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Call of Duty: Modern Warfare 4

Modern Warfare 4 geht live: Zwanzig Karten, eine Halbinsel, null PS4

Der weltweite Start am 23. Oktober tauscht Game Pass-Zugang und Last-Gen-Konsolen gegen eine Kampagne auf der koreanischen Halbinsel und eine neue Hajin-Extraktionszone.

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Call of Duty: Modern Warfare 4
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2026
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Call of Duty: Modern Warfare 4

Sieben Tage lang versprach die Countdown-Uhr ein Ende. Jetzt, da Call of Duty: Modern Warfare 4 tatsächlich live ist, erweist sich das Ende als ein Anfang mit Bedingungen: kein Game Pass-Schlüssel in der Bibliothek, keine PS4-Disc, die noch startet, kein Last-Gen-Sicherheitsnetz – nur eine frische Installation auf der aktuellen Maschine, die Sie besitzen, und ein Controller, der sich in der Hand schwerer anfühlt, als der Hype vermuten ließ.

Der Wechsel, der wirklich stattfand

Das Spiel ging weltweit am 23. Oktober 2026 live, und die offizielle Linie von Call of Duty-Mitarbeitern betonte die Ankunft mehr als das Warten:

"Modern Warfare 4 ist jetzt live! Erleben Sie eine brandneue Kampagne, spielen Sie auf 20 Multiplayer-Karten und stürzen Sie sich in Hajin in den DMZ-Extraktionsmodus."
Das ist die ganze Botschaft in einem Atemzug, und sie landet auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Was sie nicht erreicht, ist genauso wichtig: Es gibt keine Version für PlayStation 4 oder Xbox One. Greifen Sie zu einem alten Controller und der Bildschirm reagiert einfach nicht mehr – die Serie ist Ihnen entwachsen.

Was 69,99 US-Dollar tatsächlich bringt

Starten Sie das Spiel und die erste wirkliche Entscheidung ist finanziell, nicht taktisch. Die Standardausgabe kostet 69,99 US-Dollar, und die Vault Edition steigt mit einem Stapel Extras auf 99,99 US-Dollar.

EditionPreisWas ist drin
Standard$69.99Vollständige Kampagne, Multiplayer, DMZ
Vault$99.99Hostile Alliance Operator Pack, Special Forces Operator Pack, Signature Weapon Collection, eine Staffel BlackCell, DMZ Deployment Bonus

Vorbestellungen für Xbox, PlayStation und PC waren bereits geöffnet, aber Switch 2-Besitzer hatten ihre eigene Uhr, mit Vorbestellungen ab dem 26. August 2026 – eine Erinnerung daran, dass Nintendos neue Maschine endlich als Day-One-Call-of-Duty-Plattform behandelt wird und nicht als nachträglicher Gedanke.

Gräben statt Theater

Wenn Sie die Kampagne starten, fällt Ihnen zuerst auf, wie bodenständig sie sich anfühlt im Vergleich zu der globalen Fantasie, auf die die Serie manchmal setzt. Die Geschichte versetzt Sie auf die Koreanische Halbinsel, mitten in eine groß angelegte Invasion Südkoreas durch Nordkorea, und die offizielle Kampagnenbeschreibung beschönigt nichts:

"Die Kampagne versetzt die Spieler in Grabenkämpfe in Korea, Nahkämpfe in New York und stadtweite Angriffe zur Rückeroberung besetzten Territoriums."
Sie erleben es durch zwei Augenpaare – Private Park Hyun Jun, der die Invasion von innen bekämpft, und Captain Price, der einen russischen Antagonisten auf einer größeren Karte jagt. Sechzehn Missionen führen Sie durch Südkorea, Nordkorea, New York, Paris, Mumbai und mehr, und der Wechsel vom Graben zur U-Bahn-Plattform zur Hochgeschwindigkeitsjagd ist es, wo das Tempo seine eigentliche Arbeit leistet. Eine Mission hat Sie tief im Schlamm und Stacheldraht festgenagelt; die nächste lässt Sie einen Treppenabsatz drei Blocks von einer Straße entfernt stürmen, die Sie vielleicht wiedererkennen. Dieser Schleudertrauma ist beabsichtigt, und es ist das deutlichste Zeichen dafür, dass Infinity Ward wollte, dass sich dieser Teil wie eine Eskalation und nicht wie Tourismus anfühlt.

Jenseits der Kampagne ruht der Controller nicht

Wenn Sie die Geschichte beendet haben, lässt das Spiel nicht los. Der Multiplayer startet mit 20 Karten zum Launch, genug Vielfalt, dass keine einzelne Playlist Ihre erste Woche dominiert, und DMZ-Extraktionsfans erhalten eine neue Sandbox in Hajin. Bemerkenswert ab dem ersten Tag abwesend ist Xbox Game Pass – Modern Warfare 4 wird als eigenständiger Kauf veröffentlicht, und der Game Pass-Zugang wird erst für Feiertage 2027 erwartet. Das ist eine lange Anlaufzeit für Abonnenten, und es verleiht den Preisschildern von 69,99 und 99,99 US-Dollar echtes Gewicht: Dies ist ein Spiel, das Sie direkt kaufen, nicht eines, das Sie dieses Jahr kostenlos ausprobieren.

Was als Nächstes zu sehen ist

  • Wie sich die Nintendo Switch 2-Version in Bezug auf Leistung und Grafik schlägt, sobald die Spieler anfangen, Aufnahmen mit PS5, Xbox Series X|S und PC-Builds zu vergleichen
  • Wie die Saisons und Inhalts-Drops nach dem Start aussehen, sobald der anfängliche Kampagnenansturm abgeklungen ist
  • Ob das Überspringen des Game Pass beim Start die frühe Spielerzahl beeinträchtigt oder ob die eigenständige Wette sich so auszahlt, wie Activision es mit der Preisgestaltung von 69,99 US-Dollar erwartet
  • Wie sich Hajin als Extraktionskarte entwickelt, sobald die DMZ-Veteranen anfangen, seine Engpässe und Loot-Routen zu kartieren
  • Ob das Tempo von Graben zu Stadt in der 16-Missionen-Kampagne Bestand hat, sobald die Diskussion von frühen Rezensionen zum vollständigen Community-Urteil übergeht

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