
Pendant sept jours, le compte à rebours a annoncé une fin. Maintenant que Call of Duty: Modern Warfare 4 est réellement disponible, cette fin se révèle être un début avec des conditions: pas de clé Game Pass dans la bibliothèque, pas de disque PS4 qui démarre encore, pas de filet de sécurité de dernière génération du tout — juste une nouvelle installation sur la machine actuelle que vous possédez, et une manette qui semble plus lourde en main que le battage médiatique ne le suggérait.
Le changement qui a vraiment eu lieu
Le jeu est devenu disponible dans le monde entier le 23 octobre 2026, et la ligne officielle du personnel de Call of Duty a mis l'accent sur l'arrivée plutôt que sur l'attente:
« Modern Warfare 4 est maintenant disponible! Découvrez une toute nouvelle Campagne, déployez-vous sur 20 cartes multijoueurs et lancez-vous à Hajin dans le mode d'extraction DMZ. »C'est tout le discours en une seule phrase, et il arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Ce sur quoi il n'arrive pas est tout aussi important: il n'y a pas de version pour PlayStation 4 ou Xbox One. Prenez la manette sur une ancienne console et l'écran ne répondra tout simplement pas — la série a vieilli sous vous.
Ce que 69,99 $ vous apporte réellement
Démarrez-le et la première vraie décision est financière, pas tactique. L'édition standard coûte 69,99 $, et l'édition Vault monte à 99,99 $ avec une pile d'extras ajoutés.
| Édition | Prix | Ce qu'elle contient |
|---|---|---|
| Standard | 69,99 $ | Campagne complète, multijoueur, DMZ |
| Vault | 99,99 $ | Pack d'opérateurs Alliance Hostile, Pack d'opérateurs Forces Spéciales, Collection d'armes signature, une saison de BlackCell, Bonus de déploiement DMZ |
Les précommandes pour Xbox, PlayStation et PC ont ouvert plus tôt, mais les propriétaires de Switch 2 avaient leur propre calendrier, avec l'ouverture des précommandes le 26 août 2026 — un rappel que la nouvelle machine de Nintendo est enfin traitée comme une plateforme Call of Duty de premier jour plutôt qu'un oubli.
Des tranchées, pas des théâtres
Plongez dans la campagne et la première chose que vous remarquez est à quel point elle semble réaliste par rapport à la fantaisie globe-trotteuse sur laquelle la série s'appuie parfois. L'histoire vous place sur la péninsule coréenne, au cœur d'une invasion à grande échelle de la Corée du Sud par la Corée du Nord, et la description officielle de la campagne ne mâche pas ses mots:
« La campagne plonge les joueurs dans la guerre des tranchées en Corée, des combats rapprochés à New York, et des assauts à l'échelle de la ville pour reprendre le territoire occupé. »Vous la vivez à travers deux paires d'yeux — le soldat Park Hyun Jun, combattant l'invasion de l'intérieur, et le capitaine Price, traquant un antagoniste russe sur une carte plus large. Seize missions vous emmènent à travers la Corée du Sud, la Corée du Nord, New York, Paris, Mumbai, et plus encore, et le passage de la tranchée au quai de métro à la course à grande vitesse est là où le rythme fait son vrai travail. Une mission vous retrouve coincé dans la boue et le fil barbelé; la suivante vous voit faire une brèche dans un escalier à trois pâtés de maisons d'une rue que vous pourriez reconnaître. Ce changement brutal est délibéré, et c'est le signe le plus clair qu'Infinity Ward voulait que cette entrée ressemble à une escalade plutôt qu'à du tourisme.
Au-delà de la campagne, la manette ne se repose pas
Terminez l'histoire et le jeu ne vous lâche pas. Le multijoueur est livré avec 20 cartes au lancement, une variété suffisante pour qu'aucune playlist unique ne domine votre première semaine, et les fans d'extraction DMZ disposent d'un nouveau terrain de jeu à Hajin. Notamment absent dès le premier jour, le Xbox Game Pass — Modern Warfare 4 est lancé en tant qu'achat autonome, l'accès au Game Pass n'étant pas attendu avant les fêtes de fin d'année 2027. C'est une longue attente pour un abonné, et cela donne un poids réel aux prix de 69,99 $ et 99,99 $: c'est un jeu que vous achetez directement, pas un jeu que vous essayez gratuitement cette année.
À regarder ensuite
- Comment la version Nintendo Switch 2 se compare en termes de performances et de graphismes une fois que les joueurs commenceront à comparer les séquences avec les versions PS5, Xbox Series X|S et PC
- À quoi ressembleront les saisons post-lancement et les contenus une fois que la ruée initiale de la campagne sera retombée
- Si le fait de sauter le Game Pass au lancement affecte le nombre initial de joueurs, ou si le pari de l'achat autonome porte ses fruits comme le suggère le prix de 69,99 $ attendu par Activision
- Comment Hajin évoluera en tant que carte d'extraction une fois que les habitués du DMZ commenceront à cartographier ses points d'étranglement et ses itinéraires de butin
- Si le rythme de la campagne de 16 missions, passant de la tranchée à la ville, tient le coup une fois que le débat passera des premières critiques au verdict complet de la communauté
Sources :
Commentaires 0