Minecraft: Story Mode - Season Two est un jeu action et aventure développé par Mojang Studios et édité par Telltale Games, sorti le 11 juillet 2017.
Minecraft : Mode Histoire - Saison Deux poursuit le récit de Jesse dans une série de jeux épisodiques en cinq parties, axée sur le récit, développée par Telltale en collaboration avec Mojang et des membres de la communauté Minecraft. Bien que les choix des joueurs de la première saison influenceront cette deuxième saison, celle-ci sera accessible aussi bien aux fans revenants qu’aux nouveaux joueurs. Cette saison inclut également la fonctionnalité unique de Telltale, le 'Crowd Play' en multijoueur, qui permet à des amis et à la famille de participer à l’aventure ensemble en aidant à déterminer le cours de l’histoire depuis n’importe quel appareil mobile connecté à Internet. Maintenant que Jesse et son équipe ont vaincu la Tempête de l’Épine, sauvé le monde et sont devenus des héros ultra-célèbres, leur vie est devenue un peu plus... compliquée. Avec plus de responsabilités et moins de temps pour l’aventure, de vieilles amitiés commencent à s’estomper – jusqu’à ce que la main de Jesse se retrouve coincée dans un gantelet effrayant appartenant à un ancien temple sous-marin. Aux côtés de vieux amis et de nouveaux alliés, Jesse entame un tout nouveau voyage rempli de choix difficiles, de bons moments et d’au moins un lama d’humeur changeante.
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Radar, la nouvelle stagiaire de Jesse, l’informe d’une aventure à venir avec Petra. Jesse aide les citoyens à se préparer pour le Jour Fondateur avant de la rencontrer. Leur lieu de rendez-vous explose pour révéler un gouffre sans fond, surnommé la « gueule de l’enfer », où Jesse découvre un mystérieux gantelet en prismarine qui se coince dans sa main ; ils parviennent toutefois à s’échapper. Petra retrouve Jack, un héros capable d’aider Jesse à retirer le gantelet et à refermer la gueule de l’enfer. Jack révèle que le gantelet est lié à un Monument Océanique, et qu’un « Bloc de Structure » peut fermer le gouffre. Jesse convainc Jack et son ami villageois Nurm de les emmener, ainsi que Petra, jusqu’à celui-ci. Au centre du monument, après que Jesse ait libéré l’ancien ami de Jack, Vos, et récupéré un Bloc de Structure, l’Admin apparaît sous la forme d’un Colosse en prismarine et tente de les tuer, mais ils et leurs compagnons parviennent à s’échapper. Après que Jesse ait vaincu sa forme de Colosse, l’Admin réapparaît sous les traits d’un bonhomme de neige et défie le groupe de Jesse de récupérer l’horloge (plus tard détruite par Petra ou Jack) dans son palais de glace, direction qu’ils prennent ensuite, rejoints par la soi-disant « rivale » de Jesse, Stella, et son lama Lluna. Cependant, il s’avère que Vos était l’Admin tout ce temps, et il emprisonne Jesse et la personne n’ayant pas détruit l’horloge, tandis que celle qui l’a détruite se voit transférer le gantelet sur sa main et est téléportée ailleurs. L’Admin téléporte Jesse, Jack/Petra, Radar et l’ami villageois de Jack, Nurm, à l’Institut du Soleil, une prison remplie de personnes que l’Admin y a envoyées. Jesse et Jack/Petra tentent de s’enfuir, mais un Golem de Prison les réprimande et les assomme. Jesse se réveille dans le bureau du Warden. Là, elle a le choix de travailler pour le Warden et sauver Radar, au bord de l’asphyxie, ou de résister. Après en avoir appris davantage, le groupe découvre un prisonnier dangereux connu sous le nom de Prisonnier X. L’Admin arrive à la prison avant que Jesse n’ait eu le temps d’y descendre, rétrograde le Warden au rang de prisonnier et force Petra/Jack à combattre Jesse. Tous deux tentent de frapper l’Admin, mais celui-ci les arrête et retire le gantelet à Petra/Jack avant d’abandonner l’institut et de prendre l’identité de Jesse. Ensuite, Jesse parvient à descendre jusqu’au Prisonnier X et, après discussion, celle-ci révèle s’appeler Xara et que le nom de l’Admin est Romeo. Xara accepte d’aider Jesse et le reste du groupe, mais sa prison est piégée avec de la TNT et des plaques de pression : si personne ne se tient dessus, la pièce explose. Jesse doit alors laisser soit Nurm, soit Lluna derrière elle pour s’échapper. Après être parvenus à sortir et à s’armer, le Warden révèle que Xara était une ancienne Admin et que Romeo lui avait pris ses pouvoirs, avant qu’elle ne le tue et les aide à rejoindre l’En Dessous, sous le bedrock. Jesse apprend de Xara qu’elle et Romeo n’étaient pas les seuls Admins ; il y en avait un troisième nommé Fred, qui avait créé une arme capable de priver Romeo de ses pouvoirs. Romeo l’a découvert et tué Fred, mais pas avant que ce dernier n’ait caché l’arme quelque part. Xara accepte d’aider à réparer le portail dans son ancien village, l’Oasis, tandis que Jesse, Petra et Radar se rendent à la Forteresse de Fred, où ils rencontrent les habitants et trouvent une indice suggérant que l’arme pourrait se trouver à Romeoburg. Avant d’y arriver, ils sont accueillis par Ivor, qui accepte de les aider avant de partir. Après avoir complété un essai à Romeoburg, ils trouvent un journal contenant un mot de passe : « #POTATO451 ». De retour à l’Oasis, Jesse a le choix de rendre le lit de Xara, auquel cas elle reste pour aider à repousser les monstres envahisseurs. Quoi qu’il en soit, Jesse est forcée de choisir entre laisser Radar, apparemment se sacrifier pour distraire un Enderman géant, ou abandonner les gens de Fred. Après leur retour à la maison, Jesse, Petra et Jack élaborent un plan pour affronter Romeo. Si Jesse avait rendu le lit à Xara, Romeo détruit la ville voisine de Champion City, mais si elle ne l’avait pas fait, elle tente d’attaquer Romeo et se fait étrangler à mort. Il s’avère qu’Ivor a réussi à libérer Nurm ou Lluna de la prison. Avec l’aide de Lukas, ils arrivent à la « Terminal Space », le repaire de l’Admin. Jesse, Jack et Petra atteignent la Terminal Space, où Jesse récupère le gantelet de Fred après avoir entré le mot de passe et affronte Romeo. Jesse utilise avec succès le gantelet pour priver Romeo de ses pouvoirs. Elle doit ensuite choisir entre ramener Romeo pour une rédemption ou le laisser à son sort, et si elle avait choisi de sauver les gens de Fred, Radar arrive pour les sauver ; sinon, Romeo détourne les monstres de la Terminal Space pour permettre à Jesse et ses amis de s’échapper. Le dernier choix de Jesse consiste à décider soit de quitter Beacontown pour partir en aventures avec Petra, soit de rester en tant que maire.