
Se acabou de reabrir o Terraria após uma longa pausa e encontrou um novo cajado, uma nova braçadeira e uma nota de patch mais longa que o seu inventário, não está a imaginar. O jogo lançado em 2011 ainda está a lançar atualizações substanciais em 2026, e a próxima no horizonte — o crossplay — pode ser a maior mudança de qualidade de vida que o jogo alguma vez recebeu.
Por que é que o Terraria ainda recebe grandes atualizações em 2026?
Porque a Re-Logic trata "concluído" como um alvo móvel em vez de um ponto fixo. O mais recente grande impulso de conteúdo do estúdio, a atualização Bigger and Boulder, foi seguido por uma série de patches de refinamento em vez de uma paragem abrupta. O mais recente deles, a versão 1.4.5.7, foi lançado em 19 de agosto de 2026 para PC, com as versões de consola e mobile à espera das submissões dos detentores de plataforma antes de seguirem. É descrita como a última correção para Bigger and Boulder — excluindo quaisquer correções críticas — o que lhe diz que a Re-Logic está a terminar um capítulo antes de abrir o próximo.
O que mudou exatamente na atualização 1.4.5.7?
Muito mais do que um patch típico de correção de bugs. Esta foi uma passagem completa de balanceamento sobreposta a novo conteúdo. A atualização refez os cajados de gemas e as túnicas, ajustou as armas corpo a corpo, retocou mecânicas globais como os efeitos de veneno e incluiu uma onda de correções multijogador, incluindo melhor sincronização e recolhas de itens reservadas para que dois jogadores não possam disputar o mesmo item. Além do rebalanceamento, uma lista considerável de novos itens chegou, incluindo:
- Cajado Daybloom
- Presa de Geleira
- Flor Mística
- Raio
- Cajado de Barro
- Cajado Ruinoso
- Surto de Arco
- Braçadeira de Prata
- Banda de Cobra
- Fita de Mobius
- Braçadeira Maligna
Adicione correções de comportamento de NPCs, estandartes atualizados, novas nuvens de fundo e um lote de correções gerais de bugs, e a 1.4.5.7 parece menos uma correção e mais uma volta de vitória para a atualização que está a encerrar.
Espere, o Terraria não adicionou animais de estimação que distribuem pêssegos agora?
Sim — os pêssegos de afinidade são uma das adições mais silenciosas, mas mais interessantes neste patch. São uma nova mecânica para potenciar companheiros, sentados ao lado de novas sementes e uma funcionalidade de partilha de equipamento que permite aos jogadores carregar configurações de equipamento entre carregamentos sem as reconstruir manualmente de cada vez. Nada disto é chamativo por si só, mas é o tipo de camada de qualidade de vida que faz com que um jogo com mais de uma década pareça mantido em vez de mumificado.
O crossplay está finalmente a acontecer?
Está perto — a primeira fase dele, de qualquer forma. A partir do final de setembro de 2026, a atualização de crossplay, rastreada internamente como versão 1.4.6, foi descrita como estando na fase de "toques finais", com testes e submissão de plataforma esperados em breve. O lançamento em si está dividido em duas fases: a Fase Um entrega a funcionalidade inicial de crossplay, e a Fase Dois destina-se a segui-la de perto em vez de atrasar meses.
"A primeira submissão para a atualização de crossplay estará pronta em breve. O plano é tentar lançar a Fase Dois o mais rápido possível após a Fase Um."
Isso é o mais próximo de um compromisso de janela de lançamento que a Re-Logic deu, e é significativo para uma comunidade que passou anos dividida entre bases de jogadores separadas de PC, consola e mobile, incapazes de construir ou lutar juntas.
Por que é que o crossplay demorou tanto a chegar?
Em parte porque a situação das plataformas do Terraria é genuinamente mais complicada do que parece. As versões de consola e mobile não são mantidas apenas pela Re-Logic — são geridas em colaboração com a DR Studios, o que significa que cada funcionalidade de crossplay tem de ser construída, testada e submetida através de múltiplas lojas e processos de certificação em vez de ser lançada num único build de PC. Essa colaboração foi visível na Gamescom 2026, onde a Re-Logic e a DR Studios realizaram sessões de planeamento conjuntas especificamente para mapear o crossplay e outras futuras expansões de conteúdo. Um lançamento em duas fases é o compromisso prático: lançar primeiro a funcionalidade principal, depois adicionar o resto assim que a Fase Um se provar estável em uso.
| Atualização | Estado | Foco |
|---|---|---|
| 1.4.5.7 | Ativa no PC (19 de ago. de 2026); consola/mobile pendente | Balanceamento, novos itens, QoL, sincronização multijogador |
| 1.4.6 Fase Um | Toques finais (a partir de 25 de set. de 2026) | Funcionalidade principal de crossplay |
| 1.4.6 Fase Dois | Planeada para seguir logo após a Fase Um | Funcionalidades adicionais de crossplay |
O que acontece quando o crossplay realmente for lançado?
Fecha uma das últimas grandes lacunas estruturais na forma como as pessoas experimentam o Terraria. O ciclo do jogo — cavar, construir, lutar, repetir em maior escala — não mudou fundamentalmente desde 2011, mas com quem se pode fazer esse ciclo sempre foi limitado pela caixa para a qual o comprou. Assim que a Fase Um e a Fase Dois estiverem ambas lançadas, um amigo na consola, um irmão no mobile e você no PC poderão finalmente partilhar o mesmo mundo sem que ninguém precise de uma segunda cópia numa segunda plataforma. Combinado com o trabalho de balanceamento feito na 1.4.5.7, é uma versão do Terraria que é simultaneamente mais refinada e mais aberta do que alguma vez foi — o que, para um jogo de quinze anos que ainda lança notas de patch tão densas, é algo genuinamente raro de dizer.
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