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Terraria

Terraria a quinze ans et publie toujours des notes de mise à jour aussi denses

Ce que la 1.4.5.7 a réellement changé, et pourquoi le crossplay est enfin assez proche pour être planifié

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Terraria
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S 2011
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Si vous venez de rouvrir Terraria après une longue pause et que vous avez trouvé un nouveau bâton, un nouveau brassard et une note de mise à jour plus longue que votre inventaire, vous n'hallucinez pas. Le jeu lancé en 2011 publie toujours des mises à jour substantielles en 2026, et la prochaine à l'horizon — le crossplay — pourrait être le plus grand changement de qualité de vie que le jeu ait jamais reçu.

Pourquoi Terraria reçoit-il encore des mises à jour majeures en 2026?

Parce que Re-Logic considère le terme « terminé » comme une cible mouvante plutôt qu'un point fixe. La dernière poussée de contenu majeure du studio, la mise à jour Bigger and Boulder, a été suivie d'une série de correctifs de raffinement plutôt que d'un arrêt brutal. Le dernier d'entre eux, la version 1.4.5.7, est sorti le 19 août 2026 pour PC, les versions console et mobile attendant les soumissions des détenteurs de plateformes avant de suivre. Il est décrit comme le dernier correctif pour Bigger and Boulder — sous réserve de corrections critiques — ce qui vous indique que Re-Logic termine un chapitre avant d'en ouvrir un nouveau.

Qu'est-ce qui a exactement changé dans la mise à jour 1.4.5.7?

Beaucoup plus qu'un patch de correction de bugs typique. Il s'agissait d'un rééquilibrage complet superposé à du nouveau contenu. La mise à jour a retravaillé les bâtons et les robes de gemmes, ajusté les armes de mêlée, modifié les mécaniques globales comme les effets de venin, et inclus une série de correctifs multijoueurs, notamment une meilleure synchronisation et des ramassages d'objets réservés pour que deux joueurs ne puissent pas se disputer le même butin. En plus du rééquilibrage, une liste conséquente de nouveaux objets a été ajoutée, notamment:

  • Bâton de Fleur de Jour
  • Crocs de Glacier
  • Fleur Mystique
  • Éclair
  • Bâton de Bourgeon d'Argile
  • Bâton Ruineux
  • Surtension d'Arc
  • Brassard d'Argent
  • Bandeau de Serpent
  • Ruban de Möbius
  • Brassard Maléfique

Ajoutez des correctifs de comportement de PNJ, des bannières mises à jour, de nouveaux nuages d'arrière-plan et une série de corrections de bugs généraux, et la 1.4.5.7 ressemble moins à un correctif qu'à une tournée de victoire pour la mise à jour qu'elle conclut.

Attendez, Terraria n'a-t-il pas ajouté des familiers qui distribuent des pêches maintenant?

Oui — les pêches de parenté sont l'une des additions les plus discrètes mais les plus intéressantes de ce patch. C'est une nouvelle mécanique pour renforcer les compagnons, aux côtés de nouvelles graines et d'une fonctionnalité de partage d'équipement qui permet aux joueurs de transporter des configurations d'équipement entre les configurations sans avoir à les reconstruire manuellement à chaque fois. Rien de tout cela n'est flashy en soi, mais c'est le genre de couche de qualité de vie qui donne l'impression qu'un jeu vieux de plus d'une décennie est entretenu plutôt que momifié.

Le crossplay arrive-t-il enfin?

C'est proche — la première phase, en tout cas. Fin septembre 2026, la mise à jour crossplay, suivie en interne sous la version 1.4.6, était décrite comme étant en phase de « touches finales », avec des tests et des soumissions aux plateformes attendus prochainement. Le déploiement lui-même est divisé en deux phases: la Phase Un apporte la fonctionnalité crossplay initiale, et la Phase Deux est censée la suivre de près plutôt que d'être retardée de plusieurs mois.

« La première soumission pour la mise à jour crossplay devrait être prête dans un avenir proche. Le plan est d'essayer de déployer la Phase Deux dès que possible après la Phase Un. »

C'est à peu près le plus proche d'un engagement de fenêtre de sortie que Re-Logic ait donné, et c'est significatif pour une communauté qui a passé des années divisée entre des bases de joueurs distinctes sur PC, console et mobile, incapables de construire ou de combattre ensemble.

Pourquoi le crossplay a-t-il mis si longtemps à arriver?

En partie parce que la situation des plateformes de Terraria est vraiment plus compliquée qu'il n'y paraît. Les versions console et mobile ne sont pas maintenues uniquement par Re-Logic — elles sont gérées en collaboration avec DR Studios, ce qui signifie que chaque fonctionnalité crossplay doit être construite, testée et soumise à plusieurs boutiques et processus de certification plutôt que d'être déployée sur une seule version PC. Cette collaboration était visible à la Gamescom 2026, où Re-Logic et DR Studios ont tenu des sessions de planification conjointes spécifiquement pour cartographier le crossplay et d'autres futures expansions de contenu. Un déploiement en deux phases est le compromis pratique: rendre la fonctionnalité principale opérationnelle d'abord, puis ajouter le reste une fois que la Phase Un aura prouvé sa stabilité sur le terrain.

Mise à jourStatutObjectif
1.4.5.7En ligne sur PC (19 août 2026); console/mobile en attenteÉquilibrage, nouveaux objets, QoL, synchronisation multijoueur
1.4.6 Phase UnTouches finales (au 25 sept. 2026)Fonctionnalité crossplay principale
1.4.6 Phase DeuxPrévue peu après la Phase UnFonctionnalités crossplay supplémentaires

Que se passera-t-il une fois que le crossplay sera réellement lancé?

Cela comble l'un des derniers grands écarts structurels dans la façon dont les gens vivent Terraria. La boucle de jeu — creuser, construire, combattre, répéter à plus grande échelle — n'a pas fondamentalement changé depuis 2011, mais avec qui vous pouvez faire cette boucle a toujours été limité par la plateforme sur laquelle vous l'avez acheté. Une fois que la Phase Un et la Phase Deux seront toutes deux disponibles, un ami sur console, un frère ou une sœur sur mobile, et vous sur PC pourriez enfin partager le même monde sans que personne n'ait besoin d'une seconde copie sur une seconde plateforme. Combiné au travail d'équilibrage effectué dans la 1.4.5.7, c'est une version de Terraria qui est à la fois plus raffinée et plus ouverte qu'elle ne l'a jamais été — ce qui, pour un jeu de quinze ans qui publie toujours des notes de mise à jour aussi denses, est une chose vraiment rare à dire.


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