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Time Crisis II

Time Crisis II

1997 Namco
Time Crisis II
1997 Namco
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Über Time Crisis II

Time Crisis II ist ein Arcade und Shooter-Spiel entwickelt und veröffentlicht von Namco, erschienen am 1 Dezember 1997.

Time Crisis II ist ein Light-Gun-Arcade-Spiel und der zweite Teil der Time Crisis-Reihe. Es führt das kooperative Mehrspielersystem in die Franchise ein. Das Spiel wurde erstmals im April 1998 in Arcades veröffentlicht, mit einem verbesserten Port für die PlayStation 2 im Oktober 2001, der mit dem GunCon 2-Controller gebündelt war.

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Im Jahr 1997 kündigt NeoDyne Industries seinen Plan an, eine Serie von 64 Satelliten unter dem Decknamen StarLine Network zu starten, die die weltweiten Kommunikationsnetze vereinen sollen. Doch die V.S.S.E.-Agentin Christy Ryan entdeckt, dass der CEO des Unternehmens, Ernesto Diaz, plant, einen experimentellen Nuklearsatelliten ins All zu schießen und ihn dem Höchstbietenden zu verkaufen. Sie flieht mit einem Koffer voller belastender Daten in einen sicheren Ort, wird aber kurz darauf von NeoDyne-Söldnern, angeführt von Jakov Kinisky, aufgespürt und gefangen genommen – kurz bevor die V.S.S.E.-Agenten Keith Martin und Robert Baxter eintreffen, um sie zu bergen. Während Christy zu Diaz gebracht wird, flieht Kinisky mit dem Koffer, was die Agenten zwingt, ihm zu folgen. Nach seiner Tötung während einer Verfolgungsjagd auf dem Wasser erobern sie den Koffer zurück und erfahren, dass der experimentelle Satellit per Zug transportiert wird. Sie lokalisieren den Zug, besteigen ihn und versuchen, ihn zu zerstören, werden aber von NeoDyne-Söldnern und Sicherheitskräften behindert, die es schaffen, den Satelliten zu bergen. Als sie erfahren, dass Diaz den Satelliten von einem abgelegenen Weltraumbahnhof aus starten lässt, reisen die beiden dorthin, wo sie auf weiteren Widerstand stoßen, angeführt von Wild Dog – einem ehemaligen Verbrecherboss, der vom V.S.S.E. besiegt, aber dessen Leiche nie gefunden wurde. Die Agenten werden schnell in ein Feuergefecht mit Dog verwickelt, der sie mit einer prothetischen Mini-Maschinenpistole, die seinen rechten Arm ersetzt, und zusätzlicher Unterstützung auf Distanz hält, doch schließlich wird er besiegt. Bevor er sich ergeben kann, begeht er Selbstmord mit Sprengstoffen, sodass sich die Agenten auf den Satelliten konzentrieren können.
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FAQ
Wie lange braucht man, um Time Crisis II durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 1h; Komplettist: 3h.

Auf welchen Plattformen ist Time Crisis II verfügbar?

Time Crisis II ist auf Arcade, Dreamcast, PlayStation 2 verfügbar.

Wann ist Time Crisis II erschienen?

Time Crisis II erschien am 1 Dezember 1997, entwickelt von Namco.

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