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Dragon Quest III: The Seeds of Salvation

Dragon Quest III: The Seeds of Salvation

2009 Armor Project
Dragon Quest III: The Seeds of Salvation
2009 Armor Project
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À propos de Dragon Quest III: The Seeds of Salvation

Dragon Quest III: The Seeds of Salvation est un jeu aventure et Jeu de rôle (RPG) développé par Armor Project et édité par Square Enix, sorti le 19 novembre 2009.

Dragon Quest III est célèbre pour son expansion significative par rapport à Dragon Warrior et Dragon Warrior II. Le jeu utilise les conventions classiques des RPG sur console, comme la montée en niveau grâce aux points d'expérience et l'équipement d'objets. Les combats sont au tour par tour, comme dans les autres titres de la série. Dragon Warrior III introduit un système de classes, où chaque personnage possède une classe spécifique. Bien que l'Héro reste toujours de la classe Héro, les autres personnages peuvent choisir parmi les suivantes : Soldat (Guerrier dans la version GBC), Combattant, Pèlerin (Clerc), Mage, Marchand (Marchand en version originale), Fainéant (Jester), Sage et Voleur (disponible uniquement dans les versions ultérieures). Le choix de la classe influence grandement les statistiques et les sorts que le personnage peut apprendre. De plus, une fois atteint le niveau d'expérience 20, un personnage peut changer de classe au temple de Dhama, situé à mi-parcours du jeu. L'aventure commence avec seulement l'Héro dans le groupe, qui peut ensuite recruter trois autres membres dans une taverne locale. Contrairement à la plupart des parties de Dragon Quest, à l'exception de l'Héro, les autres membres ne sont pas liés à l'histoire. Bien que seulement quatre personnages puissent être en partie en même temps, des membres supplémentaires peuvent être laissés à la taverne, permettant ainsi d'accueillir de nouveaux recrues. Une autre innovation est l'arène où le joueur peut parier sur l'issue des combats contre des monstres. Les rééditions ont intégré certaines modifications d'interface des jeux ultérieurs de la série, comme l'ouverture simplifiée des portes, le sac remplaçant le coffre pour le stockage des objets, les commandes de tri « Ranger les objets » et « Ranger le sac », ainsi que la commande « PV complets », utilisable en dehors des combats pour automatiser les sorts de guérison et de restauration de statut. Bien que les premiers Dragon Quest soient également non linéaires, Dragon Quest III reste l'exemple le plus abouti de gameplay en monde ouvert parmi les premiers titres de la série. Il permet également d'échanger les personnages dans la partie à volonté, et une autre innovation majeure est l'introduction des cycles jour/nuit ; certains objets, personnages et quêtes ne sont accessibles qu'à des moments précis de la journée.

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Dragon Quest III se déroule bien avant le premier Dragon Quest, dans un monde très similaire au nôtre. Un démon maléfique, Baramos, menace de détruire le monde. L'héroïne ou l'héroïne (vous pouvez choisir d'être masculin ou féminin), fils ou fille du légendaire Ortega, recrute jusqu'à trois compagnons de voyage et part affronter Baramos, pour découvrir plus tard que ce dernier n'est qu'un disciple de Zoma, le démon qui règne sur le Monde Sombre en dessous. L'héroïne se rend alors dans le Monde Sombre, connu sous le nom d'Alefgard dans les suites de la série, et restaure la lumière. Pour son courage, l'héroïne reçoit le titre de Loto (Erdrick dans la version NES). Voici le déroulement du jeu : l'héroïne voyage depuis son pays natal, Aliahan, pour explorer le monde et obtenir trois clés nécessaires pour ouvrir des portes tout au long de l'aventure. Après avoir sauvé quelques habitants de la ville de Baharata de l'émeutier Robbin' 'ood, l'héroïne reçoit du poivre noir, qu'il échange contre un navire à Portoga. Avec ce navire, l'héroïne obtient la Clé Finale et les six orbes mystiques utilisées pour ressusciter l'oiseau légendaire Lamia. Lamia emmène l'héroïne jusqu'au château de Baramos. Après un combat acharné, la célébration de l'héroïne est interrompue par l'attaque de Zoma, qui ouvre un gouffre vers le monde sombre. Dans ce monde obscur, l'héroïne obtient les Pierres de Lumière, le Bâton de Pluie et le Sceau de Rubiss. Ces objets sont ensuite échangés contre la Goutte d'Arc-en-Ciel, qui crée un pont menant au château de Zoma pour l'affrontement final.
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Combien de temps faut-il pour finir Dragon Quest III: The Seeds of Salvation ?

Histoire principale: 15h; Complétionniste: 25h.

Sur quelles plateformes Dragon Quest III: The Seeds of Salvation est-il disponible ?

Dragon Quest III: The Seeds of Salvation est disponible sur Legacy Mobile Device, iOS, Android, PlayStation 4, Nintendo Switch, Nintendo 3DS.

Quand Dragon Quest III: The Seeds of Salvation est-il sorti ?

Dragon Quest III: The Seeds of Salvation est sorti le 19 novembre 2009, développé par Armor Project.

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