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Meilleurs jeux

Le meilleur de Supermassive Games

Les 7 meilleurs jeux de Supermassive Games, classés à partir de 2 081 notes de la critique et des joueurs.

Le meilleur jeu de Supermassive Games est The Quarry, avec une note de la critique de 83/100. Mis à jour en novembre 2026.

  • Les sorties classées vont de 2015 à 2022.
  • Note moyenne de la critique sur les 7 jeux classés : 78/100.
  • 2 081 notes de la critique et des joueurs derrière ce classement.

Comment ce classement est construit

  • Les jeux sont classés sur le score presse agrégé sur 100 importé d'IGDB et Metacritic, jamais sur les grades propres à Tier.
  • Un jeu n'entre au classement qu'à partir de 80 notes externes : une seule critique enthousiaste ne dépassera jamais un classique confirmé.
  • Les grades de la communauté, de F à S, s'affichent à côté de chaque jeu et ne sont énoncés comme un fait qu'au-delà de 5 notes Tier.
  • Fenêtre de sortie couverte : de 1970 à 2026.
  • 7 jeux figurent sur cette page, pour 2 081 notes au total.
  • Les classements sont recalculés toutes les heures ; celui-ci a été reconstruit le 13 novembre 2026.

Top 7

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03 Until Dawn C Until Dawn 2015 · 729 notes · 2 votes Tier · finished by 33% Until Dawn est un jeu vidéo d'horreur survival et de drame interactif. À l'origine, il était prévu comme un jeu en première personne pour le contrôleur de mouvement PlayStation Move de la PlayStation 3, mais les commandes de mouvement ont été abandonnées lorsqu'il est devenu exclusif à la PlayStation 4. Until Dawn est conçu pour être joué plusieurs fois, car une seule partie laisse passer une grande quantité de contenu. Chaque session dure environ neuf heures. Les mécaniques de jeu utilisent un nouveau système en jeu appelé l'Effet Papillon, où chaque choix du joueur peut entraîner des conséquences imprévues plus tard. Par exemple, trouver une arme dans un chapitre précédent peut permettre de la récupérer plus tard, lorsqu'une scène de poursuite ramène dans la même pièce. Tout au long du jeu, les joueurs devront faire des choix difficiles dans des dilemmes éthiques ou moraux, comme sacrifier un personnage pour en sauver un autre. Le système de l'Effet Papillon brouille la frontière entre les décisions justes et injustes, et il est possible de garder les huit personnages en vie ou de les voir tous mourir, offrant ainsi de nombreuses fins et scénarios différents. Until Dawn dispose d'un système de sauvegarde automatique strict pour empêcher les joueurs de recharger une sauvegarde précédente à un point antérieur du jeu s'ils regrettent une décision prise en cours de partie. La seule façon de changer le choix du joueur est de redémarrer le jeu depuis le début ou de continuer jusqu'à la fin et de commencer une nouvelle partie. Lors d'une interview, les développeurs ont mentionné qu'il y avait 'des centaines de fins' dans Until Dawn. Les différentes fins varient en fonction du nombre de personnages encore en vie à la fin du jeu. Le gameplay repose sur l'exploration, les événements en temps limité, la découverte d'indices ainsi que sur la prise de décisions. Il existe un système en jeu qui suit tous les indices et secrets que les joueurs ont découverts, même sur plusieurs parties ; ces indices permettront au joueur de reconstituer les mystères de Blackwood. En termes de mécaniques et de thème, Until Dawn a été comparé à Heavy Rain et Beyond: Two Souls. Until Dawn a reçu une réponse critique globalement positive à sa sortie, avec des éloges pour ses visuels, le système de choix, les éléments d'horreur, la musique, la voix des acteurs et la conception du jeu. La plupart des critiques concernaient l'histoire, notamment la deuxième moitié, les angles de caméra, les mouvements des personnages et le scénario partiellement linéaire. 80 /100
Quel est le meilleur jeu de Supermassive Games ?

The Quarry domine actuellement le classement avec un score de 83/100 sur 247 notes. Classement mis à jour en novembre 2026.

Comment ce classement est-il construit ?

Les jeux sont classés sur leur score critique agrégé sur 100, avec un seuil minimum de votes pour qu'une seule critique dithyrambique ne passe jamais devant un classique confirmé ; les grades F à S de la communauté Tier sont affichés à côté de chaque jeu.