Legend of Legaia é um jogo de aventura e Jogo de interpretação (RPG) desenvolvido por Contrail e editado por Sony Computer Entertainment, lançado a 29 outubro 1998.
Uma lendária história de traição e autodestruição. Abuso derivado da ganância humana. Os poderes de uma criatura mágica traídos. O homem reconhecerá os seus erros antes que danos irreparáveis sejam causados? Armado com um aliado mágico e a vontade de sobreviver, leve Vahn e seus companheiros à redenção da humanidade. Em busca de salvar o mundo e descobrir o lugar onde as lendas nascem. Novo sistema de combate baseado em jogos de luta. Descubra combinações especiais para ataques mais eficazes. Gráficos realistas e belos com polígonos completos. Centenas de inimigos 3D que reagem com uma ampla gama de movimento.
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O jogo decorre-se no mundo de Legaia, habitado por humanos e entidades chamadas Seru, que podem se unir aos humanos para conceder-lhes poderes fantásticos. Embora humanos e Seru tenham coexistido pacificamente, cerca de dez anos antes do início do jogo, o mundo foi coberto por uma névoa que deixou os Seru loucos ao entrar em contato com eles. Os Seru foram transformados em monstros que atacaram os humanos, e a civilização humana quase colapsou. Na altura em que o jogo começa, os sobreviventes humanos reuniram-se em regiões remotas para se esconderem da névoa. A história segue Vahn, o herói principal calado; Noa, uma criança selvagem e excitável; e Gala, uma monja guerreira de fala curta, em sua missão para reviver dez Árvores Genesis em Legaia na tentativa de derrotar a névoa maligna que cobre o mundo. Os três heróis unem-se a entidades conhecidas como Ra-Seru, que lhes concedem poderes semelhantes aos dos Seru, mas são imunes aos efeitos da névoa. Eles viajam por três continentes, revivendo Árvores Genesis que empurram a névoa para trás em pequenas áreas, e destruindo os Geradores de Névoa que a criam; às vezes entram em conflito com Songi, rival de infância de Gala, que se uniu a um Seru e está se transformando progressivamente em um monstro. Contra o final de sua jornada, na devastada cidade de Conkram, os heróis conseguem viajar no tempo para localizar as origens da névoa e pôr fim a ela de uma vez por todas. Descobrem que a névoa foi criada como uma arma biológica pelo Príncipe Cort, irmão de Noa e príncipe de Conkram. Eles não conseguem salvar Conkram ou os pais de Noa no passado, mas ao retornarem ao presente, destroem o último Gerador de Névoa e derrotam Cort. No entanto, sem que os heróis saibam, antes de morrer, Cort consegue fundir-se com o Juggernaut, um Seru que cresceu descomunalmente devido à exposição à névoa. Os heróis retornam triunfalmente à cidade natal de Vahn, Rim Elm, mas são logo atacados por Songi e pelo gigante Seru Juggernaut, que devora toda a cidade e seus habitantes. Após derrotar Songi, os heróis devem viajar para dentro do Juggernaut para enfrentar e derrotar Cort novamente. O jogo termina com a destruição do Juggernaut, o renascimento de Cort como um bebê (que Noa cuida), e a restauração final de Rim Elm e de todos os seus habitantes.