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Über Adventure
Adventure ist ein Action und Abenteuer-Spiel entwickelt von Atari und veröffentlicht von Polyvox, erschienen am 1 März 1980.
Adventure ist ein Videospiel für das Atari-2600-Heimcomputer-System, das 1980 veröffentlicht wurde. In dem Spiel steuert der Spieler einen quadratischen Avatar, dessen Aufgabe es ist, in einer offenen Welt nach einem magischen Kelch zu suchen und ihn zum goldenen Schloss zurückzubringen. Die Spielwelt ist bevölkert von umherstreifenden Feinden: Drachen, die den Avatar verschlingen können, und einer Fledermaus, die zufällig Gegenstände im Spielbereich stiehlt und versteckt. Adventure wurde von dem Atari-Mitarbeiter Warren Robinett entworfen und programmiert und von Atari, Inc. veröffentlicht. Damals hatten Atari-Programmierer in der Regel volle Kontrolle über die kreative Gestaltung und den Entwicklungszyklus ihrer Spiele, was bedeutete, dass sie bereits während der Fertigstellung des aktuellen Spiels mit der Planung des nächsten beginnen mussten, um produktiv zu bleiben. Robinett reichte den Quellcode von Adventure im Juni 1979 der Atari-Führung vor und verließ das Unternehmen bald darauf. Atari veröffentlichte das Spiel Anfang 1980.
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Laut den Spielanweisungen hat ein böser Magier den Verzauberten Kelch gestohlen und ihn irgendwo im Königreich versteckt. Das Ziel des Spielers ist es, den Kelch zu finden und ihn zum Goldenen Schloss zurückzubringen. Der Spielercharakter, dargestellt durch einen quadratischen Avatar, erkundet eine mehrteilige Landschaft mit Burgen, Labyrinthen und verschiedenen Räumen – insgesamt 30 Räume. Versteckt in der Welt sind ein Schwert, Schlüssel, die jeweils eines der drei Schlösser (golden, schwarz und weiß) öffnen, eine magische Brücke, die es dem Avatar ermöglicht, Hindernisse zu durchqueren, sowie ein Magnet, der andere Gegenstände zu sich zieht. Drei Drachen durchstreifen die Welt: Yorgle, der gelbe Drache, fürchtet den goldenen Schlüssel und flieht vor ihm. Er bewegt sich frei durch das Spiel, kann aber den Kelch bewachen oder den anderen Drachen helfen, Gegenstände zu beschützen. Grundle, der grüne Drache, bewacht den Magneten, die Brücke, den schwarzen Schlüssel und den Kelch. Rhindle, der rote Drache, ist der schnellste und aggressivste. Er bewacht den weißen Schlüssel und den Kelch. Die Drachen haben vier mögliche Zustände, die jeweils durch unterschiedliche Sprites angezeigt werden: Verfolgung des Spielers, Biss, Verschlingung des Avatars und Tod. Beim ersten Aufeinandertreffen befindet sich ein Drache im Verfolgungszustand. Trifft ein Drache auf den Avatar, geht er in den Bisszustand über und bleibt stehen. Nach einem Bruchteil einer Sekunde vollendet der Drache den Biss. Trifft der Drache in diesem Moment erneut auf den Avatar, verschlingt er ihn, und der Avatar bleibt in seinem Bauch gefangen.