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Meilleurs jeux

Les meilleurs jeux Nintendo R&D3

Les 5 meilleurs jeux de Nintendo R&D3, classés à partir de 291 notes de la critique et des joueurs.

Le meilleur jeu Nintendo R&D3 est Super Punch-Out!!, avec une note de la critique de 90/100. Mis à jour en octobre 2026.

  • Les sorties classées vont de 1987 à 1996.
  • Note moyenne de la critique sur les 5 jeux classés : 82/100.
  • 291 notes de la critique et des joueurs derrière ce classement.

Comment ce classement est construit

  • Les jeux sont classés sur le score presse agrégé sur 100 importé d'IGDB et Metacritic, jamais sur les grades propres à Tier.
  • Un jeu n'entre au classement qu'à partir de 30 notes externes : une seule critique enthousiaste ne dépassera jamais un classique confirmé.
  • Les grades de la communauté, de F à S, s'affichent à côté de chaque jeu et ne sont énoncés comme un fait qu'au-delà de 5 notes Tier.
  • Fenêtre de sortie couverte : de 1970 à 2026.
  • 5 jeux figurent sur cette page, pour 291 notes au total.
  • Les classements sont recalculés toutes les heures ; celui-ci a été reconstruit le 12 octobre 2026.

Top 5

02 Mike Tyson's Punch-Out!! Mike Tyson's Punch-Out!! 1987 · 114 notes Punch-Out!!, initialement sorti en Amérique du Nord sous le nom de Mike Tyson's Punch-Out!!, est un jeu vidéo de boxe sportive développé et édité par Nintendo pour la Nintendo Entertainment System (NES) en 1987. Il fait partie de la série Punch-Out!! et s'agit d'une adaptation des jeux d'arcade Punch-Out!! et Super Punch-Out!! (notamment ce dernier), avec quelques variations. Le jeu met en scène un boxeur nommé Little Mac qui gravite dans les circuits professionnels de la boxe, affrontant une série de boxeurs fictifs colorés, avant un combat final contre un champion poids lourds réel : Mike Tyson dans la version originale et Mr. Dream dans les versions ultérieures. Little Mac dispose d'un répertoire limité par rapport à la plupart de ses adversaires. Ses coups se limitent aux jabs gauche et droit, aux coups de corps gauche et droit, et à un puissant uppercut. L'uppercut ne peut être utilisé qu'après avoir obtenu une étoile, généralement en contre-attaquant l'adversaire juste avant ou après certaines attaques. Le joueur peut accumuler jusqu'à trois étoiles. Pour exécuter l'uppercut, le joueur doit appuyer sur le bouton Start une fois une étoile obtenue. Pour se défendre, Mac peut esquiver à gauche ou à droite, se baisser et bloquer les coups en levant ses gardes. Little Mac possède également un compteur de cœur, qui diminue de trois points lorsqu'il est frappé par un adversaire et d'un point lorsqu'il bloque une attaque ou qu'un adversaire bloque/esquive une attaque du joueur. Lorsque le compteur de cœur atteint zéro, Little Mac devient temporairement rose et semble épuisé, empêchant le joueur d'attaquer mais lui permettant toujours d'esquiver ou de bloquer. À ce stade, Mac ne peut regagner des cœurs (et sa palette de couleurs normale) qu'en évitant les coups de l'adversaire. Il perd immédiatement tous ses cœurs lorsqu'il est mis KO, mais peut en regagner en se relevant. Un combat peut se terminer par KO (knockout), si un combattant ne parvient pas à se relever dans les dix secondes suivant sa mise au sol ; par TKO (technical knockout), si un combattant est mis KO trois fois dans un même round ; ou par décision, si le combat dure trois rounds complets sans vainqueur clair. Pour gagner par décision, le joueur doit accumuler un total de points supérieur à un certain seuil en frappant l'adversaire et/ou en le mettant KO (différents boxeurs nécessitent différents totaux de points pour gagner par décision). Cependant, certains combats ne peuvent pas être gagnés de cette manière et se termineront automatiquement par une défaite pour le joueur si l'adversaire n'est pas mis KO. Mac ne peut se relever que trois fois au cours d'un même combat ; s'il est mis KO une quatrième fois, il ne pourra plus se relever et perdra par KO. Lorsqu'il perd son premier combat contre un adversaire classé, il aura une chance de se mesurer à nouveau à lui. Cependant, s'il perd un Title Bout, il descendra dans le classement – d'un rang pour les circuits Mineur ou Majeur, de deux rangs pour le circuit Mondial. Perdre un rematch le fait descendre d'un rang (sauf s'il est déjà en bas de son circuit), l'obligeant à remonter. Une troisième défaite (pas nécessairement consécutive) met fin à la partie. L'exception concerne le combat final contre Mike Tyson/Mr. Dream ; une défaite contre eux entraîne une fin immédiate du jeu. 83 /100
Quel est le meilleur jeu Nintendo R&D3 ?

Super Punch-Out!! domine actuellement le classement avec un score de 90/100 sur 63 notes. Classement mis à jour en octobre 2026.

Comment ce classement est-il construit ?

Les jeux sont classés sur leur score critique agrégé sur 100, avec un seuil minimum de votes pour qu'une seule critique dithyrambique ne passe jamais devant un classique confirmé ; les grades F à S de la communauté Tier sont affichés à côté de chaque jeu.