Legend of Legaia ist ein Abenteuer und Rollenspiel (RPG)-Spiel entwickelt von Contrail und veröffentlicht von Sony Computer Entertainment, erschienen am 29 Oktober 1998.
Eine legendäre Geschichte von Verrat und Selbstzerstörung. Gewalt, die aus der Gier des Menschen entsteht. Die Kräfte einer magischen Kreatur wurden verraten. Wird der Mensch seine Fehler erkennen, bevor unwiederbringlicher Schaden angerichtet ist? Bewaffnet mit einem magischen Verbündeten und dem Willen zu überleben, führe Vahn und seine Gefährten zur Erlösung der Menschheit. Begib dich auf eine Quest, die Welt zu retten, und entdecke den Ort, an dem Legenden geboren werden. Ein neues Kampfsystem basierend auf Fighting-Spielen. Entdecke spezielle Kombinationen für effektivere Angriffe. Schönrealistische Grafik mit vollen Polygonen. Hunderte von 3D-Gegnern, die mit einem vollen Bewegungsbereich reagieren.
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Das Spiel spielt in einer Welt namens Legaia, bewohnt von Menschen und Wesen namens Seru, die sich mit Menschen verbinden können, um ihnen fantastische Kräfte zu verleihen. Früher lebten Menschen und Seru friedlich zusammen, doch etwa zehn Jahre vor Beginn des Spiels bedeckte ein Nebel die Welt, der die Seru verrückt machte, wenn er sie berührte. Die Seru verwandelten sich in Monster, die die Menschen angriffen, und die menschliche Zivilisation stand kurz vor dem Kollaps. Zu Beginn des Spiels haben sich menschliche Überlebende in abgelegenen Regionen zusammengeschlossen, um sich vor dem Nebel zu verstecken. Die Geschichte folgt Vahn, dem ruhigen Haupthelden; Noa, einem aufgeregten wilden Kind; und Gala, einer kurzen Kriegerin-Mönchin, auf ihrer Quest, zehn Genesis-Bäume in ganz Legaia wiederzubeleben, um den bösen Nebel zu besiegen, der die Welt bedeckt. Die drei Helden verbünden sich mit Wesen namens Ra-Seru, die ihnen Kräfte wie die der Seru verleihen, aber immun gegen die Effekte des Nebels sind. Sie reisen durch drei Kontinente, wecken Genesis-Bäume wieder, die den Nebel auf kleinen Gebieten zurückdrängen, und zerstören die Nebelgeneratoren, die ihn erzeugen; manchmal geraten sie in Konflikt mit Songi, Galas Kindheitsrivalin, der sich mit einem Seru verbunden hat und zunehmend zu einem Monster mutiert. Gegen Ende ihrer Quest gelingt es den Helden in der zerstörten Stadt Conkram, in die Vergangenheit zu reisen, um die Ursprünge des Nebels zu finden und ihn endlich zu beenden. Sie entdecken, dass der Nebel als biologische Waffe vom Prinzen Cort, Noas Bruder und Prinz von Conkram, erschaffen wurde. Sie können Conkram oder Noas Eltern in der Vergangenheit nicht retten, aber als sie in die Gegenwart zurückkehren, zerstören sie den letzten Nebelgenerator und besiegen Cort. Unbekannt für die Helden gelingt es Cort jedoch vor seinem Tod, sich mit Juggernaut, einem Seru, das durch Exposition zum Nebel gigantisch gewachsen ist, zu vereinen. Die Helden kehren triumphierend in Vahns Heimatstadt Rim Elm zurück, werden aber bald von Songi und dem riesigen Seru Juggernaut angegriffen, der die gesamte Stadt und ihre Bewohner verschlingt. Nach der Niederlage von Songi müssen die Helden in das Innere von Juggernaut reisen, um Cort erneut zu bekämpfen und zu besiegen. Das Spiel endet mit der Zerstörung von Juggernaut, der Wiedergeburt von Cort als Baby (das Noa sich annimmt) und der endgültigen Wiederherstellung von Rim Elm und all seinen Einwohnern.