Minecraft: Story Mode - Season Two es un juego de acción y aventura desarrollado por Mojang Studios y publicado por Telltale Games, lanzado el 11 julio 2017.
Minecraft: Story Mode - Temporada Dos continúa la saga de Jesse en una serie de cinco episodios narrativos, desarrollados por Telltale en colaboración con Mojang y miembros de la comunidad de Minecraft. Aunque las elecciones de los jugadores de la primera temporada se llevarán a la segunda, esta nueva temporada será accesible tanto para fans recurrentes como para nuevos jugadores. Además, la segunda temporada incluirá la característica única de multijugador 'Crowd Play' de Telltale, que permite a amigos y familiares participar en la aventura juntos, ayudando a decidir la dirección de la historia desde cualquier dispositivo móvil con conexión a internet. Ahora que Jesse y su banda han vencido a la Tormenta del Wither, salvado el mundo y convertido en héroes super famosos, la vida se ha vuelto un poco más... complicada. Con más responsabilidades y menos tiempo para la aventura, las viejas amistades han empezado a desvanecerse — al menos hasta que la mano de Jesse queda atrapada en un guante siniestro que pertenece a un antiguo templo submarino. Junto con viejos amigos y nuevos compañeros, Jesse emprende un nuevo viaje lleno de difíciles decisiones, buenos momentos y al menos un llama de mal genio.
Leer más
Radar, la nueva pasante de Jesse, le notifica sobre una próxima aventura con Petra. Jesse ayuda a los ciudadanos a prepararse para el Día Fundacional antes de encontrarse con ella. El lugar de encuentro se autodestruye para revelar un pozo sin fondo, apodado la 'boca del infierno', donde Jesse encuentra un misterioso guante de prismarina que queda atrapado en su mano; sin embargo, logran escapar. Petra encuentra a Jack, un héroe que puede ayudar a Jesse a quitarse el guante y cerrar la boca del infierno. Jack revela que el guante está vinculado a un Monumento Oceánico y que un 'Bloque de Estructura' puede cerrar el pozo. Jesse convence a Jack y a su amigo aldeano Nurm de llevarlos a él y a Petra. En el centro del monumento, después de que Jesse libera a Vos, el viejo amigo de Jack, y recoge un Bloque de Estructura, el Admin aparece como un Coloso de Prismarina y intenta matarlos, pero escapan ellos y sus compañeros. Tras derrotar a su forma de coloso, el Admin regresa como un muñeco de nieve y desafía al grupo de Jesse a recuperar el reloj (luego destruido por Petra o Jack) en su palacio de hielo, hacia el cual se dirigen, más tarde unidos por la llamada 'rival' de Jesse, Stella, y su llama Lluna. Sin embargo, se revela que Vos había sido el Admin todo el tiempo, y lo encierra a Jesse y a la persona que no destruyó el reloj, mientras que la persona que sí lo hizo recibe el guante transferido a su mano y es teletransportada. El Admin teletransporta a Jesse, Jack/Petra, Radar y al aldeano de Jack, Nurm, al Instituto Sunshine, una prisión llena de personas que el Admin ha enviado allí. Jesse y Jack/Petra intentan escapar, pero un Golem de la Prisión los reprende y los deja inconscientes. Jesse despierta en la oficina del Warden. Allí, tiene la opción de trabajar para el Warden y salvar a Radar, quien está a punto de asfixiarse, o resistirse. Tras descubrir más, el grupo descubre a un peligroso prisionero conocido como Prisionero X. El Admin llega a la prisión antes de que Jesse tenga la oportunidad de bajar, degrada al Warden a prisionero y hace que Petra/Jack luche contra Jesse. Ambos intentan cortar al Admin, pero él los detiene y le quita el guante a Petra/Jack antes de abandonar el instituto y asumir la identidad de Jesse. Luego, Jesse llega hasta el Prisionero X y, tras discutir, ella revela que su nombre es Xara y que el nombre del Admin es Romeo. Xara acepta ayudar a Jesse y al resto del grupo, pero su prisión está cargada con TNT y placas de presión; si nadie está sobre ellas, la habitación explotará. Jesse debe dejar atrás ya sea a Nurm o a Lluna para escapar. Tras salir y armarse, el Warden revela que Xara fue una Admin anterior y que Romeo le quitó sus poderes, antes de que Xara lo mate y los ayude a llegar al 'Debajo', bajo el bedrock. Jesse aprende de Xara que ella y Romeo no eran los únicos Admins; había un tercero llamado Fred que había creado un arma capaz de quitarle los poderes a Romeo. Romeo se enteró y lo mató, pero no antes de que Fred escondiera el arma en algún lugar. Xara acepta ayudar a reparar el portal en su antigua ciudad, la Oasis, mientras Jesse, Petra y Radar van a la Fortaleza de Fred, donde conocen a las personas que viven allí y encuentran una pista que sugiere que el arma podría estar ubicada en Romeoburg. Antes de llegar, son recibidos por Ivor, quien acepta ayudar a Jesse antes de irse. Tras completar una prueba en Romeoburg, encuentran un diario que contiene una contraseña: '#POTATO451'. De vuelta en la Oasis, Jesse tiene la opción de devolverle la cama a Xara, en cuyo caso ella se queda atrás para ayudar a contener a los monstruos que invaden. Independientemente, Jesse debe elegir entre dejar que Radar aparente sacrificarse para distraer a un Enderman gigante o dejar a los habitantes de Fred para que mueran. Tras regresar a casa, Jesse, Petra y Jack elaboran un plan para enfrentarse a Romeo. Si Jesse le dio la cama a Xara, Romeo destruye la cercana Ciudad del Campeón, pero si no se la dio, Xara intenta atacar a Romeo y termina estrangulada hasta morir. Se revela que Ivor logró liberar a Nurm o Lluna de la prisión. Con la ayuda de Lukas, llegan al 'Espacio Terminal', la morada del Admin. Jesse, Jack y Petra llegan al Espacio Terminal, con Jesse recogiendo el guante de Fred después de introducir la contraseña y luchando contra Romeo. Jesse logra usar el guante para quitarle el poder a Romeo. Luego, tiene la opción de llevar a Romeo de vuelta para su redención o dejarlo a su suerte, y si habían elegido salvar a los habitantes de Fred, Radar llega a salvarlos; si no, Romeo distrae a los monstruos del Espacio Terminal para que Jesse y sus amigos escapen. La última elección de Jesse implica elegir entre dejar Beacontown y emprender aventuras con Petra, o quedarse como alcalde.