietigen van deze legie van Moerasdragen, Slaserskeletten en Krrachten van de Ondergang zal de ultieme uitdaging zijn voor de machtigste krijgers. Jullie plaats in de geschiedenis is 100 jaar voor de geboorte van Simon Belmont. Dracula is jong van hart, en het zal meer dan een houten priem nodig zijn om zijn kwaad te doorgronden. Gelukkig beheerst u Trevor – Simons voorvader en de oorsprong van de Belmont Oorlogskromosoom. Trevor heeft een kracht die menselijke ogen nog nooit hebben gezien – de kracht om te transformeren in drie verschillende geesten: Grant DaNasty, de woeste Geestpiraten, Sypha, de Mystieke Oorlogheer, en Alucard, Dracula’s vergeten zoon. Je moet de lichaamstransformaties van Trevor perfect afstemmen om zijn verschillende geesten te laten strijden tegen de Ultieme Kwaadheden. Trevor heeft ook de kracht en wijsheid om de Gevechtsbijl, Onzichtbaarheidsdrank en Mystieke zweep te beheersen. Maar het belangrijkste wapen dat Trevor heeft, is jouw slimheid om de juiste Paden van het Lot te kiezen en je moed om hem door 17 mogelijke niveaus van eindeloze doom te leiden, waaronder het Geestenboot van Narren, de Verzonken Stad van Poltergeesten, de Klokkentoren van Onverwachts Overlijden en Verdoemde Burcht. Nooit eerder heb je zoveel gevaren tegelijkertijd tegengekomen. En als je door een wonder overwinnt, ben je niet langer een gewoon sterfelijke. Je zult een legende zijn die eeuwig zal leven! 75 /100
07 Alien Storm (1991) Alien Storm (1991) 1990 · 46 beoordelingen Alien Storm is een zijwaarts scrollende beat 'em up. Het spel lijkt op Golden Axe, met een vergelijkbare artistieke stijl, drie speelbare personages (een man, een vrouw en een grappig personage) en pick-up of power-up speciale aanvallen. De speler (alleen één speler op de Master System-versie, tot twee spelers op de Mega Drive-versie, drie in de arcade-versie) kiest uit de drie verschillende personages om aan een missie te beginnen om de Aarde te redden van een buitenaards leger. Alle Busters zijn vanaf het begin van het spel speelbaar. Er zijn 6 missies om te voltooien (8 in de Mega Drive-versie) met meerdere levels, en elke missie heeft de speler te maken met buitenaardse wezens, van de straten tot het moederschip, waar de moeder van alle aliens te vinden is. Deze taak wordt met elke nieuwe missie moeilijker, en de aliens kunnen zich verbergen achter objecten zoals planten, brievenbussen, vuilnisbakken, trommels en andere voorwerpen. Elke missie heeft een specifiek doel, zoals mensen redden of een UFO vernietigen. Bij het bestrijden van een paar aliens verschijnen vliegende hoofden, die je kunt neerschieten om levens of energie te verzamelen. Energie wordt specifiek gebruikt om de energiegebaseerde aanvallen van het wapen van de speler (zoals vlammen of elektriciteit) te voeden en om de veel krachtigere speciale wapens te gebruiken. Net als bij andere vroege Sega arcade-spellen heeft elke karakter onbeperkt gebruik van verschillende korte-afstandsaanvallen, zoals vuisten en trappen. Naast deze standaardaanvallen heeft elk personage zijn eigen individuele wapen (Garth’s wapen dat bliksem afvuurt wordt vervangen door een vlammenwapen in de Master System-versie). Ook speciale aanvallen zijn inbegrepen, en deze verschillen afhankelijk van het personage dat je aan het begin van het spel kiest. Bijvoorbeeld: Garth roept een U.S. Air Force sterrenjager op die bommen over de straat laat vallen (in de Master System-versie heeft hij Karens speciale aanval, een ballistische raketinslag). Scooter teleporteert uit zijn huidige locatie en laat een reeks bommen achter die ontploffen bij het verschijnen van aliens, waarna hij weer verschijnt (in de Mega Drive-versie explodeert hij gewoon, waarbij alleen zijn hoofd overblijft, dat zijn nieuwe lichaam komt ophalen). Karen roept een kernraket op, die elke vijand op het scherm vernietigt. Het gebruik van deze speciale aanvallen kost echter veel energie en kan niet worden gebruikt als de energie van het personage te laag is. Er zijn weinig baasgevechten in het spel. De originele arcade-versie heeft slechts één baas met drie verschillende vormen. De Mega Drive-versie heeft twee van deze vormen als twee aparte baassen. Aan het einde van elke missie verandert het zijwaarts scrollende gameplay in een schietgalerijperspectief, waarbij de speler de aliens moet uitschakelen die uit verschillende locaties opduiken, vergelijkbaar met de bonuslevels van Shinobi en Shadow Dancer, beide ook door Sega, of een rensectie die lijkt op de zijwaartse scrollingsmodus, maar speelt als een horizontale shooter met projectielwapens. 68 /100
Wat is de beste actie-game van 1990?

Metal Gear 2: Solid Snake voert de ranglijst momenteel aan met een score van 80/100 uit 111 beoordelingen. Ranglijst bijgewerkt in oktober 2026.

Hoe komt deze ranglijst tot stand?

Games worden gerangschikt op hun geaggregeerde critic score op 100, met een minimumdrempel aan stemmen zodat één lovende recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft; de F-tot-S-grades van de Tier-community staan naast elke game.