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Graveyard Keeper 2

Les nouveaux os de Graveyard Keeper 2 ne peuvent échapper au vieux squelette

Sept réactions honnêtes à la suite de Lazy Bear à 24,99 $ — des tapis roulants et des armées de zombies à un sentiment persistant de déjà-vu.

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Graveyard Keeper 2
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Graveyard Keeper 2
2026
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Graveyard Keeper 2

« Parfois, les choses sont copiées presque à l'identique, et d'autres fois, les nouveaux éléments ne semblent pas assez révolutionnaires », note la critique de TheXboxHub, et cette phrase tourne dans ma tête depuis que j'ai refermé mon premier cercueil dans Graveyard Keeper 2. Je m'attendais à une rénovation de maison hantée. Ce que j'ai obtenu était quelque chose de plus étrange: une suite qui est plus audacieuse dans certaines pièces et terrifiée à toucher les meubles dans d'autres.

1. La terre sous vos ongles semble nouvelle, même si la pelle ne l'est pas

Le plus grand choc au démarrage est visuel. Graveyard Keeper 2 abandonne entièrement le pixel art 2D du premier jeu pour une présentation entièrement en 3D. En parcourant ma petite ville restaurée pour la première fois, en regardant les ombres tomber sur les pierres tombales au lieu d'être peintes dessus, j'oubliais constamment que je jouais toujours à un jeu sur le traitement des cadavres à des fins lucratives. C'est le genre de changement qui facilite les captures d'écran marketing et rend les fans de longue date nerveux à parts égales.

2. L'armée des morts-vivants donne enfin quelque chose à faire à vos mains, à part creuser

Le combat était autrefois une corvée que vous tolériez entre les sessions de gestion. Maintenant, il est structuré: vous construisez des barricades, levez des tours de soutien et commandez des escouades de combattants zombies à travers des objectifs basés sur des vagues. La première fois que j'ai vu une barricade que j'avais bricolée tenir contre une vague titubante, il y a eu une véritable montée de fierté que le jeu original ne m'avait jamais donnée. C'est le signe le plus clair que Lazy Bear voulait que cette suite soit un jeu plus grand, pas seulement un jeu plus joli.

3. L'organigramme des quêtes est le héros silencieux dont personne ne parle

Enterré sous les zombies et les tapis roulants se trouve une petite correction, presque ennuyeuse, mais qui a une importance énorme: le suivi des quêtes est maintenant un organigramme, indiquant qui a commencé chaque chaîne de quêtes et chaque étape vers votre objectif actuel. Une critique l'a dit clairement: le tracker est « comme un organigramme détaillant qui a lancé la chaîne de quêtes, et chaque étape sur le chemin de votre objectif actuel ». Après des années d'obscurité tristement célèbre du premier jeu, c'est l'équivalent de quelqu'un qui allume enfin les lumières dans le sous-sol.

4. L'automatisation d'usine transforme votre cimetière en chaîne de montage

L'automatisation d'usine par tapis roulant est l'autre ajout phare, vous permettant de router les corps et les matériaux à travers votre ville restaurée au lieu de tout transporter à la main comme un livreur médiéval. C'est satisfaisant de la manière dont assembler une feuille de calcul est satisfaisant — pas exaltant, mais le genre de système qui dévore silencieusement une soirée pendant que vous vous dites que vous arrêterez après « juste une ceinture de plus ».

5. C'est toujours un jeu qui ne vous tient pas la main, et je respecte ça

« Graveyard Keeper 2 ne vous tient toujours pas la main, mais améliore bon nombre des systèmes et mécaniques, ce qui le rend beaucoup plus accessible. »

C'est le résumé honnête de la critique de TheXboxHub, et cela correspond à la façon dont la suite se joue réellement. Rationalisé ne signifie pas simplifié à l'extrême — cela signifie le même simulateur dense, sombre et morbide, moins la friction qui a fait du premier jeu une expérience nécessitant un onglet Wikipédia ouvert.

6. Il fonctionne magnifiquement au lit, dans le bus, n'importe où

Le jeu est arrivé avec la certification Steam Deck Verified, avec un texte d'interface lisible et des performances solides sur la console portable. J'ai passé un nombre déraisonnable de nuits tardives à gérer les finances de mon cimetière depuis un canapé, la télévision éteinte, et le Deck ne m'a jamais fait plisser les yeux ou bégayer dans un menu. Pour un simulateur de gestion aussi dense, cette portabilité compte plus que bon nombre des plus grandes fonctionnalités.

7. Le déjà-vu est réel, et c'est la seule chose qui retient la suite

Ce qui a changéCe qui n'a pas changé
Présentation (2D à 3D)Éléments narratifs et progression
Combat (armées de morts-vivants structurées)Arbre de compétences
Production (automatisation d'usine)Parties de la carte

Les critiques ont été franches à ce sujet: l'histoire, la progression, l'arbre de compétences, et même certaines parties de la carte semblent très similaires ou presque identiques à l'original. Je l'ai ressenti aussi, dans les moments où une nouvelle mécanique allumait mon cerveau et où un arbre de dialogue familier me rappelait que j'avais eu exactement la même conversation avec ce marchand de cadavres il y a cinq ans, juste avec des graphismes moins bons.

Creuser vers un verdict

Sorti le 22 septembre 2026 au prix de 24,99 $ sur Steam, Graveyard Keeper 2 a passé sa première semaine non pas à rechercher du nouveau contenu, mais à corriger ce qui était déjà là — les correctifs jusqu'à la version 1.007 se sont concentrés sur les bugs, les performances et l'amélioration de la qualité de vie plutôt que sur de nouveaux systèmes. Cette retenue vous dit quel genre de suite c'est: assez confiant pour reconstruire la maison en 3D, assez prudent pour laisser la plupart des plans intacts. C'est un bon jeu. J'aimerais juste qu'il ait été plus audacieux pour enterrer un peu plus profondément l'ancien.


Sources :

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